Outpost Rush est un mode PvPvE instancié dans New World où 20 joueurs contre 20 se battent pour contrôler la mystérieuse et dangereuse île de Nauthynos. Chaque équipe doit coordonner et équilibrer son temps pour vaincre les joueurs ennemis, capturer des objectifs, rassembler des ressources et construire ses avant-postes. Vous devez être au niveau 60 pour pouvoir participer à Outpost Rush.

New World : Ruée vers l'avant-poste

Comment jouer ?

Pour faire la queue pour l’Outpost Rush, vous devez d’abord atteindre le niveau 60, et vous rendre dans n’importe quelle colonie ou avant-poste. Vous pouvez faire la queue auprès du PNJ de l’Outpost Rush dans la colonie, et faire la queue en solo ou dans un groupe de 5 joueurs maximum. Tant qu’il y a 32 joueurs qui rejoignent la file d’attente, vous pourrez commencer. Une fois lancé, vous serez transporté sur l’île de Nauthynos pour commencer la bataille.

Une fois sur l’île, chaque équipe commencera dans sa propre forteresse. Entre les deux forteresses se trouvent les trois avant-postes de Luna, Sol et Astra. Chacun de ces avant-postes peut être capturé en se tenant à l’intérieur du point de capture situé au centre de l’avant-poste. Votre équipe gagnera des points en tenant les avant-postes et en tuant les joueurs ennemis.

Tenir un avant-poste vous rapportera 1 point toutes les 3 secondes et tuer un joueur vous rapportera 1 point par meurtre. En mourant, vous laisserez également tomber des ressources que l’équipe ennemie pourra ramasser si vous les avez collectées. La première équipe à atteindre 1000 points remporte le match.

Les récompenses comprendront des coffres de récompense de l’Outpost Rush qui offriront aux joueurs divers objets, dont un ensemble unique d’armures et d’armes nommées spécifiques à l’Outpost Rush, qui apparaîtront sous forme d’objets rares dans les coffres.

Objectifs

Il y a plusieurs objectifs situés sur la carte qui donneront un avantage à votre équipe et vous aideront à gagner le match.

  • La baronne Hain (le fantôme gelé) est une puissante créature qui apparaît toutes les 10 minutes. L’équipe qui porte le coup fatal à la baronne sera récompensée par un puissant buff qui augmente sa régénération de santé et sa défense pendant les 3 minutes suivantes. Il gèle également le score de l’ennemi, l’empêchant de gagner des points grâce aux avant-postes ou aux attaques pendant 3 minutes. Remporter l’objectif de la baronne peut rapidement faire basculer un match d’Outpost Rush.

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  • Des emplacements de tourelles se trouvent dans chaque fort ainsi que dans les avant-postes Astra et Luna. Ces emplacements disposent d’une tourelle externe qui peut être utilisée pour attaquer et défendre les avant-postes. Ces tourelles doivent être construites par l’équipe qui contrôle l’avant-poste ou le fort auquel elles sont liées.

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  • Le portail corrompu est gardé par des créatures corrompues. Votre équipe peut se frayer un chemin à travers les ennemis corrompus et donner de l’Essence d’Azoth au portail. Lorsqu’une équipe dépose 500 essences d’Azoth dans le portail, celui-ci s’active et un totem d’invocation de Brute est accordé au joueur qui a effectué le dernier dépôt qui a porté le total à 500.

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  • Le joueur qui a obtenu le totem d’invocation peut se rendre à un cercle d’invocation pour l’utiliser. Les cercles d’invocation sont situés à divers endroits clés de la carte et sont des plates-formes de pierre qui permettent à tout joueur ayant acquis le totem d’invoquer un allié monstrueux qui défendra cet endroit contre les joueurs ennemis.

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Ressources Objectifs

En explorant l’île de Nauthynos, vous pourrez rassembler des ressources pour aider votre équipe à gagner le match. Ces ressources sont utilisées pour renforcer vos avant-postes, elles font donc partie intégrante de la victoire dans un match de Ruée vers les avant-postes. Il y a 4 ressources que votre équipe voudra rassembler (voir ci-dessus pour les emplacements)

  • Peau infusée : Les tanières des loups abritent plusieurs loups, dont un loup alpha massif qui fournira une grande quantité de peau infusée. La peau infusée peut être utilisée, avec d’autres ressources (voir ci-dessous) pour renforcer votre avant-poste.
  • Bois infusé : Les Anciens Bosquets sont des zones qui ont une forte concentration d’arbres infusés. Ces zones sont protégées par des Dryades agressifs que vous devrez tuer pour accéder à la ressource.
  • Minerai infusé : Les mines de minerai infusé sont le seul endroit où vous pourrez trouver et exploiter des veines de minerai infusé. Les mines sont envahies par les corrompus, notamment les ogres Ug et Dug qui gardent la plus grande veine de minerai infusé. Si vous tuez Ug ou Dug, vous recevrez une explosion d’Azoth et un totem d’invocation de Wraith.
  • Essence d’Azoth : Tout ennemi non-joueur que vous tuerez laissera tomber de l’essence d’Azoth. Cette essence peut être utilisée au portail corrompu pour obtenir un totem d’invocation.

