Apprenez à utiliser le combattant Mage au mieux, combattant disponible sur le jeu Raid Shadow Legends, grâce à notre ensemble de conseils ci-dessous.
Mage se nomme Magus en anglais.
C'est un combattant Rare qui dépend de la faction Revenants Chevaliers (Knight Revenant).
Ce combattant appartient à l'affinité Magie (Magic) et son rôle est Attaque (Attack).
Mage est utilisable dans votre troupe pour les Guerres de FactionsRevenants Chevaliers (Knight Revenant).
Nom anglais de Mage : Magus
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Mage
Guide Mage : Informations générales
Mage : Vue d'ensemble
Faction | Revenants Chevaliers (Knight Revenant) |
Rareté | Rare |
Rôle | Attaque (Attack) |
Affinité | Magie (Magic) |
Utilisation | |
Tomes | 14 (A1 A2 A3) |
Obtention | Eclat Mystère, Eclat Antique Eclat antique |
Fusion | Rhazin Scarhide |
Mage : Statistiques finales 6★
Points de vie (PV) | 13875 |
Attaque (ATQ) | 1299 |
Défense (DEF) | 804 |
Vitesse (VIT) | 94 |
Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
Résistance (RESIST) | 30 |
Précision (PRE) | 0 |
Guide Mage : Caractéristiques
Mage : Utilisation
Campagne | ★★★✰✰ |
Attaque Arène | ★★★★✰ |
Défense Arène | ★★★★✰ |
Boss de Clan | ★★✰✰✰ |
Guerre des factions | ★★★★★ |
Mage : Donjons
Minotaure | ★★★★✰ |
Araignée | ★✰✰✰✰ |
Chevalier de Feu | ★✰✰✰✰ |
Dragon | ★★★★✰ |
Golem de Glace | ★★★★✰ |
Mage : Tour du Malheur
Kuldath | ✰✰✰✰✰ |
Agreth | ✰✰✰✰✰ |
Sorath | ✰✰✰✰✰ |
Borgoth | ✰✰✰✰✰ |
Grythion | ✰✰✰✰✰ |
Iragoth | ✰✰✰✰✰ |
Mage : Potions
Donjon du Néant | ★★★✰✰ |
Donjon de Force | ★✰✰✰✰ |
Donjon de l'Esprit | ★★★✰✰ |
Dongon de Magie | ★★★✰✰ |
Guide Mage : Compétences
Paralysie [ATK]
Attaque 1 ennemi. A 25% de chances de placer un affaiblissement [Stun] pendant 1 tour.
Niveau 2 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 6 : Buff/Debuff Chance +5% Multiplicateur de dégâts : 4.4 ATK
Toxine (Temps de recharge : 4 tours)
A 75% de chances d’infliger un affaiblissement de 5% [Poison] à tous les ennemis pendant 2 tours.
Niveau 2 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Cooldown -1
Vol de vitalité [ATK] (Temps de recharge : 6 tours)
Attaque tous les ennemis, puis soigne ce Champion. Le montant de la guérison de ce Champion est égal aux dégâts infligés.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Temps de recharge -1
Niveau 6 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3.7 ATK
Frost Embrace [Passif] (en anglais)
Il y a 50% de chances de placer un [Freeze] debuff sur l’attaquant pendant 1 tour si ce champion perd plus de 20% de ses HP MAX sur une attaque.
Aura
Augmente le DPS des alliés dans l’arène de 16%.
Guide Mage : Equipements
Set d'équipement pour l'arène, la campagne et la guerre des factions
1 Set de représailles1 Set de vitesse
1 Set d'attaque, Set de précision
1 Set de vitesse
Set d'équipement pour les boss de clan, les donjons et la tour du destin.
1 Set Lifesteal1 Set Speed
Priorité des statuts de l'équipement
Attaque%, Taux critique, Dégâts critiques, Vitesse, Précision Arme (Attaque)Casque (HP)
Bouclier (Défense)
Gantelets (Taux critique)
Plastron (Attaque%)
Bottes (Vitesse)
Bague (Attaque)
Amulette (Dégâts critiques)
Bannière (Précision)
Guide de maîtrise des mages
Guide Mage : Maîtrises
Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions
Délit
| Défense
| Soutien
|