1. Serial Gamers -
  2. Diablo 4 – Test & Avis -
  3. Diablo 4 Rogue build and class guide

Le meilleur build de Rogue de Diablo 4 fera de vous un expert en dégâts lorsque vous rôderez sur le champ de bataille, utilisant des armes de mêlée et à distance imprégnées de magie pour découper les ennemis démoniaques. Les Rogues peuvent également être incroyablement mobiles et furtifs, ce qui compense leur faible réserve de santé, mais leur polyvalence même en fait une classe idéale à choisir et à expérimenter dans Diablo 4. Vous trouverez ci-dessous une explication de base du fonctionnement de la classe Rogue, ainsi que deux excellents builds de Rogue dans Diablo 4 qui utilisent les compétences des deux extrémités des pouvoirs du Rogue, des dégâts à distance au contrôle des foules.

Diablo 4 Rogue guide

Diablo 4 Barbarian build

Diablo 4 Druide build

Diablo 4 Necromancer build

Diablo 4 Sorcerer build

Comment respectez dans Diablo 4

La classe Rogue de Diablo 4 est très adaptable, mobile et mortelle dans les bonnes mains et avec la bonne construction. Il peut utiliser des armes à distance et de mêlée et les améliorer grâce à des imprégnations magiques pour appliquer encore plus d’effets et infliger des types de dégâts spéciaux. Choisissez une spécialisation qui vous permettra d’améliorer encore plus les capacités de votre voleur. Cependant, les Rogues sont aussi l’archétype du « canon de verre » dans Diablo 4, car ils peuvent infliger beaucoup de dégâts, mais ne peuvent pas en encaisser beaucoup, et vous devrez donc faire preuve de furtivité et d’agilité pour éviter les blessures – vous n’êtes pas un barbare ! Voici un aperçu des principales capacités de la classe Rogue :

  • Rôle : Assassin furtif, en mêlée ou à distance, mobilité, dégâts élevés
  • Ressources de compétences : Énergie
  • Mécanisme de classe : Spécialisation – Choisissez une spécialisation parmi Points de combo, Vue intérieure et Préparation.
  • Armes Rogue : Dagues, épées, arcs, arbalètes
  • Effets statistiques pour les voleurs : La Dextérité affecte la probabilité d’esquive, la Force améliore la production d’énergie et l’Intelligence augmente les chances de critique.
  • Types de dégâts : Physique, froid, poison, ombre
  • Maladies d’état pour les voleurs : Froid, Étourdissement, Gel, Immobilisation, Abattement, Lenteur, Furtivité, Étourdissement, Inarrêtable, Vulnérable.

Diablo 4 Rogue builds

L’arbre de compétences du Rogue de Diablo 4 propose des compétences incroyablement polyvalentes qui couvrent les attaques à distance, les attaques au corps à corps, les types de dégâts spéciaux et tout un éventail d’effets de contrôle des foules. Cela signifie que vous pouvez construire votre Rogue pour qu’il s’adapte à de nombreuses situations et qu’il corresponde à votre style de jeu idéal. C’est dans cette optique que j’ai établi les listes de compétences ci-dessous, qui vous aideront à créer des constructions de Rogue mortelles : une qui se concentre sur d’immenses dégâts à distance grâce aux Coups Critiques, et une autre qui est orientée vers la proximité et l’application de nombreux effets de contrôle des foules :

En choisissant quelques compétences de tireur d’élite et en construisant autour des dégâts et des chances de coup critique, vous pouvez créer un Rogue mortel qui utilise bien les armes à distance. Avec cette sélection de compétences, vous devriez être mobile et capable de rester hors de danger tout en utilisant vos attaques à distance imprégnées de poison pour accumuler des coups critiques dévastateurs. Voici les compétences de Rogue dont vous avez besoin pour ce build :

