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Avec le bon build de barbare de Diablo 4, vous pouvez utiliser cette classe pour absorber beaucoup de dégâts et en infliger encore plus avec un éventail d’armes de mêlée et de compétences. Le barbare est la seule classe de Diablo 4 capable d’utiliser jusqu’à quatre armes de mêlée, et vous pourrez appliquer toutes sortes d’affections à vos ennemis et à vous-même, de Ralenti à Vulnérable, de Berserking à Inarrêtable. Vous trouverez ci-dessous une explication de base du fonctionnement du barbare dans Diablo 4, ainsi que deux builds qui s’articulent autour d’excellentes compétences, dont Tourbillon. Voici deux solides builds de barbare de Diablo 4 à essayer.
Guide du barbare de Diablo 4
Diablo 4 Druide build
Diablo 4 Necromancer build
Diablo 4 Rogue build
Diablo 4 Sorcerer build
Comment respectez dans Diablo 4
Dans Diablo 4, le barbare utilise jusqu’à quatre armes de mêlée pour infliger de gros dégâts physiques au corps à corps, que ce soit par le biais d’attaques à large zone, de frappes à cible unique ou d’effets supplémentaires tels que Saignement et Vulnérabilité. Les barbares sont également la principale classe » tank » et sont très résistants, ce qui leur permet d’absorber les dégâts et de protéger leurs alliés tout en restant en première ligne. Voici un bref aperçu du fonctionnement de la classe des barbares :
- Rôle : Agressif, combattant de mêlée, char d’assaut
- Ressource de compétence : Fureur
- Mécanisme de classe : Système d’arsenal – Les barbares peuvent détenir jusqu’à quatre armes et choisir celles qu’ils utilisent pour des compétences particulières. L’utilisation de certains types d’armes permet également d’acquérir de l’expertise, ce qui améliore encore ces armes grâce à des améliorations.
- Armes barbares : Haches à deux mains, Massues à deux mains, Épées à deux mains, Haches, Massues, Épées
- Effets statistiques pour les barbares : La Force affecte les dégâts du barbare avec les compétences, la Dextérité augmente les chances de coup critique et la Volonté augmente la production de fureur.
- Types de dégâts : Physique (+ saignement)
- Maladies d’état pour les barbares : Barrière, Berserking, Fortification, Renversé, Surpuissance, Ralenti, Étourdi, Inarrêtable, Vulnérable
Diablo 4 Barbarian builds
L’arbre de compétences du barbare de Diablo 4 regorge de toutes sortes d’attaques, d’améliorations et de capacités défensives qui permettent au barbare de jouer à merveille son rôle de combattant de mêlée et de tanky. Il existe également une grande variété de builds, ce qui permet aux barbares de remplir leur rôle de différentes manières. J’ai listé ci-dessous quelques compétences qui servent de cadre à des builds de barbares mortels qui se concentrent sur l’attaque Tourbillon pour trancher plusieurs démons dans une large zone et sur les effets de saignement pour infliger des dégâts mortels sur la durée :
Grâce à la compétence principale Tourbillon du barbare, les joueurs peuvent infliger de nombreux dégâts dans une zone étendue, éliminant facilement les groupes d’ennemis démoniaques. En vous appuyant sur cette compétence, vous pouvez conserver une bonne mobilité tout en encaissant beaucoup de dégâts, mais vous devrez utiliser d’autres compétences pour générer beaucoup de fureur afin de faire tourner le tourbillon. Voici les compétences que vous devez utiliser en priorité pour obtenir un build de tourbillon solide pour votre barbare de Diablo 4 :
- Frappe foudroyante : S’élance vers l’avant et frappe un ennemi. Génère également 9 points de fureur.
- Frappe foudroyante améliorée : Frappe foudroyante inflige des dégâts augmentés de 30% et vous soigne pour un maximum de 2% de vie lorsqu’elle touche un ennemi en bonne santé.
- Tourbillon : Attaque rapidement les ennemis environnants en leur infligeant de faibles dégâts. Coûte 20 Furies par seconde.
- Tourbillon amélioré : Gagnez 1 Fureur à chaque fois que le tourbillon inflige des dégâts directs à un ennemi, ou 3 Fureurs contre les ennemis d’élite.
- Tourbillon violent : Après avoir utilisé Tourbillon pendant 2 secondes, Tourbillon inflige 30% de dégâts supplémentaires jusqu’à ce qu’il soit annulé.
- Point de pression : Coup de chance : Vos compétences de base ont jusqu’à 10% de chances de rendre vos ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
- Fureur infinie : Les compétences de base génèrent 5 % de fureur supplémentaire lors de l’utilisation d’armes à deux mains.
- Cri de ralliement : Pousse un cri de ralliement qui augmente votre vitesse de déplacement de 30% et votre génération de fureur de 50% pendant 6 secondes, et les alliés proches pendant 3.0 secondes. Génère également 10 points de fureur.
- Cri de ralliement amélioré : Devenez invincible lorsque le cri de ralliement est actif.
- Cri de ralliement tactique : Le cri de ralliement génère 25 Furies et vous permet de générer 50 % de ressources supplémentaires.
