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  3. Critique du Razer Kraken V4 Pro : « Un saut coûteux hors de l’écran

Le Razer Kraken V4 Pro ne cache pas sa nature haut de gamme. Le casque axé sur l’haptique se cache derrière une étiquette de prix massive de 399,99 $ / 399,99 et offre tout, de la toute nouvelle technologie d’immersion à l’éclairage RGB à neuf zones. Présenté dans l’esthétique industrielle emblématique du Kraken, il s’agit de la nouvelle génération du produit phare le plus connu de la marque. C’est un prix considérable, cependant, qui place les SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless à 349,99 $ / 329,99 et l’Astro A50 X à 379,99 $ / £359,99 dans la ligne de mire.

Avec son hub de contrôle OLED, son haptique Sensa HD et ses pilotes en bio-cellulose, le Razer Kraken V4 Pro fait feu de tout bois pour tenter d’être couronné meilleur casque de jeu du marché. Les prix élevés s’accompagnent de grandes responsabilités, et le V4 Pro va devoir travailler très dur pour se justifier. Cela fait maintenant trois semaines que je fais vibrer mon crâne avec ces écouteurs, afin de voir s’ils sont à la hauteur de l’investissement.

Caractéristiques principales

Prix $399.99 / £399.99
Connexion 2,4 GHz / Bluetooth, filaire (USB-C / 3,5 mm)
Conducteurs Razer TriForce Bio-Cellulose 40mm
Réponse en fréquence 20Hz – 28kHz
Microphone HyperClear Super Wideband rétractable
ANC Aucun
Contrôles Volume, coupure du micro, bouton multifonction, haptique
Batterie Jusqu’à 50 heures
Poids 397g
Compatibilité PC, PlayStation, Nintendo Switch, mobile

Conception

Le Razer Kraken V4 Pro ne se distingue du modèle V4 de base que par ses coques. Plutôt que d’utiliser un revêtement en maille, Razer a opté pour un matériau en similicuir au-dessus d’un rembourrage plus dense – déclarant qu’il s’agit d’un matériau plus conducteur pour l’haptique. Cela donne non seulement une sensation plus luxueuse (ce qui devrait être le cas à ce prix), mais aussi une meilleure étanchéité au bruit pendant l’utilisation. J’ai trouvé ces écouteurs exceptionnellement confortables, avec un rembourrage bien plus généreux que ceux de l’Astro A50 X et une forme ovale qui épouse mieux les oreilles que celle du SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless.

Le design est plus fin que celui du Razer Kraken V3 Pro, ce qui lui confère une allure plus adulte. Ce n’est pas le casque odieusement large que vous avez pu voir par le passé, mais le Kraken V4 Pro conserve son facteur de forme reconnaissable. Le rembourrage de la coque a été allongé pour se placer autour des oreilles plutôt que directement sur le dessus – cela donne à la forme actuelle une apparence inclinée si l’on y regarde de plus près, mais cela permet une expérience d’écoute beaucoup plus confortable sur des sessions plus longues.

Ce rembourrage généreux se trouve également le long du bandeau, bien qu’avec le V4 Pro et le V4 original en main, la sensation soit pratiquement identique à celle du modèle moins cher. Il s’agit d’un bandeau complet, plutôt que du design flottant de l’Arctis Nova Pro, ce qui signifie qu’il y a un peu plus de pression le long de la couronne. Combiné à la force de serrage plus élevée par rapport à l’Astro A50 X, il est un peu moins confortable que les deux autres casques haut de gamme, mais seulement après une session plus longue. Il n’est en aucun cas sous-coussiné (et surpasse de nombreux casques moins chers), mais le poids des bonnets signifie qu’il exerce une pression plus forte sur le crâne par rapport à d’autres options de luxe, ce qui est perceptible après environ trois ou quatre heures d’utilisation continue.

Le Kraken V4 Pro donne l’impression d’être un kit solide dans les mains, avec un châssis fraisé et des charnières lisses et robustes. Les écouteurs peuvent pivoter jusqu’à 180 degrés et la charnière maintient sa tension sur tout le pourtour. Le câble reliant l’arceau à l’écouteur est enroulé pour s’adapter à un format plat sans s’étirer. Il s’allonge également en fonction du système de réglage cranté du bandeau. Le bandeau n’est pas aussi flexible que celui du SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, ce qui peut être une source d’inquiétude si vous voyagez avec votre technologie, mais il n’y a pas de craquements ou de cliquetis lorsque vous manipulez les bonnets ou le bandeau.

