Ça craint d’être un joueur de soutien d’Overwatch 2

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Les joueurs de soutien d’Overwatch 2 ont la vie dure. En tant que Moira, je n’ai jamais eu la vie facile dans Overwatch 1 non plus : le rôle de soutien est l’élément le plus nécessaire et le plus sous-estimé des matchs compétitifs, et un seul round raté peut attirer l’ire de cinq membres de l’équipe en colère. Mais les joueurs de soutien d’Overwatch 2 souffrent plus que jamais, en grande partie à cause de la nouvelle compétition 5v5 qui élimine les tanks de l’équation. Si Blizzard a reconnu que les héros de soutien d’Overwatch 2 avaient besoin d’un peu d’amour, vous ne verrez pas de changement majeur à moins que l’entreprise ne fasse quelque chose d’audacieux mais d’improbable : rétablir le 6v6.

Guérisseur de soutien émotionnel

Dans les matchs 5v5 de la bêta d’Overwatch 2, les joueurs à tank unique prennent souvent le rôle de « off-tank », ce qui signifie qu’ils jouent en tant que tank sans bouclier. Orisa (qui était un tank principal dans Overwatch 1 avec un bouclier déployable) est passée au rôle de off-tank grâce à une refonte majeure qui la rend beaucoup plus agressive et plongeante. En tant que telle, elle est un choix populaire pour les joueurs de tank qui cherchent à tester ses nouvelles compétences – et elle est très amusante, donc je comprends l’attrait qu’elle suscite. Il en va de même pour Doomfist, qui a bénéficié d’une refonte majeure qui le fait passer du rôle de DPS à celui de tank (bien qu’il s’agisse encore d’un autre off-tank).

Avec un seul emplacement de tank et les deux modifications majeures d’Overwatch 2 pour les off-tanks, les DPS et les joueurs de soutien sont vulnérables aux flancs de l’ennemi. Et comme Overwatch 5v5 est beaucoup plus rapide et plus meurtrier que son prédécesseur, cela signifie que les soutiens ont un défi apparemment insurmontable à relever au début de chaque match. Des matchs plus rapides et plus de morts signifient que les yeux de votre escouade se posent sur les joueurs de soutien, dont le travail consiste à distribuer des soins. Mais sans la protection des réservoirs de bouclier, les joueurs de soutien les plus lents comme Zenyatta et Ana peuvent facilement se faire éliminer.

Si vous ne jouez pas un soigneur hypermobile, vous passerez une grande partie de vos matchs à sauter dans la mêlée pour essayer de soigner le DPS et le tank unique, qui plongent tous les trois dans les combats avec un abandon inconsidéré, juste pour se faire aplatir parce que personne ne vous protège. C’est une façon frustrante de jouer, et cela vient de quelqu’un qui joue un soigneur hypermobile.

Soutenir les soutiens

Blizzard n’ignore pas les appels à l’aide des joueurs de soutien, mais il est difficile d’imaginer comment, en dehors de remaniements majeurs, l’expérience de soin pourra être améliorée. Les soigneurs d’Overwatch 2 peuvent tous régénérer passivement leur santé, ce que seule Mercy pouvait faire dans Overwatch 1. Mais un peu de guérison passive ne fait pas une grande différence lorsque vous vous faites marteler par Doomfist, Widow et Tracer en même temps.

Les soigneurs ont été pratiquement ignorés dans les mises à jour des héros d’Overwatch 2 : le coup de bouclier de Brigitte a vu ses dégâts augmenter car il n’étourdit plus les ennemis, les soins de Baptiste ont été augmentés, et Ana et Lucio ont eu droit à des petits bémols. Il n’y a pas eu de modifications majeures comme celles de Doomfist ou d’Orisa pour les personnages de soutien, ce qui fait que les joueurs se sentent encore plus exclus. Dans une récente mise à jour de son blog, Blizzard admet avoir « observé que les héros de soutien se sentaient trop vulnérables aux attaques de plongée et de flanc avec moins de boucliers et aucun second tank ne se chargeant de les protéger ». Le billet de blog suggère que « le moyen le plus efficace de résoudre ce problème est d’ajouter de nouveaux héros de soutien passionnants au jeu », mais comme il s’agit d’une perspective à plus long terme, Blizzard prévoit d’imaginer des moyens de rafraîchir les capacités des héros existants, qui pourraient apparaître lors du prochain bêta-test.

Et même après que j’ai fini d’écrire cette première version, Blizzard a apporté des modifications à la pauvre Zenyatta, qui souffre le plus dans le format 5v5. Les dernières notes de patch d’Overwatch 2 ne donnent pas plus de bouclier ou de mobilité à Zen, mais ajoutent bizarrement une capacité passive à son coup de pied de mêlée. Désormais, il repousse les ennemis qu’il touche, un peu comme le boop de Lucio. Comme l’explique cet utilisateur de Reddit, il s’agit d’une capacité incroyablement puissante, qui permettra au moins à Zen de faire de la place entre lui et les ennemis en mêlée.

Mais tant que les équipes seront composées d’un seul off-tank et de joueurs DPS agressifs, de nombreux soigneurs occasionnels souffriront dans Overwatch 2. Comme je l’ai écrit dans ma prise en main de la bêta d’Overwatch 2, « la méta de plongée qui avait pris Overwatch en étau au début est de retour ». Et sans tank à bouclier pour nous protéger, les joueurs de soutien sont condamnés.

Vous voulez essayer le jeu par vous-même ? Voici un guide sur la façon d’accéder à la bêta d’Overwatch 2.

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