  • Chercheur de cœur : Tire une flèche qui cherche un ennemi, lui infligeant de faibles dégâts et augmentant vos chances de coup critique contre lui de 3% pendant 4 secondes, jusqu’à 15%.
  • Chercheur de cœur amélioré : Lorsque Heartseeker porte un coup critique, gagnez 8% de vitesse d’attaque pendant 4 secondes. Ce gain est doublé si l’ennemi est vulnérable.
  • Chercheur de cœur fondamental : Chercheur de cœur augmente également les dégâts de coup critique que l’ennemi vous inflige de 5% pendant 4 secondes, jusqu’à 25%.
  • Tir pénétrant : Tire une flèche qui transperce tous les ennemis en ligne et leur inflige des dégâts modérés.
  • Tir pénétrant amélioré : Tir pénétrant inflige 20 % de dégâts supplémentaires par ennemi transpercé.
  • Tir pénétrant amélioré : Si le tir pénétrant endommage au moins 3 ennemis, votre prochain tir pénétrant a 20% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
  • Pas de bégaiement : Frapper un ennemi de manière critique lui confère 5% de vitesse de déplacement pendant 4 secondes.
  • Maîtrise des armes : Les dagues voient leurs dégâts augmenter de 5 % sur les ennemis sains, les épées de 3 %, les arcs de 4 % sur les ennemis vulnérables et les arbalètes de 5 % sur les coups critiques.
  • Dissimulation : Disparaît de la vue, ce qui vous confère une forme avancée de furtivité pendant 4 secondes, qui ne disparaît pas si vous subissez des dégâts. La dissimulation vous rend également inarrêtable, vous accorde 25 % de vitesse de déplacement et vous permet de vous déplacer librement à travers les ennemis pendant toute la durée de la dissimulation. L’utilisation d’une compétence d’attaque pendant la dissimulation la rompt.
  • Dissimulation améliorée : Vous gagnez 40 points d’énergie lorsque vous vous dissimulez.
  • Contrer la dissimulation : La compétence qui brise la dissimulation sera toujours un coup critique garanti.
  • Exploit : Vous infligez 6% de dégâts supplémentaires aux ennemis sains et blessés.
  • Malice : Vous infligez 3% de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables.
  • Imprégnation de poison : Imprègne vos armes d’un poison mortel. Vos 2 prochaines compétences imprégnables infligent des dégâts de poison et appliquent 70% de leurs dégâts de base en tant que dégâts d’empoisonnement supplémentaires en 5 secondes.
  • Imprégnation de poison améliorée : La durée d’empoisonnement d’Imprégnation de poison est augmentée de 1 seconde.
  • Imprégnation de poison mixte : Les coups critiques réalisés avec des compétences imprégnées de poison infligent des dégâts d’empoisonnement augmentés de 30 %.
  • Imprégnation de précision : Les compétences imprégnées gagnent 5 % de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
  • Venin mortel : Vous infligez 3% de dégâts d’empoisonnement supplémentaires.
  • Avantage alchimique : Vous gagnez 1% d’augmentation de la vitesse d’attaque pour chaque ennemi que vous avez empoisonné, jusqu’à 15%.
  • Clone d’ombre : Votre ombre imite vos actions pendant 15 secondes. L’ombre inflige 60% de vos dégâts.
  • Prime Shadow Clone : Vous êtes inarrêtable pendant 5 secondes après avoir lancé Clone de l’ombre.
  • Clone d’ombre suprême : Votre clone d’ombre inflige 20% de vos dégâts supplémentaires.
  • Conséquence : Après avoir utilisé une compétence ultime, restaure 25 points d’énergie.
  • Poussée d’adrénaline : Lorsque vous vous déplacez, votre régénération d’énergie est augmentée de 5 %.
  • Hâte : Lorsque votre énergie maximale est supérieure ou égale à 50%, votre vitesse de déplacement est augmentée de 5%. En dessous de 50% d’énergie maximale, la vitesse d’attaque est augmentée de 5%.
  • Précision : Les coups critiques réalisés avec les compétences de tireur d’élite vous confèrent de la précision. Vous gagnez 4 % de dégâts supplémentaires par pile de précision, jusqu’à un maximum de 20 %. Lorsque vous atteignez le maximum de précision, votre prochaine compétence de tireur d’élite est un coup critique garanti qui inflige 40 % de dégâts supplémentaires, puis consomme toutes les piles de précision.

