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- Horizon Forbidden West – Test & Avis -
- Horizon Forbidden West vous récompensera pour votre investissement dans son monde, ses armes et ses personnages.
Horizon Forbidden West ne vous demande pas de vous concentrer sur le visage d’Aloy, il vous demande de vous concentrer sur tout le reste. Les robots plus intelligents, l’arsenal modernisé, le monde ouvert luxuriant et les nouvelles façons de l’explorer. Tous ces éléments montrent que le développeur Guerrilla Games fait passer la dernière aventure d’Aloy à la vitesse supérieure, en proposant une suite plus nuancée, avec plus d’autonomie et un meilleur sentiment d’appartenance à l’ensemble.
Et l’évolution entre les deux jeux va être palpable pour tous ceux qui ont joué à la version 2017. L’histoire d’Horizon Forbidden West débarquant seulement six mois après les événements d’Horizon Zero Dawn, il est clair que les deux chapitres sont liés par un solide fil narratif. Aloy a survécu à Hadès, aidée par une banque de nouveaux compagnons, mais depuis, une nouvelle menace est apparue : le Red Blight qui se propage sur les terres connues sous le nom de Forbidden West.
Bien qu’il semble qu’au moins une partie de notre aventure puisse se dérouler dans le Colorado d’origine, le directeur narratif Ben McCaw ayant déclaré que « la grande, très grande majorité du jeu se déroule dans l’Ouest interdit », le jeu se concentre sur ce nouveau lieu.
Dans le jeu original, l’Ouest interdit est décrit comme un endroit extrêmement dangereux. Guerrilla Games s’amuse de l’idée que l’Ouest interdit est un endroit que nous allons réellement explorer. « C’est mystérieux et ça a l’air dangereux, alors j’ai vraiment envie d’y aller », s’amuse Mathijs de Jonge, directeur du jeu.
Rebelle dans l’âme
Cela fait très Aloy, qui n’est pas vraiment connue pour suivre les règles, mais comme dans le jeu original, elle est poussée à résoudre un problème qui pourrait causer la fin de ce monde post-post-apocalyptique tel qu’on le connaît.
« Pendant ce temps, Aloy a observé ce Red Blight, qui signifie la dégradation de la biosphère de la planète », explique McCaw. « Elle a essayé de trouver un moyen de l’arrêter. Elle est donc en mission et poursuit son objectif avec la même détermination, la même force et la même motivation que dans le premier jeu. Le véritable changement pour elle se produira lorsqu’elle s’aventurera à la frontière de l’Ouest interdit ».
Heureusement, Aloy ne sera pas seule dans sa mission. Elle sera rejointe par des alliés comme Erend et d’autres qui ont participé au combat final d’Horizon Zero Dawn. Notre héroïne a évolué, passant du statut de paria sans mère à celui de leader, aidée par ces alliés qui voyagent avec elle vers cette terre inconnue. « Nous avons considérablement élargi le rôle de ses compagnons alors qu’elle s’aventure dans l’Ouest interdit. Vous allez donc retrouver de vieux amis, de nouveaux camarades et de nouvelles tribus », explique McCaw. « C’était l’un de nos principaux objectifs, lorsque nous sommes passés du premier jeu à la suite, de faire en sorte qu’elle passe plus de temps avec eux.
« Tous ceux qui commenceront le voyage d’Aloy dans l’Ouest interdit partiront du même point », ajoute McCaw, quels que soient les alliés qui se sont tenus à vos côtés lors du dernier combat de Zero Dawn. « L’un des aspects les plus intéressants de la frontière mystérieuse dans laquelle elle s’engage, c’est que la réputation ne va pas nécessairement aller de pair avec elle. Il y a donc une sorte de recommencement qu’elle doit faire. La façon dont ses compagnons la voient a certainement changé et continuera à changer tout au long du jeu.
Se connecter et évoluer
Mais ce n’est pas la seule chose qui va changer pour Aloy, puisque son armement et ses capacités évoluent également. Comme l’a montré la démo State of Play, Aloy est sur le point d’obtenir toute une série de nouveaux outils pour combattre les robots, ainsi que des outils qui l’aideront à parcourir le monde. En fait, toutes les nouvelles fonctionnalités introduites par Guerrilla visent à créer des liens – entre vous et votre arsenal, entre Aloy et les robots, et entre vous et le monde de l’Ouest Interdit.