Améliorations de l’avant-poste

Une fois qu’un avant-poste a été capturé, une équipe peut rassembler les ressources ci-dessus pour construire et améliorer diverses structures. Toutes les structures peuvent être détruites par l’ennemi, il est donc important de les garder bien réparées.

  • Les portes empêchent l’ennemi de pénétrer dans l’avant-poste et peuvent être améliorées deux fois, ce qui les rend plus solides à chaque amélioration.
  • Les gardes de protection empêchent la capture d’un avant-poste et fournissent un lieu de respawn pour l’équipe qui possède cet avant-poste.
  • Des armes de siège peuvent être construites sur les remparts de chaque avant-poste.
  • Vous pouvez construire un poste de commandement qui permettra à votre équipe d’augmenter ses dégâts et son blindage. Votre poste de commandement peut être amélioré deux fois, le rendant plus fort à chaque amélioration et augmentant les buffs.

Structures

Chaque avant-poste dispose par défaut de structures qui peuvent être utilisées par l’équipe qui le contrôle.

  • Une armurerie permettra aux joueurs de dépenser de l’Azoth (acquis en battant des monstres et en participant aux activités PvE de l’Outpost Rush) pour acheter des potions, des barils de poudre, des munitions, des totems d’invocation d’Ursine (utilisés pour invoquer un allié ours) et des buffs alimentaires.
  • Les hangars de stockage permettront aux joueurs d’ajouter des matériaux infusés et des Azoth à partager avec leur équipe. Si vous ne pouvez pas construire quelque chose, vous pouvez faire un don au hangar afin que l’équipe ennemie ne puisse pas obtenir vos ressources si elle vous tue.

L’histoire de l’Outpost Rush

L’île de Nauthynos se trouve au large de la côte, le long de la côte nord-ouest d’Aeternum, isolée et inaccessible. L’île a été formée par une éruption massive d’Azoth sous le substrat rocheux de l’ancienne mer.

Au fil des millénaires, l’éruption a déposé de riches ressources du fond de la mer sur l’île et a créé un paradis tropical isolé. De plus, la source de l’éruption, une ligne d’Azoth, a imprégné le sol de l’île, provoquant des geysers naturels d’Azoth pur. Au fil des ans, ces geysers se sont apaisés, mais l’héritage demeure – l’Azoth pur remonte souvent à la surface et peut être trouvé infusé dans une grande partie de la flore et de la faune de l’île.

Pour capturer cet Azoth, les Anciens ont construit un ensemble de ziggourats et de machines anciennes conçues pour recueillir la substance sacrée, qui a ensuite été canalisée dans une série d’installations de stockage dissimulées dans la jungle et les falaises de l’île. Pour protéger leurs vastes réserves d’Azoth, les Anciens ont installé des fortifications défensives et des pièges mystiques capables de tordre les lois mêmes de la nature. Aussi dangereuse que soit l’île, les ressources et les technologies qu’elle contient seraient d’une valeur stratégique inégalée pour quiconque pourrait en garder le contrôle.

Au fil des ans, certains ont cherché à s’installer dans cette région pour profiter de ses ressources à long terme, mais parfois, de manière imprévisible, l’île est inexplicablement inondée par une vague d’eau provenant de la mer environnante. Les structures des Anciens sont construites de manière à résister aux inondations, mais les fortifications humaines à long terme ne le sont pas, c’est pourquoi toutes les structures artificielles actuellement sur l’île sont temporaires, au mieux. Les ruines de l’île recèlent de nombreux dangers, la Terre en colère, les Corrompus et les bêtes naturelles sont devenus plus grands et plus féroces, ainsi que ceux qui étaient venus pour gouverner et conquérir mais qui marchent maintenant sur la terre comme des esprits vengeurs. Dans ce paysage, une nouvelle génération est arrivée, à la recherche d’un trésor, de la connaissance de l’inconnu et du pouvoir d’Azoth.

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Source

Voir aussi :
  • New World : Duelliste
  • New World : JcJ en monde ouvert et points de contrôle des factions
  • New World : Sièges