Bien sûr, n’oublions pas le RGB flamboyant sur le côté. Il est facile de l’éteindre si vous êtes dans un environnement plus ciblé, mais même allumé, l’effet est subtil. Il ne s’agit pas d’un ensemble de LEDs criardes, mais plutôt d’un tourbillon d’effets aux couleurs pastel. Bien sûr, on peut se demander à qui cela s’adresse vraiment. Vous ne regardez pas le côté de votre casque lorsque vous le portez et l’appareil sera probablement éteint lorsque vous serez assis à votre bureau. Les streamers ont tendance à s’asseoir face à leur caméra, laissant les lumières latérales s’agiter pour personne. Je ne sais pas dans quelle mesure ces LED ont contribué au prix total, mais lorsque les coûts sont aussi élevés, il peut être difficile d’ignorer les ajouts inutiles.

Caractéristiques

Le Razer Kraken V4 Pro vit et meurt grâce à sa technologie haptique Sensa HD. Les vibrations sont conçues pour recréer des sensations via des grondements dynamiques, changeant de vitesse, d’intensité et de direction en fonction de vos actions dans le jeu. Il s’agit d’une technologie haptique qui se sépare complètement de l’audio (contrairement aux itérations précédentes de Razer), bien que lorsque les jeux ne sont pas supportés par Sensa, vous serez toujours en mesure de ressentir ce grondement à travers le son du jeu. Pour l’instant, la liste des jeux pris en charge par la marque est assez modeste, mais elle comprend de grands noms comme Hogwarts Legacy, Final Fantasy XVI, Silent Hill 2 et S.T.A.L.K.E.R 2, et elle devrait continuer à s’étoffer.

L’application Razer Synapse 4 offre également un bon niveau de contrôle sur le fonctionnement de ces haptiques. Il est important de noter que le programme principal de Synapse contient la conversion haptique audio, tandis que le programme Chroma est votre destination pour affiner le réglage des jeux spécifiques intégrés à la Sensa HD.

Le programme propose des préréglages contrôlés, équilibrés et dynamiques, mais permet également un réglage fin via une interface graphique à 10 bandes. Ici, vous pouvez faire glisser la limite supérieure de ce qui déclenchera vos capteurs haptiques vers le bas ou vers le haut de la gamme, comme vous le souhaitez. J’ai naturellement préféré limiter les choses entre 20Hz et 110Hz pour la musique, et les étendre jusqu’à environ 130Hz pour les jeux. La réponse haptique s’en est trouvée considérablement améliorée : alors qu’elle était au départ assez désordonnée, avec un mélange de vibrations qui ne semblait que troubler des chansons comme Castles de Halsey et Blood / Water de Grandson, le renforcement haptique dans les plages inférieures semblait bien mieux placé lorsque les plages supérieures étaient plus restreintes. Le gain réel est également configurable sur une échelle de pourcentage pour les gammes choisies.

Bien sûr, Synapse 4 apporte également toutes les personnalisations habituelles : un égaliseur audio complet en stéréo et THX Spatial Audio, ainsi que des profils de jeu spécifiques, un mixage de chat, un égaliseur de micro et des commandes RGB.

Vous avez accès à trois modes haptiques via le casque (et la station de base OLED) lui-même – faible, moyen et élevé – mais aussi à des profils intégrés pour la musique, les médias et les jeux. Il suffit d’appuyer sur un bouton situé sur la coque droite pour basculer d’un mode à l’autre, via deux boutons placés l’un à côté de l’autre et dont la sensation est identique sous la main. Ce n’est pas l’idéal pour modifier rapidement vos paramètres à la volée, surtout si vous ne voulez pas faire défiler les menus sur le concentrateur. Devoir passer par toutes les options prédéfinies alors que je voulais simplement augmenter l’haptique m’a vite lassé. Il y a tout de même une bonne quantité de contrôle sur le casque lui-même, étant donné qu’il y a aussi une deuxième molette de défilement à utiliser sur le bureau. La droite est limitée à ces réglages prédéfinis et haptiques, mais la gauche ajoute la coupure du micro, le volume, l’alimentation et abrite le micro rétractable.

