Rockstar parle de la permadeath du cheval de Red Dead Redemption 2 : « C’est votre compagnon le plus proche et le plus fiable »

11 min. de lecture
Rockstar parle de la permadeath du cheval de Red Dead Redemption 2 : "C'est votre compagnon le plus proche et le plus fiable" - img
  1. Serial Gamers -
  2. Red Dead Redemption 2 – Test, Guide & Avis -
  3. Rockstar parle de la permadeath du cheval de Red Dead Redemption 2 : « C’est votre compagnon le plus proche et le plus fiable »

Lorsque nous avons testé Red Dead Redemption 2, l’une des choses qui donnait au monde une impression de réalité, bien plus que les jolis décors habituels d’une histoire, était la faune qui se faufilait dans tous les coins. Nous voulions savoir quel rôle cette ménagerie de créatures, des animaux de compagnie aux ours affamés, jouerait dans les aventures d’Arthur Morgan. Nous avons donc demandé à Phil Hooker, directeur de la technologie chez Rockstar North, de nous faire le coup de David Attenborough.

Quel est le plus grand défi à relever pour équilibrer un écosystème de 200 espèces ?

Nous essayons de peupler le monde de la manière la plus naturelle possible. Chaque espèce est placée à la main pour s’assurer que chaque région semble distincte avec une population diverse d’animaux natifs de ces habitats, répartis dans leurs groupes sociaux respectifs, et avec des niveaux d’activité variables en fonction de l’heure de la journée. Certains animaux se déplacent en troupeaux d’un endroit à l’autre à différents moments, et certains troupeaux ont un nombre limité d’animaux, de sorte que lorsque vous les tuez au fil du temps, vous pouvez supprimer ce troupeau particulier ou simplement en réduire le nombre lorsque vous reviendrez la prochaine fois. C’est un monde gigantesque, et nous examinons soigneusement chaque zone pour déterminer ce qui fonctionne le mieux dans chaque endroit, quelles sont les menaces appropriées dans cette zone, et pour nous assurer que rien ne semble particulièrement déplacé.

Tout en travaillant sur le placement, nous étudions également la façon dont certaines espèces peuvent interagir les unes avec les autres dans le monde. Certains animaux peuvent coexister et réagir ensemble, mais d’autres sont manifestement agressifs les uns envers les autres. En outre, il y a l’écosystème qui entoure le charognage et la façon dont il s’applique aux animaux morts. Par exemple, l’appât n’est pas le seul moyen d’attirer un autre animal. Si vous tuez un lapin, son cadavre attirera d’autres animaux, de sorte que vous pouvez essentiellement utiliser un animal que vous avez tué comme appât.

Selon vous, quelles sont les créatures dont les gens devraient se méfier le plus dans le monde ?

Il serait difficile d’en choisir un, car ils représentent tous un défi unique. Les couguars sont assez terrifiants car ils sont rapides et peuvent facilement vous attraper lorsque vous vous y attendez le moins. Les ours vous préviennent de leur arrivée, mais ils sont difficiles à tuer si vous les laissez s’approcher. Les alligators peuvent être une menace pour le joueur parce qu’ils sont difficiles à repérer et qu’ils sont nombreux. Ils sont territoriaux par nature et on peut les trouver tapis dans les bas-fonds du Bayou ou cachés dans les roseaux, mais vous ne les entendrez généralement que siffler ou sentir le grondement du contrôleur pour vous avertir qu’ils se préparent à attaquer. Les loups chassent en meute et ont l’avantage du nombre, il s’agit donc de ne pas les perdre de vue. Une fois qu’ils ont pris le dessus, ils jonglent avec vous – la meute s’amuse avec vous comme le font les chats avec leurs proies.

Chacun de ces « prédateurs au sommet » a des comportements tout à fait uniques, basés sur le comportement réel des animaux, qu’il s’agisse de leur vie quotidienne ou de la façon dont ils traquent, attaquent et tuent leurs proies. Chacun d’entre eux est spectaculairement dangereux à sa manière et le joueur doit les observer attentivement s’il veut survivre à une rencontre.

Quelles ont été les plus grandes différences dans les relations de l’homme avec le monde naturel et comment cela se reflète-t-il dans le jeu ?

Nous essayons de rendre le monde plus intime à tous points de vue, de le rapprocher du joueur pour qu’il se sente davantage lié à tout ce qu’il fait. Accroître le sentiment de danger et de vulnérabilité à travers les différents comportements des prédateurs est un moyen d’y parvenir. Un autre moyen est de faire en sorte que vos actions aient plus de conséquences, comme la possibilité de blesser un animal, ce qui oblige le joueur à décider s’il veut tuer l’animal par pitié ou le laisser souffrir. Une fois l’animal mort, le joueur devra également décider de le dépecer pour en extraire des morceaux, de transporter physiquement la carcasse d’un animal tué au camp ou en ville pour la vendre, de la laisser comme appât pour une chasse au trésor ou de la laisser simplement pourrir.