La classe Rogue de Diablo 4 est également un excellent attaquant de proximité doté de puissantes capacités de contrôle des foules. Pour ce build, vous utiliserez des grenades fumigènes, des caltrops et l’imprégnation de froid pour appliquer les effets d’étourdissement, de refroidissement et de gel aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin. Les ennemis qui subissent ces effets et qui sont regroupés peuvent être frappés par un Piège mortel qui leur inflige des dégâts importants. Ce sont les principales compétences que je recommande pour créer ce Rogue trappeur frileux dans Diablo 4 :

  • Frappe revigorante : Attaque de mêlée contre un ennemi, infligeant de faibles dégâts et augmentant la régénération d’énergie de 20% pendant 3 secondes.
  • Frappe vivifiante améliorée : Les dégâts infligés à un ennemi contrôlé par la foule ou blessé avec Frappe vivifiante augmentent son bonus de régénération d’énergie de 30%.
  • Frappe vivifiante fondamentale : Frapper un ennemi avec Frappe vivifiante alors que vous avez moins de 50% d’énergie le rend vulnérable pendant 3 secondes.
  • Flurry : Déclenche une rafale de coups de couteau et de taillades, frappant les ennemis devant vous 4 fois et infligeant des dégâts modérés à chacun d’entre eux.
  • Flurry amélioré : Chaque fois que Flurry inflige des dégâts à un ennemi contrôlé par la foule ou vulnérable, vous êtes soigné pour 1% de votre maximum de vie, jusqu’à 12% de votre maximum de vie par incantation.
  • Flèche avancée : En esquivant un ennemi, votre prochaine rafale étourdit les ennemis pendant 2,5 secondes.
  • Caltrops : Sautez en arrière et lancez des crochets sur le sol, infligeant 10 points de dégâts et ralentissant les ennemis de 50 %. Dure 6 secondes. Possède 2 charges.
  • Caltrops amélioré : Les ennemis subissent 3 % de dégâts supplémentaires, toutes sources confondues, chaque seconde où ils se trouvent dans la position Caltrops.
  • Caltrops méthodique : Caltrops inflige désormais des dégâts de froid et refroidit les ennemis à raison de 20% par seconde.
  • Gambits rapides : Le temps de recharge de votre esquive est réduit de 0,5 seconde lorsque vous étourdissez un ennemi.
  • Attaques pièges : Lorsque vous portez un coup critique à un ennemi étourdi, il est assommé pendant 0,5 seconde.
  • Grenade fumigène : Lancez une mixture fumigène sur les ennemis qui les étourdit pendant 4 secondes.
  • Grenade fumigène améliorée : Les ennemis affectés par la grenade fumigène subissent 15% de dégâts supplémentaires.
  • Subversion de Grenade fumigène : Si un ennemi est vulnérable, ralenti ou refroidi, Grenade fumigène l’étourdit pendant 20% de plus.
  • Imprégnation froide : Imprègne vos armes d’énergies glaciales. Vos 2 prochaines compétences imbuvables infligent des dégâts de froid et refroidissent les ennemis de 25% par coup.
  • Imprégnation de froid améliorée : Coup de chance : Les compétences imprégnées de froid ont jusqu’à 30% de chances de rendre les ennemis vulnérables pendant 3 secondes.
  • Imprégnation de froid mixte : Les compétences imprégnées de froid infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis gelés.
  • Imprégnation de précision : Les compétences imprégnées gagnent 5 % de chances supplémentaires d’infliger un coup critique.
  • Finesse glaciale : Vous infligez 5% de dégâts supplémentaires aux ennemis gelés. Ce bonus passe à 10 % contre les ennemis gelés.
  • Poids glacial : Les ennemis gelés voient leur vitesse de déplacement réduite de 10% maximum.
  • Piège mortel : Placez un piège qui s’arme au bout de 1,25 seconde. Il s’active lorsqu’un ennemi se déplace à portée, infligeant un total de 75 points de dégâts à chaque ennemi dans la zone.
  • Piège mortel principal : Les ennemis sont attirés dans le piège mortel lorsqu’il est activé.
  • Piège mortel suprême : Si Piège mortel tue un ennemi, son temps de recharge est réduit de 10 secondes.
  • Momentum : Les compétences d’égorgeur accordent une pile de Momentum pendant 8 secondes si elles : touchent un ennemi étourdi, hébété ou gelé OU touchent un ennemi par derrière. Lorsque vous avez 3 piles de Momentum, vous gagnez : 20% de réduction des dégâts, 30% de régénération d’énergie et 15% de vitesse de déplacement.

Serial Gamers. Ne peut être reproduit sans autorisation

Voir aussi :