C’est similaire au micro que j’utilise sur le SteelSeries Arctis Nova Pro, caché dans la coupelle principale lorsqu’il n’est pas utilisé. Cependant, le processus de sortie du micro est loin d’être aussi fluide ici. L’extrémité du microphone se trouve au même niveau que le casque lui-même, avec seulement un petit rebord pour le saisir lorsqu’on le retire. Lorsqu’il s’agit de le remettre en place, la flexibilité supplémentaire du bras rend l’opération un peu difficile – on n’a jamais l’impression qu’il veuille vraiment retourner dans sa cachette.

Le microphone lui-même est impressionnant. Il s’agit du même micro HyperClear Super Wideband que celui des Razer BlackShark V2 Pro et Razer BlackShark V2 Hyperspeed, avec un taux d’échantillonnage de 32 kHz pour une clarté accrue et une présence vocale plus robuste sur le chat.

Il y a un autre grand changement pour le Razer Kraken V4 Pro, le nouveau hub de contrôle OLED. Il joue un rôle similaire au hub de connexion du SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, mais avec un design plus élégant et des commandes beaucoup plus faciles. Le grand cadran est agréable à tenir en main, utilisé pour ajuster le volume et le mixage du chat ou pour passer d’un profil haptique à l’autre et aux paramètres de la source (il y a deux ports USB-C, l’un pour PC et l’autre pour console). De plus, l’écran lui-même peut afficher bien plus que le modèle de SteelSeries, avec des informations sur la piste, le système ou le casque disponibles d’une simple pression sur la molette principale.

Razer a également ajouté des fonctionnalités plus haut de gamme aux connexions elles-mêmes. Vous trouverez le Bluetooth et le 2.4GHz en standard, mais le Kraken V4 Pro permet également l’utilisation de fils USB et 3.5mm ainsi qu’une double connexion simultanée. Cela signifie que vous pouvez écouter de la musique à partir d’un appareil et l’audio de votre jeu à partir d’un autre directement dans le casque – une nette amélioration par rapport aux « doubles connexions » habituelles sur le marché (il s’agit souvent de changements rapides entre les sources, lorsque votre téléphone sonne, par exemple). Cette fonction est partagée par l’Astro A50 X et le SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, mais elle est généralement limitée à ces casques haut de gamme.

Razer a cependant une longueur d’avance sur l’Astro, car les connexions Bluetooth se font directement sur l’oreillette elle-même, et non sur la station de base. C’est un inconvénient majeur de l’appareil de Logitech, et cela signifie qu’il est essentiellement redondant en dehors de la maison. Le Kraken V4 Pro peut voyager avec vous, ce qui le rend beaucoup plus polyvalent pour une utilisation portable et mobile.

L’autonomie de la batterie est élevée par rapport à la concurrence, mais elle est aussi un peu plus ancienne, donc il ne s’agit pas d’une analyse comparative. La Razer Kraken V4 Pro peut fonctionner jusqu’à 50 heures sans haptique ni RGB – lorsque j’ai activé ces fonctions, j’ai à peine tenu deux jours d’utilisation complète. Ces 50 heures battent encore les 24 heures de l’Astro A50 X et les 22 heures de la SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless, mais il faut se brancher pour recharger. Je n’ai jamais eu à brancher les deux autres casques – l’Astro reste sur sa station d’accueil tout le temps et le Nova Pro dispose de batteries remplaçables à chaud qui éliminent complètement le besoin de recharge. Bien que le Kraken V4 Pro ait une meilleure autonomie, il n’est pas exactement au même niveau que le reste du marché haut de gamme dans sa mise en œuvre.

Performance

Il y a de bonnes et de mauvaises nouvelles en ce qui concerne les performances réelles du Razer Kraken V4 Pro – et de nombreux domaines où les deux se confondent. Le casque lui-même sonne bien – j’ai remarqué une attention particulière aux détails directionnels dans des activités plus compétitives comme CS:2 et Apex Legends, avec une telle précision se prêtant même à la fermeture éclair d’un sort dans L’héritage de Poudlard. Ces scènes de coupe rugissantes étaient certainement impressionnantes, et le casque a géré les moments plus rares avec un fort sentiment de présence. La bande-son de ces premières heures à Poudlard a été magnifiquement reproduite entre ces deux casques, avec une puissance et une clarté dignes d’un casque haut de gamme.

Mon test Spider-Man : Miles Morales sur PS5 a conservé cette orientation directionnelle même sans appliquer le THX Spatial. Le son énergique et rebondissant a jailli de tous les angles pendant la mission Time to Rally, et s’est même maintenu remarquablement bien lors des panoramiques de la caméra.

