Prévisions pour le Xbox Bethesda Games Showcase – Que peut-on attendre de la présentation Xbox E3 2022 ?

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Microsoft s’apprête à organiser son Xbox Bethesda Games Showcase aujourd’hui, le 12 juin 2022. Et si vous ne voulez pas de prédictions, voici notre Xbox and Bethesda Game Showcase June 2022 Live Coverage – toutes les nouvelles au fur et à mesure qu’elles se produisent.

Cette conférence numérique sera l’un des temps forts de la période de l’E3 2022, malgré l’annulation par l’ESA de l’événement principal de notre programme de l’E3 2022. Cela signifie que tous les regards seront tournés vers Microsoft, de nombreux joueurs attendant de voir comment se présente la liste des exclusivités Xbox Game Studios et d’obtenir de nouvelles informations sur l’acquisition annoncée d’Activision Blizzard.

Microsoft se trouve dans une position un peu étrange à l’approche du Xbox and Bethesda Games Showcase. Franchement, il y a un nombre absurde de jeux Xbox Series X en développement actif au sein du groupe Xbox Games Studios, mais nous n’avons vu que très peu de choses sur chacun d’entre eux. Cela fait des années que nous n’avons rien entendu de concret sur des jeux comme Everwild, Fable 4, Forza Motorsport, Perfect Dark, State of Decay 3, tandis que des jeux comme Avowed, Project : Mara, Indiana Jones, Senua’s Saga : Hellblade 2 (et d’autres) restent tout aussi insaisissables.

Bien sûr, il est préférable de tempérer vos attentes dès maintenant. Avec les ruptures de stock qui empêchent les propriétaires de Xbox de mettre la main sur la série X, la réduction de l’E3 en 2022 et la pandémie de COVID-19 qui fait des ravages dans les calendriers de sortie, il y a de fortes chances que Microsoft ne dévoile pas ses cartes cette fois-ci. En gardant cela à l’esprit, voici six choses que nous attendons du Xbox Bethesda Games Showcase.

Une vitrine massive pour Starfield

Bethesda a récemment annoncé que la sortie de Starfield était reportée au premier semestre 2023. Le nouveau RPG de science-fiction du studio responsable de Fallout et The Elder Scrolls devait à l’origine sortir le 11 novembre – une pièce maîtresse pour la Xbox Series X en 2022. Bien que ce retard soit certainement un coup dur pour la gamme d’automne de Microsoft, je pense qu’il y a encore de bonnes chances que nous le voyions en action.

Il faut du temps et des ressources pour créer une démo d’un jeu vidéo en cours de développement qui soit adaptée à la consommation publique. Ainsi, bien que la difficile décision de repousser la date de sortie de Starfield ait été prise, afin de donner à Bethesda Game Studios le temps de terminer et de peaufiner sa première nouvelle IP en 25 ans, il n’est pas exclu qu’une démo jouable ait été réalisée. Si c’est le cas, nous devrions avoir droit à une longue présentation qui nous donnera une idée de la façon dont Starfield se joue et de l’ampleur de l’ambition de Bethesda.

L’avenir de Gears dévoilé

Certaines rumeurs laissent entendre que la série Gears of War devrait recevoir un pack de type Halo : The Master Chief Collection en 2022. Bien que ces rumeurs n’aient pas été vérifiées, la vérité est qu’une collection Gears of War Remastered est une évidence. Compte tenu de la croissance du Game Pass, il serait bon pour l’avenir de la série Gears de retrouver une fidélité et des performances homogènes, non seulement pour donner un nouveau souffle au multijoueur de Gears of Wars, mais aussi pour permettre aux joueurs de se familiariser avec la série en vue d’une éventuelle suite à Gears 5, en 2019.

En fait, je ne serais pas surpris que Microsoft ait au moins teasé l’avenir de la franchise ici. La Coalition a collaboré étroitement avec Epic Games sur l’Unreal Engine 5 – le studio ayant participé à l’impressionnante démo de The Matrix Awakens – et il semble donc inévitable que Gears 6 se profile à l’horizon, servant de vitrine à l’UE5 sur la Xbox Series X.

Halo Infinite se met au diapason

La sortie de Halo Infinite ne s’est pas exactement déroulée comme prévu. 343 Industries a sorti ce qui est sans aucun doute le meilleur jeu Halo depuis une décennie, mais le service live qui l’entoure s’est avéré être une source de discorde. La campagne et les fonctionnalités multijoueurs promises restent introuvables, les saisons de battle pass s’étirent sur des périodes de six mois, et de sérieuses inquiétudes pèsent sur le pipeline de nouvelles cartes, de nouveaux modes et de nouvelles armes. Cela dit, il est tout de même très amusant de jouer à ce jeu.

C’est pourquoi j’espère que Microsoft profitera de l’E3 pour faire le point sur Halo Infinite et retrouver son calme. Une communication plus franche sur la campagne en coopération et le mode multijoueur Forge serait la bienvenue, mais j’ai vraiment envie de voir où Master Chief se rendra ensuite sur Zeta Halo. Le cliffhanger de la fin de Halo Infinite met en place des conflits post-jeu qui s’étendront et évolueront au cours de la prochaine décennie, dont le premier est censé être Halo Infinite : The Endless. Honnêtement, un indice sur le plan concernant le DLC d’histoire aiderait probablement à calmer la tempête de mécontentement qui menace d’envelopper 343 en ce moment.

