Apprenez à utiliser le personnage Adriel au mieux, personnage disponible sur le jeu Raid Shadow Legends, grâce à notre ensemble de conseils ci-dessous.
Adriel se nomme Adriel en anglais.
C'est un personnage Epique qui complète à la faction L'ordre Sacré (The Sacred Order).
Ce personnage appartient à l'affinité Magie (Magic) et son rôle est Soutien (Support).





Nom anglais de Adriel : Adriel

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Adriel

Adriel : Informations générales

Adriel : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes13 (A2 A3)
ObtentionEclat Antique, Eclat Sacré
Eclat sacré ou antique
Fusion

Adriel : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)18330
Attaque (ATQ)1101
Défense (DEF)980
Vitesse (VIT)98
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)50
Résistance (RESIST)30
Précision (PRE)15

Caractéristiques de Adriel

Adriel : Utilisation

Campagne★★★✰✰
Attaque Arène★★★✰✰
Défense Arène★★★✰✰
Boss de Clan★★★✰✰
Guerre des factions★★★✰✰

Adriel : Donjons

Minotaure★★★✰✰
Araignée✰✰✰✰
Chevalier de Feu★★★★
Dragon★★★✰✰
Golem de Glace★★★✰✰

Adriel : Tour du Malheur

Kuldath✰✰✰✰✰
Agreth✰✰✰✰✰
Sorath✰✰✰✰✰
Borgoth✰✰✰✰✰
Grythion✰✰✰✰✰
Iragoth✰✰✰✰✰

Adriel : Potions

Donjon du Néant★★★✰✰
Donjon de Force✰✰✰✰
Donjon de l'Esprit★★★✰✰
Dongon de Magie★★★✰✰

Compétences de Adriel

Humilié [ATK]
Attaque 1 ennemi. A 20% de chances de placer un affaiblissement de 50% [Diminution ACC] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 4.4 ATK

Rideau de lumière (Refroidissement : 4 tours)
Guérit tous les alliés de 20% de leurs HP MAX et leur confère un buff de 30% [Reflet des dégâts] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Guérison +5%
Niveau 3 : Guérison +5%
Niveau 4 : Guérison +10%
Niveau 5 : Temps de recharge -1

Flash aveuglant [ATK] (Refroidissement : 6 tours)
Attaque tous les ennemis. A 50% de chances de placer un affaiblissement de 50% [Diminution ATK] pendant 2 tours. A 100% de chances si cette attaque est critique.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Dégâts +10%
Niveau 6 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3.25 ATK

Partenaire compétent [Passif]

rnIgnorer 50% du DEF de la cible lorsque ce champion infligera un coup critique. [Disponible uniquement lorsqueHospitaller est dans la même équipe]

"

Aura
Augmente le SPD de l'allié magique dans tous les combats de 21%.


Guide des équipements de Adriel

Set d'équipement pour toutes les batailles Ensemble 1 vie, ensemble 2 vitesse
s

Priorité des statuts de l'équipement HP%, Défense%, Taux de critique, Précision, Vitesse Arme (Attaque)
Casque (HP)
Bouclier (Défense)
Gantelets (Taux de critique)
Plastron (Défense% / HP%)
Bottes (Vitesse)
Anneau (Défense / HP)
Amulette (Défense / HP)
Bannière (Précision)

Guide de maîtrise d'Adriel


Maîtrises de Adriel

Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Briseur de bouclier
  4. Sortie unique
  5. Abattez-le
  6. Méthodique
  7. Warmaster

Défense

  1. N/A

Soutien

  1. Une précision extrême
  2. Exalter dans la mort
  3. Réponse rapide
  4. Célérité des arcanes
  5. Lore of Steel
  6. Cycle de la magie
  7. Cadeaux durables
  8. Maître Hexer



Vidéos de Adriel





L'histoire de Adriel


Même dans les rangs des aumôniers de l’Ordre Sacré, Adriel est connue pour sa foi ardente et sa détermination sans faille. Alors que certains prêtres préfèrent s’occuper du bien-être spirituel de leurs propres guerriers, on peut toujours compter sur Adriel pour rejoindre l’avant-garde. Ses proclamations bruyantes de mépris et ses promesses de damnation sont connues pour démoraliser plus d’un ennemi, ouvrant la voie à une victoire facile pour ses alliés. Mais le charisme n’est pas la seule arme d’Adriel. Grâce à la lumière de Lumaya, elle peut aveugler l’ennemi, semant la confusion et affaiblissant ses attaques. La même grâce lui permet de refermer des blessures d’un simple toucher et d’enchanter l’armure de ses alliés pour renvoyer les attaques à ceux qui cherchent à les blesser.



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