Les médiums étaient légèrement concentrés dans Horizon Forbidden West sur PS5, avec les cliquetis métalliques des machines qui envahissaient la gamme audio et perdaient leurs propres détails en conséquence. Ce milieu de gamme étouffant peut être atténué en jouant avec les paramètres d’égalisation dans Synapse, mais la scène sonore est encore un peu trop proche pour être vraiment comparée à celle du SteelSeries Arctis Nova Pro. Doom Eternal était un délice sur PC et PS5, avec cette ligne de basse grondante qui suit magnifiquement les haptiques (même si j’ai dû jouer avec certains réglages de gain pour éviter d’en faire trop), ajoutant une sensation supplémentaire de grognement aux scènes de bataille les plus chaotiques. Les gammes supérieures ont également réussi à se faire entendre, avec des cliquetis et des carillons satisfaisants chaque fois que j’ai attrapé un projectile. Certains détails plus fins des claquements et des grognements des démons ont été pris dans cette cacophonie de basses et de réponses haptiques, perdant ainsi de leur tranchant dans les médiums.

La scène sonore globale semble un peu plus exiguë que celle du Nova Pro Wireless et de l’Astro A50 X. Les médiums peuvent parfois être engloutis dans les graves, et bien que les aigus aient une texture riche et une puissance impressionnante en eux-mêmes, ils ont souvent du mal à lutter contre le bruit de la ligne de basse. Cette expérience a été nettement améliorée en déplaçant certains curseurs d’égalisation, bien que sans passer un temps décent à tester chaque configuration, il est facile de se retrouver avec un son légèrement étouffé.

La scène sonore naturelle se prête particulièrement bien aux titres moins peuplés, mais très atmosphériques. La mission The Descent de The Last of Us Part 2 m’a permis de me faufiler à travers les dangers de cet hôtel en ruine avec un sentiment de terreur renouvelé. Avec l’espace nécessaire pour respirer (et avec les haptiques sur un réglage très bas), les médiums se sont révélés avec une gestion fantastique des sons environnementaux plus petits, équilibrant magnifiquement l’impact et les détails et démontrant une réelle urgence dans sa puissance.

Ensuite, nous arrivons à l’haptique. Je suis tout à fait d’accord pour augmenter l’immersion – j’ai testé le Kraken V4 Pro avec le coussin haptique Freya pour une bonne raison. La technologie Sensa HD de Razer promettait de la directionnalité et du détail dans son retour haptique, et je n’en vois pas assez dans le jeu de tous les jours. Avec le casque réglé pour ne prendre que le retour haptique de l’audio, les explosions et les moments les plus impactants de la bande-son sont joués avec un punch satisfaisant. L’expérience est beaucoup plus présente, vous plongeant dans l’action et faisant sortir ces scènes directement de l’écran. Des préréglages audio/haptiques sont également disponibles pour un large éventail de titres, de sorte que vous n’avez pas à vous préoccuper d’un trop grand nombre de paramètres pour obtenir une expérience optimale.

Le réglage Sensa HD Game de la marque a été adapté à des jeux spécifiques, avec différents effets appliqués à diverses actions et environnements du jeu. J’ai été déçu : oui, le système a reproduit avec précision la sensation de changement de surface de mes pneus dans Snow Runner et j’ai été ravi par le zap d’un simple sort comparé au faible balayage d’un Revelio dans L’héritage de Poudlard. Mais il y a un « mais ». Je n’ai pas trouvé le moyen de faire fonctionner en même temps l’audio-to-haptique et le Sensa HD. Lorsque je suis passé au Sensa, j’ai perdu pratiquement tous mes retours haptiques pendant que j’explorais Poudlard, ne ressentant plus qu’un bourdonnement lors des lancers. C’est un peu décevant – la scène d’ouverture aurait été incroyable avec la présence supplémentaire fournie par ces moteurs. Au lieu de cela, la majeure partie du jeu s’est déroulée exactement comme elle l’aurait fait avec un casque moins cher.

