Apprenez à utiliser le combattant Astralon au mieux, combattant disponible sur le jeu Raid Shadow Legends, grâce à notre guide ci-dessous.
Son pseudo anglais est Astralon.
C'est un combattant Légendaire qui est rattaché à la faction L'ordre Sacré (The Sacred Order).
Ce combattant appartient à l'affinité Magie (Magic) et son rôle est Attaque (Attack).

Astralon est parfait pour appartenir à votre formation d'attaquant en arène. Ce champion est utilisable dans votre équipe pour les Guerres de FactionsL'ordre Sacré (The Sacred Order).



Nom anglais de Astralon : Astralon

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Astralon

Astralon : Informations générales

Astralon : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes13 (A2 A3)
ObtentionEclat Antique, Eclat Sacré
Eclat sacré ou antique
FusionAstralon

Astralon : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)16845
Attaque (ATQ)1619
Défense (DEF)837
Vitesse (VIT)102
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)63
Résistance (RESIST)30
Précision (PRE)0

Caractéristiques de Astralon

Astralon : Utilisation

Campagne★★★★
Attaque Arène★★★★★
Défense Arène★★★★
Boss de Clan★★✰✰✰
Guerre des factions★★★★★

Astralon : Donjons

Minotaure★★★★
Araignée★★★★
Chevalier de Feu★★★✰✰
Dragon★★★★
Golem de Glace★★★★

Astralon : Tour du Malheur

Kuldath★★★★
Agreth★★★★
Sorath★★★✰✰
Borgoth★★✰✰✰
Grythion★★★★
Iragoth★★★★

Astralon : Potions

Donjon du Néant★★★★
Donjon de Force★★★✰✰
Donjon de l'Esprit★★★★
Dongon de Magie★★★★

Compétences de Astralon

Lance-hélène [ATK]
Attaque 1 ennemi 2 fois. A 30% de chances de placer un affaiblissement de 60% [Diminution DEF] pendant 2 tours. La Comtesse Lix se joindra à l'attaque si elle fait partie de la même équipe. La comtesse Lix utilisera sa compétence par défaut. La Comtesse Lix ne se joindra pas à cette attaque si la compétence est utilisée lors d'une contre-attaque ou lors d'une attaque en équipe avec un autre Champion.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 1.7 ATK

Immanence divine [ATK] (Refroidissement : 4 tours)
Attaque 1 ennemi. Ignore les buffs [Augmenter DEF], [Renforcer] et [Protection allié]. Ravive un allié aléatoire avec 40% de PV et lui place un [Bouclier] égal à 20% de ses PV MAX pendant 2 tours si cette attaque tue un ennemi. Place également sur ce champion un [Bouclier] équivalent à 20% de ses PV MAX pendant 2 tours si cette attaque tue un ennemi.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 5.8 ATK

Lumière de sainteté [ATK] (Refroidissement : 5 tours)
Retire tous les buffs des cibles sous buffs [Veil] ou [Perfect Veil], puis place un debuff [Weaken] de 25% sur les ennemis dont les buffs [Veil] ou [Perfect Veil] sont retirés, puis attaque tous les ennemis. A également 75% de chances de placer un affaiblissement [Étourdissement] sur tous les ennemis pendant 1 tour.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +15%
Niveau 6 : Cooldown -1 Multiplicateur de dégâts : 4 ATK


Guide des équipements de Astralon

Arène, Tour du Malheur, Guerre de FactionsCampagne, Boss de Clan,
Donjons
Artéfacts recommandés

1 Set Vitesse
2 Set Perception 1 Set Vitesse
2 Set Précision

Artéfacts recommandés

1 Set Vitesse
2 Set Perception 1 Set Vitesse
2 Set Précision

Statistiques recommandées

PRE, VIT, TAUX C., ATQ% Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (ATQ)
Amulette (DEG C.)
Bannière (PRE)

Statistiques recommandées

PRE, VIT, TAUX C., ATQ% Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (ATQ)
Amulette (DEG C.)
Bannière (PRE)


Maîtrises de Astralon

Arène, Tour du Malheur, Guerres de Factions

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Cœur de gloire
  4. Sortie unique
  5. Vent de la mort
  6. Abattez-le
  7. Méthodique

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Focus chargé
  3. Lanceur d'essaims
  4. Lore of Steel
  5. L'œil du mal
  6. Maître Hexer
  7. Hâte d'esprit
  8. Œil d'aigle


Campagne, Boss de clan, Donjons

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Cœur de gloire
  4. Sortie unique
  5. Buveur de vie
  6. Abattez-le
  7. Méthodique
  8. Warmaster

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Focus chargé
  3. Lanceur d'essaims
  4. Lore of Steel
  5. L'œil du mal
  6. Maître Hexer
  7. Hâte d'esprit

