Visualisez ci-dessous un guide entier sur le combattant Marcheur de jour du jeu Raid Shadow Legends
Son nom anglais est Daywalker.
C'est un combattant Rare qui dépend de la faction Revenants Chevaliers (Knight Revenant).
Ce combattant appartient à l'affinité Néant (Void) et son rôle est PV (HP).





Nom anglais de Marcheur de jour : Daywalker

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Marcheur de jour

Marcheur de jour : Informations générales

Marcheur de jour : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes5 (N/A)
ObtentionEclat Néant
Eclat sacré ou antique
FusionTormin le froid

Marcheur de jour : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)16515
Attaque (ATQ)925
Défense (DEF)1002
Vitesse (VIT)91
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)60
Résistance (RESIST)30
Précision (PRE)0

Caractéristiques de Marcheur de jour

Marcheur de jour : Utilisation

Campagne★★✰✰✰
Attaque Arène★★★✰✰
Défense Arène★★★✰✰
Boss de Clan★★✰✰✰
Guerre des factions★★✰✰✰

Marcheur de jour : Donjons

Minotaure★★★✰✰
Araignée★★✰✰✰
Chevalier de Feu★★✰✰✰
Dragon★★★✰✰
Golem de Glace★★★✰✰

Marcheur de jour : Tour du Malheur

Kuldath✰✰✰✰✰
Agreth✰✰✰✰✰
Sorath✰✰✰✰✰
Borgoth✰✰✰✰✰
Grythion✰✰✰✰✰
Iragoth✰✰✰✰✰

Marcheur de jour : Potions

Donjon du Néant★★★✰✰
Donjon de Force★★★✰✰
Donjon de l'Esprit★★★✰✰
Dongon de Magie★★★✰✰

Compétences de Marcheur de jour

Grave's Grasp [ATK]
Attaque 1 ennemi. Place un coup supplémentaire si la cible a plus de HP que ce Champion. Niveau : 2 Dégâts +5% Niveau : 3 Dégâts +5% Niveau : 4 Dégâts +5% Niveau : 5 Dégâts +5% Multiplicateur de dégâts : 3 ATK

Vigueur contre nature (Refroidissement : 4 tours)
Confère un buff de 25% de [Ally Protection] à tous les alliés pendant 2 tours. Confère un buff [Block Debuffs] à ce Champion pendant 2 tours. Supprime tous les handicaps de ce Champion. Niveau : 2 Temps de recharge -1

Mort refusée [ATK] (Refroidissement : 5 tours)
Ravive ce Champion avec 30% de HP et attaque tous les ennemis après avoir été tué. Multiplicateur de dégâts : 6.2 ATK

Vengeur [Passif] (Refroidissement : 1 tour)

rnContre-attaque l'attaquant lorsqun un allié est attaqué.

Aura
Augmente le taux de réussite des alliés dans l'arène de 21%.


Guide des équipements de Marcheur de jour

Set d'équipement pour l'arène, la campagne et la guerre des factions 1 Set Taunt
1 Set Life 1 Set Retaliation
1 Set Speed 2 Set Life
1 Set Speed

Set d'équipement pour les boss de clan, les donjons et la tour du destin. 1 Set Lifesteal
1 Set Speed

Priorité des statuts de l'équipement Défense%, HP%, Vitesse Arme (Attaque)
Casque (HP)
Bouclier (Défense)
Gantelets (Défense% / HP%)
Plaque de poitrine (Défense% / HP%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (Défense / HP)
Amulette (Défense / HP)
Bannière (Défense / HP)

Guide de maîtrise du Daywalker


Maîtrises de Marcheur de jour

Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions

Délit

  1. N/A

Défense

  1. Peau dure
  2. Blastproof
  3. Rajeunissement
  4. Shadow Heal
  5. Résurgence
  6. Retarder la mort
  7. Le cycle de la vengeance
  8. Défenseur désintéressé

Soutien

  1. Inébranlable
  2. Exalter dans la mort
  3. Réponse rapide
  4. Lore of Steel
  5. Cycle de la magie
  6. Cadeaux durables
  7. Intervention opportune



Vidéos de Marcheur de jour



L'histoire de Marcheur de jour


Dans sa vie antérieure, Daywalker était un fossoyeur ordinaire à Kaerok. Il menait une vie ordinaire mais sinistre sans se plaindre, jusqu’au jour où on lui apporta le cadavre d’un vieil homme solitaire qui était décédé dans les taudis jouxtant le château de Kaerok. L’homme n’avait ni parents, ni connaissances, ni argent pour payer les prêtres de Telerian afin qu’ils lui donnent les derniers sacrements. Prenant pitié du malheureux, le jeune fossoyeur a pris sur lui d’enterrer l’homme. En préparant le corps pour l’enterrement, il trouva un étrange parchemin dans la poche de l’homme. A la lecture, il s’agissait de la dernière volonté d’un mourant de prononcer les mots d’un étrange rituel sur son corps. Se débattant avec les glyphes peu familiers, il a parlé. Le lendemain matin, le jeune homme quitta le Kaerok et se dirigea vers les Hallowed Halls. Son ancien nom oublié, son visage sombre et terrible, il frappait tous ceux qu’il rencontrait sur son chemin. L’âme du Daywalker avait trouvé son nouveau vaisseau.



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