En plus de nouveaux types de munitions comme les grenades adhésives, vous trouverez désormais des ateliers dans les campements où vous pourrez améliorer vos armes et vos tenues. De Jonge explique que cela fait partie de la volonté de Guerrilla d’approfondir les éléments d’action et de RPG des mécanismes du jeu, plus que ne le faisait le jeu original, mais aussi de renforcer votre attachement à des chargements spécifiques.
« Cela vient simplement du désir de rendre les armes plus attrayantes, de faire en sorte que vous ayez un lien un peu plus fort avec ces armes. En investissant du temps et des ressources, et en les améliorant, vous avez le sentiment d’avoir passé du temps à améliorer cette arme, plutôt que d’obtenir une amélioration d’une machine et de la mettre en place », explique M. de Jonge. « Vous devez combattre des sortes de machines ou obtenir d’autres ressources à travers le monde pour améliorer votre arme. La boucle est donc plus intégrée, dans ce sens, avec le reste du monde.
« Le véritable changement pour elle se produit lorsqu’elle s’aventure à la frontière de l’Ouest interdit.
L’ensemble de l’arbre de compétences a également été repensé pour le nouveau jeu, dans le but de donner plus de profondeur aux combats et de permettre aux joueurs d’affiner leur style de jeu. Le nouveau système Valor Surge, que vous avez pu voir dans la démo sous la forme d’une pause très cinématique où Aloy envoie une cartouche incandescente dans sa lance, y est pour beaucoup. Guerrilla s’oriente ainsi davantage vers l’action de l’action-RPG, en proposant une sélection de mouvements de type Valor Surge à débloquer et à équiper en fonction de la façon dont vous aimez mener le combat.
En faisant preuve de tactique au combat – en tirant sur les plaques des machines et maintenant aussi sur celles des ennemis humains, en utilisant des pièges et d’autres outils – vous commencerez à gagner de l’XP de combat. En accumulant de l’XP, vous remplirez votre barre Valor Surge, qui vous permettra d’effectuer l’un de ces mouvements cinématiques et impressionnants. Celui présenté dans la démo est connu sous le nom d’explosion 360, mais il y en a d’autres à découvrir. « Pour chaque style de jeu qui figure dans la compétence, il y a des surges de vaillance spécifiques que vous pouvez acheter avec des points de compétence. Elles sont donc conçues pour s’adapter à tous les styles de jeu, afin de les améliorer et de récompenser le jeu tactique », ajoute de Jonge.
« Cela vient aussi du fait que, comme nous faisons un jeu d’action-RPG, nous avons vraiment cherché, au début du projet, à savoir comment nous concentrer davantage sur l’action. Comment approfondir l’action ? Comment faire en sorte que cela ressemble encore plus à un jeu d’action, et le mouvement Valor Surge ressemblait à un mouvement typique d’un jeu d’action ».
A la découverte de l’Ouest
Horizon Forbidden West fera également une plus grande place au paysage dans les combats, en ouvrant le monde à la traversée libre. Aloy pourra se déplacer librement et utiliser son grappin Pullcaster et son planeur Shield Wing pour faciliter l’exploration.
« Les outils d’escalade du premier Horizon étaient un peu limités et restreints », admet M. de Jonge, « nous voulions donc les ouvrir et donner aux joueurs la liberté de grimper partout où ils le souhaitent dans ces mondes ouverts ».
Le nouveau ping Focus – qui s’active d’un clic rapide, au lieu de l’appui long du mode Focus complet pour le balayage de la machine – vous permettra de voir à la volée ce qui se trouve autour de vous, notamment en termes de points d’escalade, de ramassages rapides, et plus encore.
« Maintenant, il n’est plus nécessaire de contourner la montagne. S’il n’y a pas de poignées, vous pouvez simplement la franchir en ligne droite, ce qui est formidable. Et en combinant cela avec le parapente, on peut redescendre en glissant. Vous pouvez descendre encore plus bas dans l’eau. Dans ce sens, nous ajoutons beaucoup de verticalité à l’exploration », explique M. de Jonge.
Horizon Forbidden West semble rationaliser les défauts du premier jeu sans en réduire l’attrait. Avec un tout nouveau monde à explorer et plus de façons que jamais de le faire, Horizon Forbidden West vient de se hisser au sommet de notre liste des jeux PS5 à venir les plus attendus.
Vous avez besoin de rattraper votre retard sur le dernier jeu de Guerrilla Games ? Voici 5 choses que nous avons apprises sur le gameplay d’Horizon Forbidden West lors de State of Play.



