Genshin Impact : Test & Avis

Je ne devrais pas aimer Genshin Impact autant que je le fais. Il a des lootboxes avec des taux d’échange terriblement bas, un système d’énergie qui limite la vitesse à laquelle je progresse dans les niveaux supérieurs, et un acolyte extrêmement ennuyeux qui se réfère à lui-même exclusivement à la troisième personne. Ces défauts condamneraient d’autres jeux, mais Genshin Impact est aussi un fantastique RPG dans un monde ouvert et vivant qui est tellement plus amusant à explorer que la plupart des jeux à plein tarif auxquels j’ai joué cette année.

À SAVOIR

  • Qu’est-ce que c’est ? Un RPG free-to-play inspiré de Breath of the Wild.
  • Ce que vous devez payer : gratuit avec des microtransactions.
  • Développeur : MiHoYo
  • Éditeur : MiHoYo
  • Testé sur : i7 7700, RTX 2070, 16GB RAM
  • Multijoueur ? Co-op à 4 joueurs

Si Genshin Impact a une arme secrète, c’est qu’il n’a pas peur de piquer des caractéristiques à d’autres jeux, notamment The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Comme dans le jeu phare de Nintendo, il y a un énorme monde à explorer qui regorge de secrets, d’énigmes et de butins habilement cachés. Comme il y a très peu d’icônes sur la carte, l’exploration se fait en grande partie de manière autonome. Je dois escalader des montagnes, glisser dans des canyons et faire attention à mon environnement si je veux tout découvrir. Cela pourrait choquer les fans hardcore de Nintendo, mais Genshin Impact ne se contente pas de copier-coller ces idées sans réfléchir. Il les développe et les modifie pour les intégrer parfaitement à un RPG obsédé par le butin et qui est, malgré ses racines dans les jeux mobiles, incroyablement amusant à jouer.

Un tout nouveau monde

Il est en fait plus facile de comprendre Genshin Impact si vous le considérez moins comme un jeu mobile free-to-play (qui existe aussi sur PC et PS4) et plus comme un vrai JRPG solo comme Ni No Kuni 2 ou Tales of Vesperia. Vous incarnez l’un des deux jumeaux interlopes dont les vacances dans une autre dimension sont gâchées par un dieu mystérieux. Quel que soit le jumeau que vous choisissez d’incarner, il est déposé dans le royaume médiéval de Teyvat et se lance dans une quête pour retrouver son frère ou sa sœur. Ce voyage vous mènera à être intronisé dans un ordre de chevaliers et à prouver votre innocence après avoir été accusé du meurtre d’un demi-dieu local. Bien sûr, Genshin Impact est peut-être un jeu chinois, mais il marche et parle comme un JRPG.

C’est cliché et pas vraiment captivant, mais l’histoire est quand même très amusante. Mon acolyte, Paimon, m’agace au plus haut point, mais le reste de l’équipe est sympathique grâce aux voix anglaises expressives et énergiques. Bien que certaines quêtes ne soient qu’un remplissage oubliable, j’apprécie vraiment celles qui se concentrent uniquement sur des personnages particuliers de mon groupe. Dans les quêtes de Xianling, par exemple, j’ai endossé le rôle de son sous-chef dans un concours de cuisine, faisant des choix difficiles sur les ingrédients à inclure dans les plats ou devant s’assurer qu’ils sont bien cuits. C’est le genre de divertissement mignon et léger auquel je m’accroche dans le cauchemar éveillé qu’est 2020.

L’histoire n’est pas la raison pour laquelle Genshin Impact a pris le contrôle de ma vie pendant quelques semaines. C’est ce qui se passe lorsque le jeu vous demande inévitablement de passer au niveau supérieur avant de pouvoir passer au chapitre suivant. Dans un jeu comme Assassin‘s Creed Odyssey, je n’aimais pas que l’histoire soit conditionnée par mon niveau, car c’était comme si ma mère me forçait arbitrairement à sortir une heure pour faire de l’exercice. Dans Genshin Impact, cependant, le fait d’être informé qu’il faut monter un peu en niveau avant de pouvoir continuer est une bénédiction car l’exploration est ce que Genshin Impact fait de mieux.

