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- 7 choses normales et quotidiennes impossibles à expliquer aux non-joueurs
Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous, mais lorsque j’étais enfant, mes parents ne comprenaient pas du tout les jeux auxquels je jouais. Ils ne les comprennent toujours pas. En fait, je suis presque sûr qu’ils ne savent toujours pas ce que je fais dans la vie. Au début, ils ont essayé de paraître intéressés – en fait, je crois que j’ai même joué à quelques jeux d’une ancienne FIFA avec mon père – mais la moitié du temps, je ne trouvais pas les mots pour expliquer ce qui se passait à l’écran. Le fait est qu’aussi normaux que soient certains tropes de jeux pour ceux d’entre nous qui ont grandi avec eux, beaucoup de ces trucs sont tout simplement bizarres pour les étrangers.
Ils ont donc fini par renoncer à me le demander. Ce qui est probablement une bonne chose, car en grandissant, j’ai commencé à jouer à des choses encore plus compliquées. Il se peut que vous rencontriez des problèmes similaires, alors au nom de l’empathie (à défaut d’autre chose), voici une liste de choses que nous considérons comme allant de soi en tant que joueurs, mais qui sont totalement – et de manière compréhensible – déconcertantes pour tous les autres.
Comment utiliser un contrôleur
Si mon père n’a pas joué beaucoup de parties de FIFA avec moi avant d’abandonner, c’est en partie parce qu’il n’arrivait pas à comprendre les commandes. Comment faire une passe ? Appuie sur X. Lequel est X ? Regarde la manette. Si je regarde la manette, je ne peux pas voir ce qui se passe à l’écran ! Heureusement que je n’ai pas eu à lui apprendre à se servir d’une manette de N64. Le simple fait d’apprendre à la tenir lui aurait fait perdre la tête.
Et ne me parlez pas des sticks analogiques. Je suis sûr que vous avez déjà été frustré de confier la manette à quelqu’un qui n’en avait jamais utilisé auparavant. Vous les avez vus se promener avec leur arme pointée vers le plafond pendant plusieurs minutes, puis pointée vers le sol pendant plusieurs minutes. À moins d’avoir vu l’évolution des manettes de jeu depuis la NES, ce genre de choses n’est tout simplement pas instinctif.
Qu’est-ce qu’un « platformer » ?
Les gens de l’extérieur peuvent comprendre assez bien ce qu’est un jeu en regardant l’écran. S’ils voient une arme, c’est qu’il s’agit d’un jeu de tir. Ils reconnaissent les sports de la vie réelle. Mais les jeux de plateforme les laissent généralement perplexes. Ils ont peut-être entendu parler de Mario, mais savent-ils vraiment ce qu’il fait ? Par rapport à ce qui précède, l’idée d’une aventure de saut est en fait très, très abstraite lorsqu’on y réfléchit.
Nous avons grandi avec les jeux de plateforme, mais si l’on prend un peu de recul, ils sont un peu bizarres. Après tout, vous ne faites que sauter sur des objets. Pour arriver à la fin. Et ne nous demandons même pas comment les plateformes flottent dans les airs, à moins que vous ne vouliez parler de l’industrie planante cachée de Mario qui construit les obstacles par-dessus lesquels Mario saute.
Les jeux qui n’ont pas de « vainqueur
Vous savez, lorsque vous regardez un sport à la télévision et que quelqu’un entre et vous demande « Qui gagne ? », vous répondez (probablement un peu distraitement) : « Il y a littéralement le score sur l’écran ». C’est déjà assez ennuyeux, mais ce n’est pas comparable à ce qui se passe lorsque vous jouez à un jeu comme World of Warcraft et que quelqu’un vous demande si vous êtes en train de gagner. Que répondez-vous à cette question ? Cette question est tout à fait justifiée, étant donné ce que la définition d’un « jeu » implique généralement pour les non-joueurs, mais elle ne s’applique pas non plus à la plupart des jeux vidéo.
Dans les RPG, il y a le concept de progression, de montée en niveau, d’obtention de nouveaux butins, etc. « Pour gagner, il s’agit davantage de maîtriser le jeu et d’en sortir vainqueur que d’accumuler des points comme dans un jeu à défilement compétitif, par exemple.