Microsoft mise beaucoup sur la propriété intellectuelle sous licence

Il s’agit là d’un coup d’essai, mais je ne serais pas surpris que les studios des groupes Xbox et Bethesda aient des jeux à dévoiler, construits autour de franchises de divertissement établies. Ces dernières années, nous avons assisté à une prolifération de la marque Star Wars dans toute l’industrie – tout le monde, de DICE à Quantic Dream, a travaillé dur pour créer les prochains jeux Star Wars – tandis que la machine Marvel s’est finalement mise en marche chez 2K, PlayStation et l’ancienne aile occidentale de Square Enix.

Nous savons que Microsoft a conclu au moins un accord avec Disney, avec MachineGames, le développeur de Wolfenstein, pour la création d’un jeu Indiana Jones. Il y a de fortes chances que nous obtenions plus d’informations sur ce projet, mais je ne serais pas surpris qu’il y ait d’autres collaborations. Compte tenu de son succès, il est surprenant qu’il n’y ait pas eu de mouvement autour du Mandalorien, alors que le côté cosmique de Marvel reste largement ignoré des développeurs malgré sa proéminence croissante dans le MCU. Les jeux sous licence ne sont pas près de disparaître, et il serait insensé que Microsoft n’investisse pas massivement dans ce domaine.

Fixer la composition de l’équipe de 2022

Six mois après le début de l’année, il n’y a toujours pas d’exclusivités pour 2022 : Starfield et Redfall ont été retardés, ce qui a laissé beaucoup d’espace. Alors que l’on s’attend à ce que le programme de fin d’année comprenne des exclusivités pour plateformes tierces telles que Ark 2 (qui sera probablement dévoilé en termes de gameplay) et Stalker 2 : Heart of Chornobyl (qui ne sera probablement pas présenté, la guerre en Ukraine ayant eu un impact sur le développement), il y a encore de grandes lacunes à combler en termes de genre. Sony se trouve dans une situation similaire, avec à peine plus que Last of Us : Part 1 et God of War : Ragnarok dans les cartons du groupe PlayStation Studios pour 2022. C’est pourquoi je m’attends à ce que Microsoft utilise la vitrine Xbox + Bethesda comme une déclaration d’intention.

Mes prédictions spéculatives ? Senua’s Saga : Hellblade 2 du développeur Ninja Theory sera lancé cet automne, une démonstration convaincante de l’Unreal Engine 5 sur Xbox Series X. Forza Motorsport arrivera également, une plateforme pour les futures extensions de la simulation de course de Turn 10. Moins probable, mais pas impossible : Everwild sera de nouveau dévoilé et fera l’objet d’une sorte de bêta ouverte, après des années de développement chez Rare aux côtés de Sea of Thieves, et Bethesda annoncera que Redfall fera également l’objet d’une sorte de playtest en 2022.

Des mises à jour honnêtes sur tout le reste

Les éditeurs de jeux vidéo ont tendance à brouiller les pistes, et je comprends cette tentation. L’annonce d’un retard dans le développement génère souvent des spéculations sur ce qui se passe en coulisses, mais dans le cas présent, je pense qu’il serait bon que Xbox et Bethesda fassent un compte-rendu honnête de l’état d’avancement des différents projets du groupe Xbox Game Studios – en particulier après les retards de Starfield et de Redfall. Je ne m’attends pas forcément à voir ou à entendre grand-chose sur le sujet.toutqui ont été annoncés jusqu’à présent – d’Avowed à Perfect Dark en passant par The Outer Worlds 2 – mais une mise à jour sur l’état d’avancement de la production de chaque équipe et sur les fenêtres de sortie qu’ils visent aiderait à définir les attentes pour l’avenir.

Il en va de même pour les équipes qui sont en début de pré-production ou qui travaillent autrement sur des projets non annoncés. Par exemple, Compulsion Games, développeur de We Happy Few, et inXile Entertainment, développeur de Wasteland 3, ont été acquis en 2018 et nous n’avons toujours pas une idée claire de ce à quoi ils travaillent ; Roundhouse Studios, de Bethesda, a été fondé en 2019 et n’a pas encore montré ses talents, et nous n’avons rien vu de concret de la part d’id Software pour Doom ou de MachineGames pour Wolfenstein depuis des années. Avec plus de 20 développeurs sous l’égide des Xbox Game Studios, il serait bon d’avoir une idée de ce à quoi l’avenir de la Xbox pourrait ressembler, même si des détails supplémentaires ne sont pas prévus.

Xbox Bethesda Showcase 2022 fuites et rumeurs

C’est tout pour nos prédictions Xbox Bethesda Showcase 2022, mais nous avons pensé qu’il était juste de vous donner un aperçu de toutes les fuites et rumeurs Xbox de l’E3 que nous entendons. Vous trouverez ci-dessous des liens rapides vers les rumeurs pertinentes, mais n’oubliez pas qu’elles ne sont pas confirmées ! Nous en aurons le cœur net dans quelques heures.

  • Forza Horizon 5 pourrait accueillir une collaboration avec Hot Wheels
  • Goldeneye 007 Remaster pourrait être une sortie surprise
  • La série Gears of War serait en passe d’être traitée par Halo : The Master Chief Collection
  • Rumeur : Hollow Knight Silksong sera disponible dès le premier jour du Xbox Game Pass
  • Un jeu de stratégie Minecraft serait en cours de développement au studio Minecraft Dungeons
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