Les deux régions de Mondstadt et de Liyue ne sont pas seulement énormes, elles sont aussi remplies d’énigmes qui vous encouragent à faire attention à votre environnement à tout moment. Des coffres cachés remplis de butin sont cachés dans la plupart des recoins, mais vous pourriez voir un trio de torches et décider d’utiliser un peu de magie du feu pour les allumer et obtenir une récompense. Vous pourrez aussi trouver un esprit rebelle qui vous guidera vers un trésor caché, ou trouver des objets à collectionner qui peuvent être offerts à des statues spéciales pour augmenter votre endurance globale.

Certaines de ces énigmes ne prennent que quelques secondes à résoudre, tandis que d’autres sont plus complexes : des énigmes cryptiques ou des interrupteurs cachés qui nécessitent une utilisation intelligente de vos capacités magiques. Le monde est si riche en trésors que parfois, en regardant une vue, je me sens un peu dépassé par toutes les choses que je peux voir et que je veux explorer. Il n’est pas rare qu’un court trajet d’une destination à l’autre se transforme en un détour en spirale lorsque je m’arrête pour enquêter sur un village en ruines, puis pour collecter des ingrédients à proximité, ouvrir un coffre au trésor caché dans une crevasse, pour ensuite voir des torches non allumées placées de façon suspecte.

Si je passe une heure à me balader, j’accumulerai rapidement une tonne d’équipement qui peut être décomposé pour l’artisanat ou utilisé, de l’argent et des ressources pour améliorer les différents membres de votre groupe, et la monnaie nécessaire pour acheter des lootboxes. Je gagnerai également des points d’expérience pour obtenir mon rang d’aventure, qui me permettra de débloquer d’autres quêtes de l’histoire, ainsi que des fonctionnalités telles que des donjons spéciaux, des quêtes quotidiennes et même un mode coopératif pour pouvoir explorer avec trois amis – bien qu’il soit limité à une poignée d’activités, ce qui limite considérablement son potentiel.

Genshin Impact : Test & Avis

Il s’agit d’une collection de systèmes que j’apprécie beaucoup plus que la plupart des jeux à monde ouvert, car elle trouve un équilibre presque parfait entre le plaisir intrinsèque de l’exploration et les récompenses extrinsèques comme le butin. Dans Breath of the Wild, par exemple, je peux passer une heure à errer et n’avoir qu’une poignée de pierres précieuses inutiles à montrer.

J’adore la façon dont le combat s’intègre dans cette boucle de recherche et de pillage. Bien que mon groupe soit composé de quatre personnages, seul celui que je contrôle activement apparaît à l’écran à tout moment. Mais en appuyant sur une touche numérique, je peux passer à l’un des trois autres en un clin d’œil, ce qui me permet de commencer à attaquer les ennemis ou d’utiliser leurs capacités pour résoudre un puzzle difficile.

Chaque personnage appartient à l’un des six éléments qui renforcent ses capacités et peut interagir avec l’environnement et les ennemis de manière surprenante et délicieuse. S’il pleut, un personnage de glace comme Kaeya peut geler ses ennemis grâce à ses capacités spéciales, ou je peux utiliser les attaques de foudre de Lisa pour les rendre supraconducteurs afin qu’ils électrocutent constamment les personnes à proximité.

L’environnement réagit également à toute cette magie, je peux donc geler l’eau pour créer un pont de glace ou allumer un feu d’herbe qui balayera un camp ennemi et fera exploser les barils de poudre qu’ils ont entreposés. De nombreuses énigmes nécessitent également un certain type de magie, comme l’utilisation des flèches de feu d’Amber pour allumer des torches éloignées et révéler un coffre caché ou l’utilisation de la capacité de terre de mon personnage principal pour faire tomber une lourde pierre sur un interrupteur afin qu’une porte reste ouverte.