La mort persistante des chevaux est une touche brutale, compte tenu de ce que nous savons de la façon dont vous construisez une relation avec eux. Était-ce important pour l’authenticité ?

En jouant le jeu, en soignant et en nourrissant votre cheval, en le calmant lorsqu’il a peur et en l’encourageant lorsqu’il est fatigué, en lui donnant un nom, en prenant soin de lui, vous ne pouvez pas vous empêcher de développer un lien avec lui. C’est votre compagnon le plus proche et le plus fiable, et vous êtes presque toujours ensemble. Pour renforcer ce lien, nous devions le rendre vulnérable, de sorte que vous le respectiez et que vous vous occupiez de lui en jouant, afin qu’il vous paraisse personnel et réel.

Dans quelle mesure la recréation du comportement des animaux dans les jeux a-t-elle évolué depuis 2010 jusqu’à ce jeu ?

À l’instar de notre travail sur les humains, la plus grande différence se situe au niveau des réactions et des comportements subtils des animaux. Du point de vue de l’animation, les mouvements et les réactions des animaux sont désormais beaucoup plus fidèles, en particulier dans le cas des quadrupèdes, et nous pouvons désormais créer quelque chose qui ressemble beaucoup plus à un véritable animal. Cela signifie que nous pouvons étoffer la vie quotidienne de l’animal avec des comportements naturels comme la chasse, l’alimentation, la boisson, la migration, la socialisation et le sommeil.

Cette fois-ci, le défi consistait à s’assurer que les animaux réagissent de manière appropriée, à différents niveaux subtils, à ce que vous faites. Ainsi, si vous vous approchez d’eux en rampant et qu’ils vous voient, ils ne s’enfuiront pas nécessairement pour toujours – ils peuvent devenir curieux et s’approcher prudemment, ou se sentir acculés et charger, ou encore parcourir une courte distance avant de s’arrêter pour vous laisser une autre chance de tirer. Cependant, une fois que vous avez tiré, vous vous êtes trahi et l’animal s’enfuit.

Chaque espèce d’animaux et d’oiseaux aura-t-elle ses propres réactions face au joueur ?

Oui, ils ont tous des réactions et des comportements uniques. Il y a évidemment des points communs dans la manière dont ils fonctionnent, mais ils sont tous conçus pour ressembler le plus possible à ce que ces animaux ressentiraient dans la nature.

Comment équilibrer les espèces pour les joueurs qui pourraient être des monstres tueurs d’animaux sauvages ? Comment se prémunir contre cela ?

Les joueurs doivent avoir l’impression de pouvoir jouer comme ils l’entendent, mais là encore, il s’agit surtout de les inciter à se sentir liés au monde de multiples façons, afin qu’ils soient moins enclins à passer du temps à tuer des animaux au hasard et plus enclins à passer du temps à essayer de tuer à la perfection. Les peaux d’animaux parfaites sont la récompense ultime et peuvent être utilisées pour diverses améliorations. Si vous voulez obtenir la peau parfaite, vous devrez étudier et suivre les animaux, ce qui signifie que vous devrez être très prudent et utiliser toutes les astuces à votre disposition, que ce soit en utilisant Eagle Eye pour faire attention à la direction du vent, ou en utilisant quelque chose du magasin général pour masquer votre odeur, ce qui vous permettra de vous approcher. Vous devez être très attentif pour vous assurer que vos tirs touchent l’animal au bon endroit et que vous utilisez les bonnes armes et les bonnes munitions. Cela encourage une approche plus studieuse de la chasse, mais c’est vraiment payant.

Si vous décidez de massacrer des animaux sauvages, le monde réagira de manière appropriée. Quelques coups de feu feront disparaître certains animaux des environs immédiats, mais des tirs soutenus lors d’une fusillade ou d’un déchaînement meurtrier feront disparaître la plupart des animaux de la zone générale et il faudra un certain temps avant que la vie ne revienne à la normale.

Quel est votre animal préféré ?

Probablement le monstre de Gila, il est rare et c’est donc excitant à chaque fois qu’on le voit. Le chasser et le dépecer est un véritable exploit. J’aime aussi beaucoup les oiseaux, dont l’apparence et le comportement sont très naturels. Si vous rencontrez un jour un hibou, c’est un moment très spécial.

Red Dead Redemption 2 sortira sur PS4 et Xbox One le 26 octobre prochain.

Partager cet article
Laisser un commentaire