Vidéos de Astralon









L'histoire de Astralon


Il est connu de tous que Lumaya a créé son fidèle héraut – l’Arbitre – pour servir de protecteur de Teleria lorsqu’elle ne pouvait elle-même intervenir dans les affaires des mortels. Les champions des jeunes races, élevés à l’immortalité pour leurs actions, ou les esprits angéliques créés pour aider l’Arbitre à remplir sa mission, sont moins connus. Astralon est l’une de ces créatures. Il était le porteur ailé de la parole de Lumaya et le porteur de la juste colère, dont le nom inspirait la terreur dans le cœur des impies. En tant qu’émissaire de l’Arbitre, Astralon a cherché des héros dignes de rejoindre sa cause au cours des âges passés. En tant que son stratège, il a mené de puissants hordes de guerre à la bataille contre les vils Demonspawn de Siroth pour défendre les jeunes races. Triomphant à chaque tournant, il ne connaissait ni la peur ni le doute, et le devoir était tout ce qui lui procurait de la joie ; pourtant, même un ange est impuissant lorsque son cœur se rebelle contre son esprit. Au plus fort des Grandes Guerres – une période de conflit entre les forces des Ténèbres et de la Lumière, il y a des millénaires – l’armée d’Astralon se heurta aux légions de la Comtesse Lix, la Maîtresse des Fléaux. Pendant des mois, les hôtes ont été engagés dans une danse complexe de manœuvres et de ruses, et aucun général n’a pris l’avantage sur l’autre. De brutales escarmouches éclatèrent à travers les plaines ensanglantées, et la comtesse démoniaque nargua Astralon dans des missives que ses diablotins livraient presque quotidiennement. Frustré et impressionné à parts égales, Astralon engagea ses guerriers dans la poursuite et s’enfonça profondément dans le territoire ennemi. Il a échappé à de nombreux pièges grâce à sa propre ruse et a livré de nombreuses batailles contre des forces écrasantes pour triompher une fois de plus. Lix, elle aussi, commença à respecter son ennemi à contrecœur et lança ses plus puissants serviteurs contre lui. Tout cela fut vain. Poussés comme ils l’étaient par la volonté de leur Strategos, les guerriers de la Lumière se révélèrent plus forts que tous les plans maléfiques qu’elle avait conçus. Finalement, Astralon a coincé les légions sous le commandement de Lix près de la côte sud de Krokhan, et une bataille décisive a commencé. Les deux camps se sont battus avec un abandon vicieux, renversant le cours de la guerre à plusieurs reprises avant qu’Astralon lui-même ne lance l’attaque finale qui devait mettre fin à la Maîtresse des Fléaux une fois pour toutes. Leurs avant-gardes se sont affrontées, et de puissants guerriers ont péri des deux côtés tandis qu’Astralon et Lix croisaient leurs lames dans la mêlée tourbillonnante. Ce qui s’est passé entre eux est resté dans la légende, mais on sait que l’ange s’est montré plus fort et a triomphé après un long duel, bien qu’il ait lui aussi souffert de terribles blessures et pouvait à peine se tenir debout. À ce moment critique, Astralon ne put se résoudre à ôter la vie à son adversaire. Horrifié, il se rendit compte qu’il avait appris à aimer la comtesse au cours de ces mois. Son intelligence malicieuse, sa détermination et sa force, sa beauté étrange avaient touché une corde sensible en lui, et Astralon ne pouvait lui résister. Et pourtant, il ne pouvait pas non plus céder, car il était une créature de Lumaya et il était de son devoir de protéger les royaumes des mortels. C’est ainsi qu’Astralon força son ennemi vaincu à accepter un nouveau destin, celui de servir la Déesse en tant que l’un de ses Champions, même si Lix ne le voulut pas au début. Mais lui aussi ne pouvait plus servir comme il le faisait auparavant. Reconnaissant sa propre faiblesse, Astralon abandonna sa place aux côtés de l’Arbitre et l’implora de lier son âme à un Eclat de Champion. C’était le seul moyen qu’il croyait pouvoir expier et rester proche de la créature qu’il avait appris à aimer. Aujourd’hui encore, Astralon nourrit le vain espoir de racheter Lix, tandis qu’elle cherche à le faire entrer dans l’étreinte des ténèbres. Aucun des deux n’a réussi pendant des milliers d’années, mais leur relation tordue perdure – une étrange alliance de péché et de piété que seuls les plus puissants des invocateurs peuvent espérer rallier à leur cause.



Les derniers champions du jeu Raid Shadow Legends :



Les autres champions de la faction L'ordre Sacré (The Sacred Order) et Légendaire :



Les autres champions Attaque (Attack) et L'ordre Sacré (The Sacred Order) :