Trouver toutes ces interactions est génial, mais ce qui est vraiment amusant, c’est de créer des groupes qui peuvent exploiter les magies élémentaires de chacun pour créer des combos explosifs qui font fondre la barre de HP des ennemis les plus coriaces. Comme les ennemis sont souvent eux-mêmes élémentaires, cela devient un peu comme dans Pokémon où j’essaie d’exploiter une faiblesse élémentaire tout en me défendant contre la mienne. Par exemple, si je me bats contre un Mitachurl imposant, ressemblant à un gnoll, et qu’il a un bouclier, je passerai à Xianling et lancerai son panda magique et cracheur de feu dans le combat pour qu’il mette le feu au bouclier. Ensuite, je passe au personnage principal et j’utilise sa capacité de vent pour transformer ces flammes en un tourbillon ardent qui anéantit le bouclier – et souvent son porteur – presque instantanément. Bien entendu, de nombreux ennemis tenteront également d’utiliser ces astuces contre vous, et je dois donc toujours être conscient de mes propres faiblesses.

C’est un système assez simple pour que je le maîtrise en quelques heures seulement, mais on ne s’ennuie jamais. L’imprévisibilité de la météo, les caractéristiques de l’environnement, comme l’herbe sèche ou les barils explosifs, et les capacités élémentaires de mes ennemis rendent les choses imprévisibles et passionnantes.

Des mises en garde à profusion

On ne peut pas parler de l’excellence de Genshin Impact sans reconnaître ses pratiques de monétisation merdiques qui vont au-delà de ce que l’on voit normalement dans les jeux PC free-to-play. Certaines de ces pratiques sont assez classiques, comme un battle pass avec une piste premium optionnelle dont le déblocage coûte de l’argent réel. Mais Genshin Impact vend également des lootboxes appelés Fates qui coûtent environ 3 $ et qui vont bien au-delà des habituels skins cosmétiques. Les Fates permettent de débloquer de nouveaux personnages pour votre groupe ou de nouvelles armes puissantes qu’ils pourront utiliser au combat. Les plus rares d’entre eux n’ont que 0,6 % de chance de tomber – bien qu’il y ait des systèmes de ” pitié ” en place qui garantissent une récompense de premier ordre si vous n’en obtenez pas une après en avoir ouvert 90.

Si vous avez joué à l’un des grands jeux gacha sur mobile comme Raid : Shadow Legends ou Arknights, vous connaissez déjà ces systèmes, mais c’est la première fois que je joue à un jeu PC qui les utilise. Comme diraient les enfants, c’est un peu sus.

La bonne nouvelle, c’est qu’après avoir joué pendant 40 heures, il est presque déconcertant de voir à quel point ces lootboxes ont peu d’importance. Vous gagnez la monnaie nécessaire pour les acheter à un rythme généreux grâce à diverses activités, et les personnages et les armes que vous trouverez juste en jouant à la campagne principale sont plus que suffisants pour voir et apprécier presque tout ce qu’il y a à faire. En plus des six personnages que j’ai obtenus gratuitement grâce à l’histoire ou à des événements spéciaux dans le jeu, j’en ai gagné huit autres, et la seule chose que j’ai achetée est un objet semblable à un abonnement de 5 $ qui me donne un montant supplémentaire de monnaie premium chaque jour.

Genshin Impact : Test & Avis

Même si vous n’avez pas autant de chance que moi, rien de tout cela ne vous empêchera d’explorer tout ce que vous voulez. Les personnages qui vous sont donnés gratuitement sont un groupe éclectique avec une variété de capacités différentes qui seront utiles à la fois en combat et dans le monde. Cependant, si vous vous souciez d’optimiser votre équipe ou de minimaxer les personnages individuels, Genshin Impact vous privera de tout.

C’est un problème étrange que je n’ai pas rencontré avant d’atteindre le niveau 40 et de terminer la majeure partie de l’histoire, mais le grind de fin de partie de Genshin Impact est assez insupportable. Chaque personnage de mon groupe et leurs armes ont un niveau individuel qui augmente en leur donnant certaines ressources, mais à certains seuils, comme les niveaux 20 et 40, vous devez “monter” en trouvant des ressources plus rares.

