
Apprenez à vous servir du combattant Arrière Garde au mieux, combattant disponible sur le jeu mobile Raid Shadow Legends, grâce à notre guide ci-dessous.
Arrière Garde se nomme Rearguard Sergeant en anglais.
C'est un combattant Epique qui dépend de la faction Nains (Dwarves).
Ce combattant appartient à l'affinité Force (Force) et son rôle est Défense (Defense).
Ce combattant est utilisable dans votre équipe de Boss de Clan. Ce combattant est utilisable dans votre équipe pour les Guerres de FactionsNains (Dwarves).
Ce combattant est utilisable dans votre équipe dans le Labyrinthe du Minotaure. Ce combattant est utilisable dans votre équipe dans l'Antre du Dragon. Ce combattant est utilisable dans votre équipe dans le Pic du Golem de Glace.
Nom anglais de Arrière Garde : Rearguard Sergeant
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Arrière Garde
Guide Arrière Garde : Informations générales
Arrière Garde : Vue d'ensemble
| Faction | Nains (Dwarves) |
| Rareté | Epique |
| Rôle | Défense (Defense) |
| Affinité | Force (Force) |
| Utilisation | Aucune utilisation définie |
| Tomes | 13 (A1 A2 A3) |
| Obtention | Eclat Antique, Eclat Sacré Eclat sacré ou antique |
| Fusion | N/A |
Arrière Garde : Statistiques finales 6★
| Points de vie (PV) | 18945 |
| Attaque (ATQ) | 859 |
| Défense (DEF) | 1211 |
| Vitesse (VIT) | 97 |
| Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
| Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
| Résistance (RESIST) | 45 |
| Précision (PRE) | 0 |
Guide Arrière Garde : Caractéristiques
Arrière Garde : Utilisation
| Campagne | ★★★★✰ |
| Attaque Arène | ★★★✰✰ |
| Défense Arène | ★★★✰✰ |
| Boss de Clan | ★★★★★ |
| Guerre des factions | ★★★★★ |
Arrière Garde : Donjons
| Minotaure | ★★★★★ |
| Araignée | ★★★★✰ |
| Chevalier de Feu | ★★✰✰✰ |
| Dragon | ★★★★★ |
| Golem de Glace | ★★★★★ |
Arrière Garde : Tour du Malheur
| Kuldath | ✰✰✰✰✰ |
| Agreth | ✰✰✰✰✰ |
| Sorath | ✰✰✰✰✰ |
| Borgoth | ✰✰✰✰✰ |
| Grythion | ✰✰✰✰✰ |
| Iragoth | ✰✰✰✰✰ |
Arrière Garde : Potions
| Donjon du Néant | ★★★★✰ |
| Donjon de Force | ★★★★★ |
| Donjon de l'Esprit | ★★✰✰✰ |
| Dongon de Magie | ★★★★✰ |
Guide Arrière Garde : Compétences
Impact écrasant [DEF]
Attaque 1 ennemi. A 40% de chances de placer un affaiblissement de 60% [Diminution DEF] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Chance de Buff/Debuff +10% Multiplicateur de dégâts : 4 DEF
Flail Master [DEF] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. A 50% de chances de placer un affaiblissement de 50% [Diminution ATK] pendant 2 tours. Guérit ce champion de 25% des dégâts infligés.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Dégâts +10%
Niveau 6 : Chance de Buff/Debuff +10%
Niveau 7 : Chance de Buff/Debuff +15%
Niveau 8 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3.6 DEF
Fend Them Off [DEF] (Temps de recharge : 5 tours)
Place un buff de 50% de [Protection des alliés] et un buff de 15% de [Soins continus] sur tous les alliés sauf ce champion pendant 2 tours.
Niveau 2 : Temps de recharge -1
Niveau 3 : Temps de recharge -1
Aura
Augmente de 33% les HP des alliés de la Force dans toutes les batailles.
Guide Arrière Garde : Equipements
| Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
| Artéfacts recommandés 2 Set Défense | Artéfacts recommandés 1 Set Vol de Vie |
| Statistiques recommandées DEF%, PV%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) | Statistiques recommandées DEF%, PV%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) |
Guide Arrière Garde : Maîtrises
Arène, Tour du Malheur, Guerres de Factions

Délit
| Défense
| Soutien
|
Campagne, Boss de clan, Donjons

Délit
| Défense
| Soutien
|
Boss du clan (configuration de la contre-attaque)

Délit
| Défense
| Soutien
|
Guide Arrière Garde : Histoire
- Serial Gamers -
- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Arrière Garde
Combattre en tant que membre de l’arrière-garde n’est pas aussi facile que certains peuvent l’imaginer. En effet, il s’agit d’un rôle crucial et d’un sacrifice, si la force principale doit se retirer. S’il n’est pas toujours possible de garder les meilleurs guerriers derrière soi, les Nains savent que les officiers, au moins, doivent être à la fois expérimentés et compétents. Le sergent d’arrière-garde est au service de son Jarl depuis de nombreuses années et ne l’a jamais déçu. Elle est un maître sévère, mais une experte dans son domaine. Son lourd fléau a écrasé plus d’un ennemi, brisant armures et armes d’un seul coup. Mais malgré ses fanfaronnades et ses habitudes autoritaires, elle assume son devoir et la nécessité de protéger les autres. En effet, le sergent se tient souvent à l’avant de son groupe de champions et intercepte toutes les attaques ennemies qu’il peut pendant que ses alliés récupèrent. Une telle loyauté est difficile à trouver et devrait être appréciée par tout guerrier.
Guide Arrière Garde : Vidéos
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