Le cycle du butin
En parlant de World of Warcraft, il se trouve que c’est une mine d’or de concepts inexplicables pour les non-joueurs. Comme je l’ai déjà dit, on ne peut pas gagner, mais on peut atteindre le contenu de fin de jeu et commencer à améliorer ses personnages en tuant des boss. Tout cela a du sens pour quelqu’un qui a vu la structure MMO grandir autour de lui, mais pour n’importe qui d’autre, les runs répétés de fin de partie apportent avec eux une narration non linéaire et un sens de la causalité complètement brisé qui est impossible à comprendre.
Que se passe-t-il lorsque vous tuez les boss ? demandent-ils. Ils lâchent du butin que vous pouvez équiper, réponds-je. D’accord, mais qu’est-ce qu’on fait avec le butin ? Vous tuez des boss plus difficiles. Si on vous pose suffisamment de questions, vous remettrez probablement en question le cycle sans fin qui vous pousse à tuer et à piller pour tuer et piller de plus gros ennemis… ouais, il vaut mieux ne pas y penser.
Des jeux auxquels vous pouvez jouer encore et encore
De nos jours, beaucoup de gens jouent à Minecraft. Ils peuvent passer des heures à construire leurs propres créations, puis passer quelques heures de plus à regarder quelqu’un d’autre jouer sur YouTube. Je parie que les parents des jeunes « Crafters » apprécient de ne pas avoir à leur acheter un nouveau jeu chaque semaine, mais ils se demandent sûrement comment ils peuvent passer autant de temps à jouer avec une « seule » expérience. Le fait est que la profondeur et la malléabilité des systèmes de Minecraft éloignent encore plus les choses de la définition traditionnelle des jeux, et c’est ce qui les déconcerte. Mais nous sommes au bord d’un gouffre bien plus profond.
Lorsqu’il s’agit d’un jeu comme League of Legends, la confusion est encore plus grande. Si un enfant peut expliquer à ses parents ce que sont le laning et le jungling, ce qu’est un score de fuite et comment gagner le jeu, ils vont quand même probablement demander Pourquoi le jeu se déroule-t-il toujours sur la même carte ? Cette question est en fait facile à expliquer. Il suffit d’assimiler le jeu à un sport qui se joue toujours sur le même terrain. Mais c’est là une toute autre question, que je m’apprête à aborder…
Sports
Oui, le mot « E ». Même si les plus grands tournois d’eSport rassemblent des millions de téléspectateurs et des millions d’euros de prix, les gens refusent toujours d’accepter que les jeux puissent être considérés comme un sport. La formulation est peut-être un peu incongrue pour les amateurs de sport traditionnel, mais cela n’a plus rien à voir. Le jeu est là et il n’est pas près de disparaître.
Mais cela nous amène aussi à un autre aspect, relativement récent, de la confusion dans les jeux : regarder d’autres personnes jouer à des jeux au lieu d’y jouer soi-même, souvent avec des commentaires. Après tout, si les non-joueurs ont du mal à comprendre toutes les nuances de ce qu’est un jeu vidéo, il est évident qu’ils ne comprendront pas leur attrait en tant que spectateurs. Le phénomène est apparemment si étrange pour les non-initiés qu’il a même fait l’objet d’un épisode récent de South Park. Le monde est un drôle d’endroit.
Jeux sportifs
En fait, nous pouvons enlever le « e » pour ajouter une nouvelle entrée à la liste. Si vous jouez à des jeux de sport, on vous a probablement déjà demandé pourquoi vous jouiez au football sur un écran de télévision alors que vous pourriez être en train de le faire pour de vrai, au soleil.
Tout d’abord, je ne peux pas vraiment me rendre à Wembley et jouer devant 80 000 personnes dans la vraie vie, même si j’en ai très envie. Je ne peux pas non plus appeler Newcastle United et lui demander de venir faire un tour. Je ne pourrai pas non plus mener l’Angleterre à la victoire en Coupe du monde pour de vrai (attention, je pourrais vraiment le faire. J’attendrai mon appel au téléphone, FA). Parfois, il est plus amusant de jouer le rôle d’un footballeur multimillionnaire que de sortir au soleil.
Dans tous les jeux, vous pouvez probablement trouver quelque chose que quelqu’un qui n’y joue pas trouvera déroutant. N’oubliez pas que vous n’êtes pas seul : nous sommes là pour vous aider. Au moins, vos enfants n’auront pas les mêmes problèmes, à moins qu’il n’arrive bientôt quelque chose de bizarre aux jeux que nous, les plus âgés, ne pourrons pas comprendre. Mais cela n’arrivera jamais, n’est-ce pas ? N’est-ce pas ?!






