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- J’espère que Starfield sera plus qu’un « Skyrim dans l’espace »
Starfield représente une nouvelle frontière audacieuse pour Bethesda Game Studios. Pour commencer, il s’agit du premier nouvel univers du développeur en 25 ans. Starfield est également sa première exclusivité pour la console Xbox Series X depuis qu’il fait partie du collectif Xbox Game Studios, et la première tentative du développeur de créer un jeu se déroulant dans les étoiles après que le projet The 10th Planet ait été abandonné dans les années 90. Fallout et The Elder Scrolls sont le passé de Bethesda. Starfield est son avenir.
C’est une période passionnante pour les joueurs de jeux d’action-RPG désireux de s’évader de cette réalité pour une autre, mais il serait malhonnête de ma part de ne pas admettre qu’un commentaire de Todd Howard m’a fait réfléchir : « C’est comme Skyrim dans l’espace ». C’est ainsi que le producteur exécutif de Bethesda Game Studios a décrit Starfield au Washington Post (s’ouvre dans un nouvel onglet) et je n’arrive pas à m’en défaire. Starfield aspirant à atteindre de plus hauts sommets, j’espère que le studio a trouvé une feuille de route actualisée pour le guider à travers l’inconnu.
Regarder vers les étoiles
Jeu Starfield
Développeur Bethesda Game Studios
Éditeur Xbox Game Studios
Plateformes PC, Xbox Series X
Libération 2022
Si la flamme de Skyrim avait pu s’éteindre, tout comme les torches que nous avons portées pour Morrowind et Oblivion il y a tant d’années, l’idée d’un Elder Scrolls parmi les étoiles aurait peut-être été plus séduisante. En l’état actuel des choses, Skyrim est sans aucun doute un jeu plus agréable à jouer aujourd’hui qu’il ne l’était en 2011, grâce à l’insistance de Bethesda à mettre à jour et à étendre son bac à sable fantastique. J’en ai eu ma dose, sur trois générations de consoles, pas moins, et il est temps de passer à autre chose.
Pourtant, malgré la comparaison d’Howard, il semble que le studio oriente Starfield vers de nouveaux horizons. Depuis des années, Bethesda oscille entre les étendues sauvages de Fallout et celles de The Elder Scrolls. Mais Starfield est quelque chose de plus grand par nature, une aventure qui se déroule dans une petite poche de la Voie lactée, une aventure conçue pour nous permettre d’explorer les frontières des Colonies installées et de naviguer entre des alliances fracturées à la suite d’une guerre de colonies sanglante.
Starfield se déroule en 2330, dans une zone qui s’étend à 50 années-lumière de notre système solaire. C’est l’univers de science-fiction de Bethesda, fondé sur une compréhension de la technologie et de l’humanité telles que nous les connaissons aujourd’hui. C’est la toile de fond de l’action de Starfield, dans laquelle nous entrons en tant que nouveau membre de Constellation, une faction qui s’est engagée à découvrir les mystères de la galaxie en explorant les profondeurs des systèmes colonisés.
D’après ce que nous avons appris de Starfield jusqu’à présent, il faut s’attendre à des mondes extraterrestres hostiles, même si ce sont les systèmes stellaires contrôlés par les deux plus grandes factions – les Colonies unies, installées sur New Atlantis, et le Collectif Freestar, basé à Akila City – qui pourraient constituer la plus grande menace pour votre survie. Sans parler des groupes rebelles comme les Mercenaires de l’Ecliptique, les Pirates de la Flotte Cramoisie et les fanatiques de la Maison Va’ruun qui se disputent le contrôle de l’espace intermédiaire.
« Fallout et The Elder Scrolls sont le passé de Bethesda. Starfield est son avenir »
Il est difficile de se faire une idée précise de l’ampleur de Starfield. Todd Howard s’est montré prudent à cet égard, ne parlant que très peu de l’espace jouable, probablement pour éviter de tomber dans le même piège que No Man’s Sky de Hello Games. Il est peut-être facile de surpromettre et de ne pas tenir ses promesses quand on n’a plus la possibilité d’entourer un terrain de jeu d’une clôture montagneuse. Ce qui est clair à ce stade, c’est que Starfield aura une structure différente des aventures contenues dans The Commonwealth ou Tamriel. Là où Fallout et The Elder Scrolls vous font sortir de captivité et partir à la découverte d’un vaste monde, Starfield sera réparti entre plusieurs mondes.
Pour l’instant, nous n’avons vu que trois villes, bien que chacune d’entre elles se situe dans une partie différente du système colonisé. New Atlantis, la capitale de l’U.C., une Mecque que Bethesda a décrite comme étant « un véritable reflet de l’avenir de notre monde ». Et puis il y a Akila City, la capitale du Freestar Collective, une confédération de trois systèmes stellaires distincts, isolée du reste du monde pour protéger ses citoyens des Ashta – « des prédateurs extraterrestres qui sont un croisement entre un loup et un vélociraptor ». Et puis il y a la cité des plaisirs de Neon, qui semble être la propre ruche de Starfield, pleine d’ordures et de vilenies.
Visuellement, ces zones ne pourraient être plus distinctes. Les tonalités et les thèmes divergent également. Bethesda apporte des décennies d’expérience à ce RPG et l’esprit ne peut que vagabonder en imaginant les possibilités, les personnages que nous rencontrerons et les quêtes qu’ils nous enverront à travers la galaxie. Les histoires que nous rencontrerons et celles que nous écrirons nous-mêmes, alors que les éléments disparates du bac à sable de Bethesda se combinent de façon étrange et merveilleuse avec des systèmes de modélisation et de progression des personnages profonds et expressifs.
Comparer Starfield à Skyrim est tout à fait logique d’un point de vue marketing : The Elder Scrolls 5 s’est vendu à plus de 30 millions d’exemplaires et est peut-être le RPG le plus reconnaissable de l’ère moderne. Mais du point de vue du jeu, j’espère que la portée élargie de Starfield invitera au changement – que les neuf années que Bethesda a consacrées à la production de Starfield conduiront à plus qu’un » Skyrim dans l’espace « . Après tout, il existe déjà un mod qui permet d’y parvenir.
Tout au long du mois de janvier, Serial Gamers+ explore les plus grands jeux de l’année avec des interviews exclusives, des impressions pratiques et des éditoriaux approfondis. Pour en savoir plus, rendez-vous surGrandes vacances en 2022.

