Une option de JcJ dans Nouveau Monde est le duel. Les duels permettent aux joueurs de s’affronter en JcJ sans que cela n’ait de conséquences sur la durabilité de l’équipement. Ils constituent un excellent moyen d’exercer vos compétences en JcJ, d’organiser des événements JcJ ou de régler un conflit.

  • Les duels peuvent être lancés par tout joueur de plus de 10 ans, quel que soit son statut de faction ou de drapeau JcJ.
  • Les duels ne peuvent pas être lancés dans les colonies ou pendant une guerre ou une invasion.
  • Les joueurs lancent un duel en passant la souris sur le nom d’un autre joueur et en cliquant sur “Inviter à un duel”, ou en discutant “/duel [nom du joueur]”.
  • Les interférences extérieures mettent fin à un duel.
  • Vous pouvez vous battre en solo ou dans un groupe de 5 membres maximum.
  • Il n’y a pas de pénalités en cas de défaite lors d’un duel (par exemple, perte de la durabilité de l’équipement).

Pour faire un duel de groupe, vous devez d’abord former un groupe. Il est important de souligner que les équipes ne doivent pas nécessairement être égales. Une seule personne peut initier un duel contre un groupe de 2 autres joueurs afin de faire un 1vX. Pour ce faire, il suffit de passer la souris sur un joueur du groupe, de le défier en duel, puis de sélectionner l’option “Duel de groupe”.

Vous pouvez également vous battre en duel avec un seul joueur du groupe en sélectionnant l’option du duel solo. Cela permet aux joueurs de continuer les duels 1v1 sans avoir à quitter votre groupe.


Source

Voir aussi :
  • New World : JcJ en monde ouvert et points de contrôle des factions
  • New World : Ruée vers l’avant-poste
  • New World : Sièges