- Cri de guerre : Pousse un puissant cri de guerre qui augmente les dégâts infligés de 15% pendant 8 secondes et les alliés proches pendant 4 secondes.
- Cri de guerre amélioré : Cri de guerre vous confère Berserking pendant 4 secondes.
- Voix tonitruante : la durée des effets de votre compétence Cri est augmentée de 10%.
- Coup mortel : Tente un coup mortel, infligeant des dégâts importants aux ennemis devant vous.
- Si elle tue un ennemi, son temps de recharge est réinitialisé.
- Coup de grâce amélioré : Coup de grâce inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux boss.
- Coup de grâce du combattant : Si le coup mortel inflige des dégâts à au moins un ennemi, vous gagnez 20 points de fureur.
- Peau épaisse : Chaque fois que vous subissez des dégâts directs, vous gagnez 0,4% de vie de base en tant que Fortification.
- Fureur tempérée : Augmente votre Fureur maximale de 3.
- Fureur vivifiante : Soigne pour 3% de votre maximum de vie pour chaque 100 de fureur dépensée.
- Rage débridée : les compétences de base infligent 135 % de dégâts supplémentaires, mais coûtent 100 % de fureur en plus.
Le barbare dispose de plusieurs compétences qui appliquent l’effet de saignement aux ennemis, ce qui inflige un bon nombre de dégâts sur la durée. Cependant, beaucoup de ces compétences basées sur l’effet de saignement nécessitent des armes tranchantes, vous devez donc vous assurer d’avoir une bonne arme tranchante à deux mains et idéalement deux armes tranchantes pour votre main principale et votre main gauche. Voici les principales compétences que je recommande pour créer un excellent Berserker Bleed dans Diablo 4 :
- Écorchure : Écorche l’ennemi, lui infligeant de faibles dégâts physiques et des dégâts de saignement beaucoup plus élevés en 5 secondes. Génère également 9 Fureur.
- Écorchure améliorée : Écorchure a 10% de chances de rendre l’ennemi vulnérable pendant 2 secondes. Cette chance est doublée si vous utilisez une arme à deux mains.
- Écorchure de combat : Lorsque Flay inflige des dégâts directs à un ennemi, vous gagnez 3% de réduction des dégâts et 4 épines pendant 3 secondes. Ce bonus s’accumule jusqu’à 4 fois.
- Dévastation : Fracasse les ennemis devant vous, infligeant de faibles dégâts physiques et d’importants dégâts de saignement en 5 secondes.
- Rendu amélioré : Le fait d’infliger des dégâts directs avec Frappe prolonge la durée de Vulnérable sur les ennemis de 2 secondes.
- Rendu violent : Rend inflige 12% de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables.
- Point de pression : Coup de chance : Vos compétences de base ont jusqu’à 10% de chances de rendre vos ennemis vulnérables pendant 2 secondes.
- Cri de défi : Les ennemis proches sont tauntés et bénéficient d’une réduction des dégâts de 40% pendant 8 secondes.
- Cri de défi amélioré : Lorsque Cri de défi est actif, gagne 20% de bonus de vie maximale.
- Cri de défi stratégique : Lorsque Cri de défi est actif, gagnez un nombre d’épines égal à 50 % de votre vie maximale.
- Explosion : Gagnez 2 épines. Gagnez également 2 épines pour chaque bonus de 2 vies maximum que vous avez.
- Dur à cuire : Augmente vos épines de 20%. Lorsque les ennemis vous touchent, ils subissent 1% supplémentaire de vos épines sous forme de dégâts de saignement en 5 secondes.
- Charge : Devenez invincible et foncez vers l’avant, en poussant les ennemis avec vous, puis en les transperçant pour leur infliger de faibles dégâts et les faire reculer.
- Charge améliorée : Les ennemis qui sont renvoyés sur le terrain par Charge subissent une petite quantité de dégâts supplémentaires et sont étourdis pendant 3 secondes.
- Charge puissante : Les dégâts infligés aux ennemis avec Charge les rendent vulnérables pendant 2 secondes.
- Rapidité : La vitesse de déplacement est augmentée de 4%.
- Rupture : Piquez les ennemis devant vous, leur infligeant de faibles dégâts, puis arrachez votre arme, infligeant aux ennemis des dégâts équivalents à leur montant total de saignement et leur retirant tous les dégâts de saignement.
- Rupture améliorée : L’arrachement de l’arme de l’ennemi pendant la rupture provoque une explosion qui inflige de faibles dégâts de saignement pendant 5 secondes.
- Rupture du combattant : Frapper au moins un ennemi avec Rupture vous soigne à hauteur de 15% de votre maximum de vie.
- Ischio-jambier : Vos effets de saignement ralentissent les ennemis de 10%.
- Couper jusqu’à l’os : vos effets de saignement infligent 6% de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables.
- Plaies jaillissantes : Lorsque vous infligez un saignement à un ennemi, vous avez une chance égale à vos chances de coup critique d’augmenter le montant du saignement de 100 % de votre bonus aux dégâts des coups critiques. Si vous terrassez un ennemi qui saigne, vous provoquez une explosion qui inflige de faibles dégâts de saignement pendant 5 secondes.
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