
Visualisez ci-dessous un guide absolu sur le soldat Krisk l’Éternel du jeu Raid Shadow Legends
Krisk l’Éternel se nomme Krisk the Ageless en anglais.
C'est un soldat Légendaire qui dépend de la faction Hommes Lézards (Lizardmen).
Ce soldat appartient à l'affinité Néant (Void) et son rôle est Défense (Defense).
Krisk l’Éternel peut vous assister sur la totalité de la campagne normale, difficile, brutale et cauchemar. Ce personnage est idéal pour appartenir à votre équipe d'attaquant d'arène. Krisk l’Éternel est idéal pour appartenir à votre équipe de défense d'arène. Ce personnage est utilisable dans votre équipe de Boss de Clan. Ce personnage est utilisable dans votre équipe pour les Guerres de FactionsHommes Lézards (Lizardmen).
Ce personnage est utilisable dans votre équipe dans le Labyrinthe du Minotaure. Ce personnage est utilisable dans votre équipe dans l'Antre de l'Araignée. Ce personnage est utilisable dans votre équipe dans l'Antre du Dragon. Ce personnage est utilisable dans votre équipe dans le Pic du Golem de Glace.
Ce personnage est utilisable dans votre équipe contre le Dragon Kuldath. Ce personnage est utilisable dans votre équipe contre l'Araignée de Givre Sorath. Ce personnage est très pratique sur le dragon Iragoth.
Nom anglais de Krisk l’Éternel : Krisk the Ageless
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Krisk l’Éternel
Guide Krisk l’Éternel : Informations générales
Krisk l’Éternel : Vue d'ensemble
| Faction | Hommes Lézards (Lizardmen) |
| Rareté | Légendaire |
| Rôle | Défense (Defense) |
| Affinité | Néant (Void) |
| Utilisation | Aucune utilisation définie |
| Tomes | 11 (A1 A2 A3) |
| Obtention | Eclat Néant Eclat du néant |
| Fusion | N/A |
Krisk l’Éternel : Statistiques finales 6★
| Points de vie (PV) | 19485 |
| Attaque (ATQ) | 760 |
| Défense (DEF) | 1520 |
| Vitesse (VIT) | 94 |
| Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
| Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
| Résistance (RESIST) | 50 |
| Précision (PRE) | 10 |
Guide Krisk l’Éternel : Caractéristiques
Krisk l’Éternel : Utilisation
| Campagne | ★★★★★ |
| Attaque Arène | ★★★★★ |
| Défense Arène | ★★★★★ |
| Boss de Clan | ★★★★★ |
| Guerre des factions | ★★★★★ |
Krisk l’Éternel : Donjons
| Minotaure | ★★★★★ |
| Araignée | ★★★★★ |
| Chevalier de Feu | ★★★★✰ |
| Dragon | ★★★★★ |
| Golem de Glace | ★★★★★ |
Krisk l’Éternel : Tour du Malheur
| Kuldath | ★★★★★ |
| Agreth | ★✰✰✰✰ |
| Sorath | ★★★★★ |
| Borgoth | ★★★✰✰ |
| Grythion | ★★★★✰ |
| Iragoth | ★★★★★ |
Krisk l’Éternel : Potions
| Donjon du Néant | ★★★★★ |
| Donjon de Force | ★★★★★ |
| Donjon de l'Esprit | ★★★★✰ |
| Dongon de Magie | ★★★★✰ |
Guide Krisk l’Éternel : Compétences
Entrez dans le marécage [DEF]
Attaque tous les ennemis. A 30% de chances de placer un affaiblissement de 30% [Diminution SPD] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 2 DEF
Vigueur centenaire [DEF] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. Place un buff de 50% [Ally Protection] sur tous les alliés sauf ce Champion pendant 2 tours. Place deux buffs de 15% [Soins continus] sur ce Champion pendant 1 tour. Augmente la durée de tous les buffs d'alliés de 1 tour.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Dégâts +10%
Niveau 6 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3 DEF
Coquille invincible (Temps de recharge : 5 tours)
Apporte un affaiblissement [Provocation] à tous les ennemis pendant 1 tour. Confère un buff de 60% [Augmentation DEF] à ce Champion pendant 2 tours. Confère un buff de 30% [Augmentation SPD] à tous les alliés, sauf à ce Champion, pendant 2 tours.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1
La puissance des âges [Passif]
Au début de chaque round, place un [Bouclier] sur tous les alliés pendant 2 tours, égal à 50% des HP MAX de ce champion. A 75% de chances de placer un affaiblissement de 60% [Diminuer DEF] et 50% [Diminuer ATK] sur l'attaquant pendant 1 tour lorsqu'il est touché.
