Les jeux d’Ubisoft que nous aurions aimé voir à l’E3 2021

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Dans l’industrie du jeu vidéo, le secret et la transparence se livrent une bataille permanente. Les éditeurs travaillent toujours plus en coulisses que le public ne le sait, et il y a de bonnes raisons à cela. Les jeux vidéo prennent du temps, les visions créatives peuvent changer et certaines idées ne parviennent jamais à la production en un seul morceau. Garder les détails secrets est une façon rudimentaire de gérer les attentes, une méthode qui permet de contenir le battage médiatique et de contrôler les messages. Il suffit de regarder la liste des jeux Ubisoft absents de l’E3 2021 pour voir ce qui peut arriver lorsque des annonces sont faites prématurément.

De nombreux jeux MIA d’Ubisoft sont en développement depuis des années, annoncés à mi-parcours de la génération PS4 et Xbox One. L’annonce précoce a donné à beaucoup de ces jeux l’impression (injustement) qu’ils traversaient différents degrés de l’enfer du développement. La réalité est que la création de jeux importants et ambitieux peut prendre beaucoup de temps et encore plus de ressources, et heureusement, Ubisoft en a beaucoup à partager grâce à la popularité durable de séries comme Assassin’s Creed, The Division et Far Cry. Néanmoins, si vous êtes intéressé, vous trouverez ci-dessous tous les jeux Ubisoft de l’E3 2021 qui manquaient à l’appel.

Beyond Good & Evil 2

Beyond Good & Evil 2 est une autre victime de la transparence d’Ubisoft en 2017. Il s’agit d’une préquelle d’un jeu sorti en 2003, qui risque de perdre de sa pertinence au fil des ans – le statut de Beyond Good & Evil en tant que classique culte ne peut s’étirer que jusqu’à un certain point. Beyond Good & Evil 2 porte également un lourd fardeau sur ses épaules, étant donné que la rumeur veut qu’il soit en cours de production depuis 14 ans et qu’il a été évoqué pour la première fois en 2008. Ubisoft a publié des images Alpha du jeu il y a deux ans et, bien qu’elles soient prometteuses, nous n’avons eu que très peu de nouvelles depuis. C’est d’autant plus inquiétant que le directeur créatif du jeu, Michel Ancel, a quitté l’entreprise l’année dernière, laissant le sort de Beyond Good & Evil 2 quelque peu incertain.

Le remake de Prince of Persia : Les Sables du temps

Lorsque Ubisoft a annoncé l’année dernière que son tout premier remake serait celui du légendaire Prince of Persia : The Sands of Time, cela semblait être une évidence. Si certains s’interrogeaient sur la fidélité visuelle de cette version améliorée d’un classique de 2003, beaucoup d’entre nous étaient simplement heureux de voir le Prince reprendre du service – sa popularité s’étant affaiblie au fur et à mesure que celle d’Assassin’s Creed augmentait. Bien entendu, le jeu a subi de nombreux retards depuis sa première présentation et n’est actuellement pas daté. Ubisoft n’a pas non plus offert de nouvel aperçu du jeu en action, probablement parce qu’il travaille à l’amélioration de ses atouts graphiques et à l’affinement de la caméra remaniée et du contrôle des combats. Le remake de Prince of Persia : The Sands of Time n’a pas encore de date de sortie, ce qui rend la décision de ne pas annoncer la PS5 ou la Xbox Series X comme plateformes plus étrange au fil des mois.

Crâne et os

Encore un jeu annoncé lors de la conférence de presse E3 2017 d’Ubisoft qui a dégringolé dans les cavernes de l’enfer du développement, cela fait des années que nous n’avons pas eu de mise à jour substantielle sur Skull & Bones. L’éditeur a d’abord révélé Skull & Bones comme un jeu d’action tactique ; des batailles de navire à navire qui semblaient s’inspirer des éléments les plus appréciés d’Assassin’s Creed 4 : Black Flag. Skull & Bones devait initialement être lancé en 2018, mais a été retardé pas moins de quatre fois, et devrait désormais naviguer entre avril 2022 et mars 2023. L’année dernière, la directrice créative Elisabeth Pellen a déclaré que « nous rêvions de quelque chose de plus grand pour Skull & Bones, et que ces ambitions s’accompagnaient naturellement de plus grands défis », bien que nous n’ayons pas encore une idée de ce à quoi cela ressemble dans la réalité. À ce rythme, il faudra peut-être attendre l’E3 2022 pour en savoir plus.

