The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a failli porter un autre nom, mais Nintendo craignait qu’il s’agisse d’un énorme spoiler.

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The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a failli porter un nom très différent, mais Nintendo craignait qu’il ne constitue un énorme spoiler.

Dans le cadre du nouvel artbook de Tears of the Kingdom, le producteur de la série, Eiji Aonuma, a expliqué que l’un des noms pressentis pour Tears of the Kingdom aurait laissé échapper un détail important de la narration du jeu.

Cet article contient des spoilers sur l’histoire de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

Aonuma (traduit par Nintendo Everything) explique que « l’un des candidats au titre qui est arrivé jusqu’à la fin était ‘Tears of the Dragon' ». Ce titre comportait toutefois des pièges : « Laisser entendre que le Light Dragon est Zelda aurait été un problème », note-t-il.

Ce serait une mauvaise idée d’avoir le mot clé « Dragon » dans le titre », explique Aonuma, soulignant que Nintendo avait déjà commencé à renoncer aux motifs de dragon dans le logo du jeu. « Mais rien d’autre ne nous venait à l’esprit et nous manquions de temps pour le développement.

Nintendo est passé par de nombreux mots pour trouver le titre parfait, mais un autre membre de l’équipe a finalement suggéré « Kingdom », ce qui a laissé à Aonuma suffisamment d’espace autour du Light Dragon pour l’utiliser dans le logo, qui a finalement pris forme après que le titre a été confirmé.

Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire, et personnellement, je suis plus fan du titre final que du titre de travail. Tears of the Kingdom ne devrait pas avoir de suite, et la série passe actuellement au jeu suivant – The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom, qui sort ce mois-ci, et qui place enfin Zelda elle-même au premier plan de sa propre légende.

Consultez notre aperçu de Zelda : Echoes of Wisdom pour avoir un premier aperçu du prochain jeu Zelda.

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