En fait, j’adore cette idée et les premières fois que j’ai fait monter des personnages, j’ai apprécié la chasse au trésor pour trouver les bons matériaux, mais le problème est que la plupart de ces choses sont attribuées en tuant certains boss ou en faisant des donjons spéciaux appelés Domaines abyssaux. Ces deux activités (et quelques autres) vous obligent à dépenser une ressource régénératrice appelée Résine, mais je n’en reçois qu’une quantité limitée chaque jour et il est très facile d’épuiser mon stock.

Cela ne m’a pas gêné au début parce que j’étais encore tellement absorbé par l’exploration et l’achèvement de l’histoire, mais maintenant que j’ai terminé la plupart de ces tâches, le seul véritable objectif qui me reste est de donner de la puissance à mes personnages et de relever les quelques défis ultra difficiles qui restent. Mais la difficulté est telle que je ne veux même pas m’en donner la peine. Il me faut 20 minutes pour épuiser ma résine, puis je dois attendre 16 heures avant d’en avoir d’autres, et tout ce dont j’ai besoin pour moudre le jeu l’exige. Je peux dépenser toute ma résine quotidienne pour obtenir des matériaux d’amélioration pour mon épée, mais je ne peux pas l’améliorer parce que je n’ai pas assez d’argent, mais je ne peux pas grinder pour cela non plus parce que je viens de dépenser toute ma résine.

Genshin Impact : Test & Avis

Il ne s’agit pas seulement du niveau global de chaque personnage. Leurs capacités individuelles doivent également être améliorées de la même manière, et il y a un arbre de compétences appelé Constellations que je ne peux améliorer qu’en ayant la chance d’obtenir un double de ce personnage dans une boîte à butin. Si l’on considère que les personnages les plus rares n’ont que 0,6 % de chances de tomber, il me faudrait probablement dépenser des dizaines de milliers de dollars ou jouer des dizaines de milliers d’heures pour améliorer complètement mes personnages.

Si vous avez déjà joué à un jeu mobile gacha, cela ne vous surprendra pas, mais je trouve cela particulièrement frustrant parce que Genshin Impact est si près d’être un jeu free-to-play révolutionnaire qui transcende cette connerie d’exploitation et de manipulation. C’est bizarre qu’il donne tant de choses gratuitement – une histoire tentaculaire de haute qualité et un monde ouvert magnifique qui peut prendre plus de 40 heures à explorer complètement – pour ensuite s’acharner si fort sur le grind de fin de partie. Je suis passé de la possibilité de jouer à Genshin Impact pendant des heures comme un vrai jeu de rôle à 15 minutes par jour avant d’être arbitrairement obligé d’arrêter parce que je n’ai plus de résine. Je pourrais payer pour la restaurer, mais c’est un énorme gaspillage d’argent. Je préfère jouer à autre chose.

C’est un changement si brutal qui met vraiment en évidence la négligence avec laquelle ces systèmes de monétisation ont été mis en place. Je souhaite désespérément que les développeurs trouvent un meilleur moyen, car je serais heureux de payer et de soutenir son développement continu, mais je ne vais pas jouer mon argent sur des lootboxes avec des chances aussi mauvaises.

Cela ne change rien au fait que Genshin Impact est l’un de mes jeux préférés de l’année, ça craint juste que nous ayons été séparés prématurément, surtout quand d’autres jeux free-to-play parviennent à trouver un équilibre beaucoup plus sain dans leur façon de monétiser. La façon dont Breath of the Wild et les JRPG classiques se rejoignent est impressionnante, et le fait que vous puissiez profiter d’une si grande partie du jeu gratuitement fait qu’il vaut vraiment la peine d’y jouer. Comprenez simplement qu’à un moment donné, vous vous heurterez à ce mur. Peut-être que si vous savez que ça va arriver, vous aurez moins mal.

LE VERDICT : 84

Le monde ouvert et les combats intelligents de Genshin Impact sont fantastiques, mais sa fin de partie tente trop de vous soutirer de l’argent.