Niveau 2 : Chance de Buff/Debuff +5%
Niveau 3 : Chance de Buff/Debuff +10%
Niveau 4 : Chance de Buff/Debuff +10
Guide Krisk l’Éternel : Equipements
| Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
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Artéfacts recommandés
1 Set Représailles 1 Set Vitesse 1 Set Étourdissement 1 Set Vitesse 1 Taunt Set 1 Set Vitesse 1 Set Givre 1 Set Vitesse 2 Set Défense 1 Set Vitesse 1 Set Vol de Vie 1 Set Précision |
Artéfacts recommandés
1 Set Représailles 1 Set Vitesse 1 Set Étourdissement 1 Set Vitesse 1 Taunt Set 1 Set Vitesse 1 Set Givre 1 Set Vitesse 2 Set Défense 1 Set Vitesse 1 Set Vol de Vie 1 Set Précision |
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Statistiques recommandées
DEF%, PV%, VIT, PRE, RESIST Arme (ATQ) Casque (PV) Bouclier (DEF) Gants (DEF% / PV%) Pansière (DEF% / PV% / PRE / RESIST) Bottes (VIT) Anneau (DEF / PV) Amulette (DEF / PV) Bannière (PRE / RESIST) |
Statistiques recommandées
DEF%, PV%, VIT, PRE, RESIST Arme (ATQ) Casque (PV) Bouclier (DEF) Gants (DEF% / PV%) Pansière (DEF% / PV% / PRE) Bottes (VIT) Anneau (DEF / PV) Amulette (DEF / PV) Bannière (PRE) |
Guide Krisk l’Éternel : Maîtrises
Arène, Tour du Malheur, Guerres de Factions

Délit
|
Défense
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Soutien
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Campagne, Boss de clan, Donjons

Délit
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Défense
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Soutien
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Guide Krisk l’Éternel : Histoire
- Serial Gamers -
- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Krisk l’Éternel
Il y a longtemps, les hommes-lézards régnaient sur une grande partie du continent oriental de Teleria. Race ancienne et fière, ils se nommaient Dragonkin en l’honneur du Grand Dragon qu’ils vénéraient comme leur principale divinité. D’éblouissants temples d’airain et de calcaire perçaient le ciel, et de sages prêtres dirigeaient les leurs pour faire progresser la grandeur de l’empire depuis ces magnifiques palais. Il incombait aux plus puissants guerriers dragonkin de défendre les prêtres et les temples de leur dieu. C’était aussi le devoir de Krisk. En tant que sentinelle du sanctuaire du Grand Dragon, il supervisait les rituels et les divinations qui s’y déroulaient, exécutait la volonté des prêtres et les aidait à s’occuper du vortex arcanique qui était suspendu au cœur même du temple. Lorsque les guerres ont fait rage et que les nomades ont envahi le temple, Krisk a combattu avec toutes les compétences et la puissance qu’il avait en lui. Mais même cela n’a pas suffi lorsque tout le reste a été perdu et que la grandeur de son peuple est tombée en poussière. Gravement blessé, Krisk fut jeté à terre et ne put qu’observer le Sanctuaire se briser sous l’onde de choc d’une grande explosion lorsque les humains stupides démêlèrent le Vortex. Beaucoup de gens sont morts des deux côtés, et d’innombrables tempêtes magiques se sont déchaînées sur la terre. Mais Krisk a survécu à cette épreuve. Bien que son temple ait disparu et que son peuple ait sombré encore plus dans la sauvagerie primitive au fil des générations, il avait fait le serment de défendre ce qui restait du sanctuaire. C’est ainsi que Krisk l’Intemporel décida de rester vigilant jusqu’à la fin des temps, car la tempête magique qu’il avait traversée l’avait rempli de puissance et de vitalité, augmentant sa longévité naturelle au-delà de ce que beaucoup pensaient possible. Ce n’est que lorsque l’Ombre est arrivée que le serment de Krisk a été rompu. Bien que de nombreux membres de sa famille aient salué le dragon libéré par Mortu-Macaab comme leur dieu, Krisk savait que ce n’était que mensonges. Il combattit les serviteurs de Siroth qui venaient réclamer le sanctuaire, mettant toute son expérience et sa puissance surnaturelle à contribution, brisant des boucliers de chitine et des crânes cornus par dizaines. Lorsque les élus de l’arbitre sont arrivés, il a compris que c’était la providence qui les dirigeait et a donc étendu sa protection aux braves guerriers au service de Lumaya. Ils combattirent côte à côte, Krisk l’Intemporel marchant devant ses alliés, déviant les sorts et les armes avec son armure enchantée. Et à la fin de la bataille, il avait juré son âme et sa masse à l’Arbitre. Car il savait que la profanation du sanctuaire n’était que le début. Si son peuple n’était pas sauvé des mensonges du faux dieu dragon, il tomberait dans les ténèbres et l’esclavage, un sort bien pire que leur existence actuelle à moitié sauvage.
Guide Krisk l’Éternel : Vidéos
RAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide par ChoflyRAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide par BGE
RAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide par LokiMagics
RAID : Légendes de l'ombre | Krisk the Ageless Champion Guide by Farting Cows