Bien sûr, les différents titres utiliseront ces effets de différentes manières. D’autres jeux proposent des actions plus proches du Sensa HD, mais il y a un autre problème. Oui, sentir la lente et redoutable pulsation de Silent Hill 2 sur votre tête rend chaque pas encore plus terrifiant, mais les mouvements plus rapides, comme le balayage d’une épée dans Final Fantasy XVI, sont trop rapides pour être vraiment remarqués. Razer affirme que c’est à ce moment-là que l’on ressent toute la directionnalité de ses haptiques, avec des vibrations qui se propagent à travers le casque. La plupart du temps, j’ai eu l’impression de ressentir un bourdonnement classique, simplement parce que l’action du jeu est trop rapide pour que l’on puisse vraiment ressentir les avantages de ce mouvement haptique. C’est plus perceptible lorsque le gain est réduit, pour permettre à ces moteurs d’être un peu plus détaillés et un peu moins puissants, mais il y a encore beaucoup de place pour l’amélioration.

Je préfère de loin utiliser le Kraken V4 Pro pour la musique – c’est là que je me vois garder le casque en rotation quotidienne. Toutes les chansons ne bénéficient pas du retour haptique – en fait, les morceaux plus calmes s’en sortent mieux avec ces moteurs éteints. En revanche, les lignes de basse audacieuses et les rythmes de batterie effrénés procurent une sensation incroyable. Bad Guy de Billie Eilish, Cradles de Sub Urban et Castle d’Halsey ont tous juste assez d’espace entre leurs lignes de basse entraînantes pour permettre au Kraken de briller vraiment. Cependant, des morceaux plus chaotiques comme Backbone de Chase & Status / Stormzy démontrent également les nuances de ces moteurs. Un grondement croissant et une chute brutale dans une vibration haptique complète sont parfaitement exécutés ici, avec de multiples couches de feedback offrant une sensation de plénitude. Si vous aimez la musique qui penche davantage vers les gammes inférieures, vous allez passer un très bon moment.

Scores finaux

Confort ★★★☆☆
Audio ★★★★☆
Batterie ★★★☆☆
Microphone ★★★★☆
Polyvalence ★★★★★
Qualité de construction ★★★★★

Faut-il acheter le Razer Kraken V4 Pro ?

N’oublions pas qu’il s’agit d’un casque de jeu de 400 $ / 400 £ – le plus cher que j’ai personnellement testé. C’est une somme qui fait sourciller et qui rend sceptique tout acheteur avant même qu’il n’ait jeté un coup d’œil à ce que le Kraken a à offrir. Comme je l’ai dit au début de cet article, le V4 Pro doit travailler exceptionnellement dur pour prouver sa valeur. S’il s’agissait d’un casque à 300 $, il réussirait certainement, ce serait une critique de 4 / 4,5 étoiles. A 400$, il est un peu plus difficile de le recommander.

Le prix de 399,99 $ est presque impossible à justifier sur le marché actuel. Razer mise beaucoup sur sa technologie haptique Sensa HD et dans l’ensemble, le retour tactile est incroyablement puissant, mais il y a encore beaucoup à faire pour justifier un supplément de 100$ / 100£ par rapport à SteelSeries. Il y a beaucoup d’effets fantaisistes, et la puissance derrière ces moteurs est certainement impressionnante, mais ce n’est pas une solution miracle pour les joueurs de tous les jours.

Si vous disposez d’un budget suffisant et que vous souhaitez une immersion totale, c’est une évidence. La technologie proposée n’est disponible dans aucun autre casque et vous bénéficiez toujours d’une qualité audio fantastique (avec quelques ajustements), d’un design haut de gamme et d’une connectivité haut de gamme. Si vous ne savez pas encore que vous devez être à la pointe de l’haptique, sachez qu’il existe un bien meilleur rapport qualité-prix ailleurs sur le marché. Nous en reparlerons lorsque le prix passera à 299 $.

Comment j’ai testé le Razer Kraken V4 Pro

J’ai utilisé le Razer Kraken V4 Pro pour mon travail quotidien, mes jeux et ma musique pendant trois semaines. En plus des réunions de travail et des sessions Spotify, j’ai testé le casque sur Doom Eternal, CS:2, Apex Legends, Hogwarts Legacy, Snowrunner et Silent Hill 2 sur PC ainsi que sur Horizon Forbidden West, Spider-Man : Miles Morales et Doom Eternal sur PS5. En dehors de ces tests spécifiques, j’ai également utilisé le Krak€en V4 Pro pour des parties plus décontractées de Fallout 76 et Spider-Man 2 sur PS5. Pour plus d’informations sur la façon dont nous testons les casques de jeu, consultez la politique matérielle complète de Serial Gamers.

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