Alors que le DLC de l’Anneau d’Elden se profile à l’horizon, je n’arrive pas à me décider sur l’un de mes builds préférés pour l’extension Shadow of the Erdtree du RPG.

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Les décisions prises dans l’Anneau d’Elden sont importantes. Souvent, elles font la différence entre le succès et l’échec. Faut-il contourner une horde d’ennemis ou les affronter de front ? Déclenchez-vous vos sorts les plus puissants au début d’un combat contre un boss, ou gardez-vous le feu jusqu’à la dernière ligne droite, lorsque votre santé est faible ? Attaquez-vous ou défendez-vous, parez-vous ou faites-vous une roulade, vivez-vous ou êtes-vous mort ? Autant de décisions prises dans les Terres intermédiaires qui peuvent changer la face de votre jeu en un instant.

Mon dernier dilemme est un peu plus abstrait, car il ne s’agit pas d’une décision prise directement dans le jeu, mais elle aura une incidence sur presque tout ce qui se passera à l’avenir. Alors que le DLC Shadow of the Erdtree d’Elden Ring approche à grands pas de sa date de sortie, le 20 juin, je suis tiraillé entre mes deux builds préférés pour aborder l’extension tant attendue du jeu : mon build hybride de mage Moonlight Crusader ou mon build hybride de bleed Executioner.

Décisions, décisions

Les deux ont un attrait indéniable, il faut bien le dire. Et alors que j’étais certain d’opter pour mon ensemble de mage lorsque FromSoftware a confirmé que Shadow of the Erdree explorerait l’histoire de Miquella, une récente découverte en battant Mohg Lord of Blood pour la deuxième fois m’a totalement fait revenir à ma configuration de saigneur.

Récapitulons : Les prochaines étapes de l’Anneau d’Elden raconteront l’histoire encore inédite de Miquella, le frère jumeau de Malenia, qui a été kidnappé par Mohg, le Seigneur du Sang, et enfermé dans un œuf massif. Mohg vit dans le palais de Mohgwynn, un cauchemar isolé où coulent des rivières de sang et où les ennemis infligent des pertes de sang – sans oublier l’imposant Mohg lui-même. Pour accéder au DLC Shadow of the Erdtree, vous devez avoir atteint la zone facultative de la porte tardive Mohgwynn Palance et avoir vaincu son boss de fin de zone, Mohg Lord of Blood. Étant donné sa tendance à infliger des hémorragies (ou pertes de sang), j’étais presque certain que vaincre Mohg et entrer dans le DLC en utilisant un build de saignement était un non-sens – jusqu’à ce que je teste ce même build lors de ma dernière partie. À ma grande surprise, Mohg est ironiquement (paradoxalement ?) assez faible face aux attaques du build sang, ce qui signifie que je suis maintenant confronté à une énigme avant le DLC.

Le développeur FromSoftware a été clair sur un point : la difficulté de Shadow of the Erdtree sera échelonnée. Cela permettra de conserver des ennemis et des boss stimulants pour les joueurs plus expérimentés qui ont passé les deux dernières années à atteindre des niveaux de super-OP. Après presque 400 heures de jeu, j’ai moi-même quelques sauvegardes que je pourrais utiliser dans l’extension à venir, et c’est l’écart sans précédent entre le lancement du jeu de base et la première tranche de DLC qui est responsable du fait que je suis gâté en termes de choix. À cet égard, je suppose que je suis loin d’être le seul à être indécis.

« Je vous pose donc la question : pour laquelle opteriez-vous ? »

Pour ce que ça vaut, mon build de mage me permet de m’équiper d’un bâton de pierre à feu de Lusat et d’une épée de lune sombre. J’invoque d’abord mes cendres de Larme mimétique. Je dois ensuite boire une flasque de Wondrous Physik mélangée à une Larme céruléenne cachée et une Larme céruléenne normale. Après cela, je lance un flash rapide de Terra Magica, puis je fais exploser la Comète Azur. Une fois que mon buff de MP infini s’estompe, je passe à Lune sombre de Ranni, Éclat de comète en pierre précieuse et/ou Étoiles de ruine, en fonction de la vitesse et du mouvement de l’ennemi qui se trouve devant moi.

Mon build bleed, quant à lui, me permet de manier l’épée du bourreau de Marais. Seppuku est ma compétence de prédilection : elle confère l’affinité Sang tout en augmentant ma puissance d’attaque et mes chances de faire perdre du sang à mes ennemis. Associée à la Résolution du chevalier royal, elle fait plaisir à voir, tandis que mon Masque blanc (commodément trouvé dans le palais de Mohgwyn) augmente ma puissance d’attaque de 10 % chaque fois qu’une perte de sang se produit dans les parages. Les Plumes noires de raptor et les Grêles de bouvier à 28 pois complètent mon armure, tandis qu’une Larme de cristal à nœud de force et une Larme épineuse fissurée dans ma Flasque de physique merveilleuse me permettent d’atteindre le sommet.

Je vous pose donc la question : laquelle choisiriez-vous ? Les deux ont leurs avantages et leurs inconvénients, mais en supposant que les ennemis du DLC soient aussi sensibles à l’attaque de sang que Mohg, je penche pour le dernier de mes deux favoris. Cela dit, nous sommes encore à deux mois et demi de la sortie de Shadow of the Erdtree et mon indécision me tue déjà. Chaque fois que je lance mon build de mage, je suis sûr à 100 % que c’est le bon. Et quand je passe à ma tenue de bleed, je suis sûr que c’est le bon choix.

Tout cela fait très Elden Ring, n’est-ce pas ? Il semble normal que même le choix d’un build pour les prochaines étapes soit une décision difficile à prendre, sous-tendue par la peur et l’anxiété de choisir le  » bon  » ou le  » mauvais « . Qui sait laquelle je choisirai en juin, mais avec près de 400 heures à mon actif dans le jeu de base, il y a de fortes chances que j’en fasse le tour sous l’une ou l’autre forme, avant de passer rapidement à l’autre lorsque les crédits auront commencé à défiler.

Je suis tombé amoureux de la pire zone de l’Anneau d’Elden, comme je l’ai fait avec Dark Souls et Bloodborne.

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