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Améliorez l’arsenal de Link\ avec ces fusions de début de partie de Zelda : Tears of the Kingdom.

Lancé dans sa dernière aventure, Link dispose d’un nouveau pouvoir de fusion qui l’aide à assembler des armes et des objets de manière inhabituelle. Il existe des combinaisons vraiment folles, mais si vous débutez en Hyrule, il est utile d’avoir quelques tours dans son sac. Voici quelques fusions de base de Zelda : Tears of the Kingdom que vous pouvez utiliser en début de partie pour prendre l’avantage sur les ennemis de Link.

Zelda : Tears of the Kingdom : les meilleures fusions en début de partie

Arme à deux mains + Rocher / Boulder

L’une des premières fusions que vous testerez probablement dans Tears of the Kingdom consiste à coller une pierre ou un rocher sur votre arme. Cela augmentera légèrement les dégâts et, plus important encore, donnera à l’arme une propriété de rupture. Une arme fusionnée avec un rocher peut être utilisée pour briser des piliers destructibles et miner des gisements de minerai pour obtenir des pierres précieuses rares. N’importe quelle arme de mêlée peut faire l’affaire, mais les armes à deux mains sont plus puissantes et permettent de briser rapidement les gisements de minerai. Les rubis, l’ambre et les autres pierres précieuses sont l’une des meilleures sources de roupies, alors n’oubliez pas vos fusibles de roche lorsque vous en avez besoin pour gagner de l’argent !

Flèches + gelées de Chuchu

Un autre combo de base que vous n’aurez probablement pas besoin d’expliquer consiste à coller des gelées élémentaires de Chuchu aux flèches. Chaque couleur de gelée Chuchu a son propre effet élémentaire qui, combiné à une flèche, vous permet de geler, d’électrocuter ou d’enflammer vos ennemis à distance.

Bouclier + émetteur de flammes

Lors de votre exploration de l’île du Grand Ciel, vous trouverez plusieurs émetteurs de flammes Zonai, des armes puissantes capables de cracher du feu. Plutôt que de les combiner à vos armes de mêlée, fixez-les sur votre bouclier. Désormais, chaque fois que vous bloquerez, vous cracherez du feu tant que votre batterie durera. C’est bon pour la santé ! Sachez toutefois que pendant toute la durée d’activité de l’appareil, la durabilité de votre bouclier sera épuisée. Ne l’utilisez pas sur votre moyen de protection préféré.

Bras de Bokoblin + Bras de Bokoblin

Dans Tears of the Kingdom, la fusion transforme ces squelettes nocturnes de Bokoblins en l’un de vos meilleurs atouts en début de partie. Les bras de Bokoblin, bien que peu résistants, infligent des dégâts extrêmement élevés. En fusionnant deux d’entre eux, vous pouvez les rendre deux fois plus puissants. Ils ne dureront que quelques coups, mais il vaut la peine de garder un emplacement pour l’un de ces canons de verre afin de pouvoir abattre les ennemis les plus coriaces que vous rencontrerez en début de partie. Vous pouvez également combiner un bras avec une corne de bokoblin pour créer un faucheur de bokoblin, mais ses dégâts seront considérablement réduits.

Bouclier + Puffshroom

Un autre combo simple et efficace consiste à placer l’humble champignon sur votre bouclier. Lorsqu’un ennemi le frappe, le Puffshroom explose en un nuage de fumée. Cela vous permet de vous échapper dans la confusion ou de vous approcher furtivement d’un ennemi pour lui asséner un coup critique. Nous avons toujours su que les légumes étaient bons pour nous.

Champignon + Lance

Puisque nous parlons de champignons utiles, en coller un au sommet d’une lance est une stratégie étonnamment efficace. Le champignon n’inflige pas beaucoup de dégâts, mais il confère à chaque coup un effet de choc rebondissant, ce qui permet de maintenir l’ennemi à distance. C’est aussi très drôle.

Lance + Lance

Vous avez besoin d’une portée encore plus grande ? Collez une lance sur une lance et vous pourrez frapper les ennemis à une distance deux fois plus grande. Idéal pour éloigner les ennemis lorsque vous n’avez plus beaucoup de points de vie.

Arme à deux mains + Bouclier

Vous n’aimez pas utiliser des armes à deux mains parce que vous ne pouvez pas protéger vos attaques ? Obtenez le meilleur des deux mondes en fusionnant les deux ! Le bouclier d’une arme à deux mains se place à l’avant et bloque certaines attaques ennemies, ce qui vous laisse le temps d’asséner des coups puissants.

Globe oculaire de Keese + toute arme à distance

Les globes oculaires de Keese offrent une caractéristique de localisation inestimable lorsqu’ils sont fusionnés. Cette caractéristique est surtout utile pour les flèches, mais elle fonctionne aussi pour les armes de mêlée lancées. Lorsque votre lance est à court de durabilité, collez-y un globe oculaire avant de la lancer sur un ennemi. Il se concentrera sur son point faible et lui portera un coup final puissant.

Flèches + Bourdon

Vous avez déjà fait votre premier voyage dans les Profondeurs ? N’oubliez pas d’attraper autant de bourgeons de confusion que possible. Cette nouvelle plante originaire des souterrains a la propriété astucieuse de faire en sorte que les monstres qu’elle touche s’en prennent à leurs amis qui se trouvent à proximité. Collez-la sur une flèche et vous pourrez contrôler les ennemis les plus coriaces des camps de monstres, les obligeant à tuer ou à se faire tuer par leurs alliés les plus faibles. Un outil inestimable pour faire face aux ennemis les plus dangereux dès le début.

Arme à deux mains + Corne de construction du soldat

La durabilité des armes est un problème au début de Tears of the Kingdom, mais une épée durable que vous pouvez fabriquer très tôt est la lame de soldat. Vous devrez combiner une arme à deux mains avec une corne de construction de soldat, que vous trouverez en abondance en éliminant les constructions de soldat dans les îles du ciel de départ. Idéalement, fusionnez la corne de construction avec une épée longue zonaite pour augmenter les dégâts par résonance. Vous pouvez également utiliser les cornes de construction de capitaine avec des armes pour produire des Captain Reavers.

Bouclier + Bouclier

Les boucliers précoces se brisent toujours trop tôt ? Augmentez leur durée de vie en fusionnant deux boucliers ensemble. Vous trouverez de nombreux boucliers rouillés et inutilisables dès le début, bien plus que vous ne pouvez en transporter dans votre sac. Cela vaut donc la peine de les assembler si vous n’avez pas l’intention de connecter d’autres dispositifs inhabituels à l’avant.

Bouclier + canon explosif

Il est également possible d’utiliser le bouclier de façon plus agressive en fusionnant un baril explosif à l’avant. Cela peut sembler un plan terrible, mais Link sera protégé de l’explosion qui s’ensuivra lorsqu’un ennemi frappera le baril. Ne vous attendez pas à ce que votre bouclier survive à la rencontre.

Bouclier + Chariot de mine

Et enfin, une occasion de s’amuser un peu. Ajoutez un chariot de mine à votre bouclier et vous créerez un skateboard improvisé que Link pourra utiliser en surfant sur le bouclier. En surfant sur un rail descendant, vous pourrez faire du grind tout le long du rail, à condition que la gravité soit de votre côté.

Vous avez découvert vos propres fusions en début de partie dans Zelda : Tears of the Kingdom ? Partagez-les avec nous pour que nous soyons encore plus créatifs !