La Division : Heartland

Il y a quelques semaines, Ubisoft a annoncé qu’il augmentait son investissement dans l’espace free-to-play, en commençant par The Division : Heartland. Cette annonce semblait étrange à l’époque, car Ubisoft Forward était sur le point d’être diffusé. Lorsque cette annonce a été suivie d’une énorme fuite, avec des images de gameplay issues de tests fermés, il semblait presque acquis que The Division : Heartland serait bien présenté lors de la conférence, suivi d’un appel à l’aide pour les testeurs Alpha. Malheureusement, Ubisoft a anticipé sa présentation à l’E3 2021 en indiquant que le jeu à venir (prévu pour fin 2021 ou début 2022) ne serait pas présenté, tout comme le nouveau contenu de l’extension The Division 2. Compte tenu de la popularité de la série et du fait que les annonces ont été faites récemment, il est un peu surprenant de les voir sauter complètement la présentation principale d’Ubisoft Forward.

Les colons

En 2018, j’étais assis dans une salle bruyante et chaude derrière des portes fermées à la Gamescom et j’ai été un peu déconcerté par ce qu’on m’a montré. Ubisoft rebootait The Settlers, la série emblématique de construction de villes et de stratégie en temps réel, et ça avait l’air génial. Le gameplay que l’on m’a montré était précoce, clairement conceptuel par rapport aux objectifs de l’équipe, mais il m’a tout de même interpellé. Peu de temps après que Microsoft a annoncé que Relic Entertainment travaillait d’arrache-pied sur Age of Empires 4, j’ai eu l’impression que tous mes rêves sur le thème des STR devenaient réalité. Et puis… silence radio. The Settlers a disparu de la circulation et, bien que sa sortie ait été initialement prévue pour 2019, Ubisoft a à peine reconnu son existence. Fin 2020, The Settlers a été reporté indéfiniment pour permettre à Ubisoft Blue Byte de le corriger. Nous ne savons toujours pas où en sont ces efforts.

La guerre des étoiles

Ubisoft a donné le coup d’envoi de l’année 2021 en annonçant une nouvelle qu’aucun d’entre nous n’aurait pu prévoir : Massive Entertainment travaillait sur un jeu Star Wars basé sur une histoire, le développeur de The Division travaillant désormais sur deux des IP cinématographiques les plus importantes et les plus rentables de tous les temps. Tout comme le projet Avatar (désormais appelé Avatar : Frontiers of Pandora), l’annonce de Star Wars n’était rien d’autre qu’une occasion de générer un peu d’engouement et, très probablement, d’aider à recruter dans le studio qui s’agrandit rapidement. Bien qu’il faille attendre des années avant d’obtenir des informations ou des mises à jour, certains d’entre nous avaient espéré avoir droit à une mise en scène, un mood board conceptuel (comme nous l’avons eu avec Avatar en 2017) qui aurait au moins permis de teaser la direction artistique, les innovations du moteur Snowdrop ou le type de monde ouvert que l’on devrait s’attendre à explorer. Il est décevant de voir Star Wars d’Ubisoft manquer l’E3 2021, mais ce n’est pas si surprenant.

Champions du roller

Ubisoft a révélé Roller Champions à l’E3 2019, le dévoilant aux côtés d’une démo pré-Alpha sur UPlay qui s’est déroulée tout au long de la semaine de l’E3. Depuis, nous avons étonnamment peu entendu parler du jeu de sport compétitif amusant et free-to-play d’Ubisoft. Nous nous attendions à en savoir plus sur le jeu lors de la présentation de l’E3 2021, étant donné que son lancement est prévu pour la fin de l’année. Le jeu de sport en trois contre trois a du potentiel, d’autant plus que l’excellent Knockout City d’EA a démontré qu’il existe un marché pour les jeux de tir à la troisième personne qui remplacent les armes à feu par des objets à lancer sous forme de balles en caoutchouc. Roller Champions aurait dû être lancé  » début 2021  » sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch, mais nous attendons toujours une confirmation.

Les jeux VR d’Ubisoft

On l’oublie facilement, mais Ubisoft a annoncé un nouveau jeu Splinter Cell l’année dernière. Enfin, en quelque sorte. Annoncé en septembre dernier lors de l’événement virtuel Oculus Connect, Red Storm Entertainment travaille sur les jeux Assassin’s Creed et Splinter Cell en tant qu’exclusivités Oculus VR. Le problème, c’est que c’est tout ce que nous savons, et nous avions vraiment hâte d’en savoir plus sur les titres en réalité virtuelle à Ubisoft Forward. La présentation s’est terminée sans aucune information supplémentaire, mais nous espérons que le studio, responsable de jeux tels que Werewolves Within et Star Trek : Bridge Crew, aura des mises à jour à partager dans un avenir proche.

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