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- Personnages Valorant : Tous les agents du jeu et leurs capacités
Maintenant que le jeu est lancé, il y a un total de 11 personnages Valorant dans le jeu, et chacun d’entre eux a ses propres capacités. Cinq personnages sont disponibles au départ, mais vous pourrez débloquer les autres au fur et à mesure que vous jouerez à Valorant. Lisez la suite pour découvrir tous les personnages de Valorant et leur description, afin de déterminer celui qui vous convient le mieux.
Si vous vous lancez dans le jeu pour la première fois, lisez nos huit meilleurs conseils pour Valorant afin de prendre une longueur d’avance !
Sommaire
Sova
Originaire de Russie, Sova est un spécialiste des repérages. C’est un agent qu’il est courant de choisir dans le cadre d’une méta d’équipe coordonnée, car il peut communiquer les positions ennemies à ses coéquipiers.
Capacités de Sova :
- Boulon de choc : Équipez un arc d’un éclair de choc. Tirez pour envoyer le projectile explosif vers l’avant, qui explosera au moment de la collision et endommagera les joueurs à proximité. Maintenez le feu pour augmenter la portée du projectile. Tirez en alternance pour ajouter jusqu’à deux rebonds à cette flèche.
- Boulon de reconnaissance : Équipez votre arc d’un éclair de reconnaissance. Tirez pour envoyer l’éclair de reconnaissance vers l’avant, qui s’active en cas de collision et révèle l’emplacement des ennemis proches qui se trouvent dans la ligne de mire de l’éclair. Les ennemis peuvent détruire ce projectile. Maintenez le feu pour augmenter la portée du projectile. Tirez en alternance pour ajouter jusqu’à deux rebonds à cette flèche.
- Drone hibou : Équipez un drone hibou. Tirez pour redéployer le drone et en prendre le contrôle. Lorsque vous contrôlez le drone, tirez pour lancer une fléchette de marquage. Cette fléchette révèle l’emplacement de tout joueur touché par la fléchette.
- Fureur du chasseur (Ultime) : Équiper un arc de trois décharges d’énergie à longue portée et perforantes. Tirez pour libérer une explosion d’énergie en ligne devant Sova, infligeant des dégâts et révélant l’emplacement des ennemis pris dans la ligne. Cette capacité peut être réutilisée jusqu’à deux fois tant que le minuteur de la capacité est actif.
Jett
Jett vient de Corée et est l’un des personnages les plus agressifs du jeu grâce à ses capacités de mouvement. Elle est souvent choisie par les joueurs qui font la queue en solo car ses capacités sont relativement égoïstes, mais un joueur de Jett exceptionnel peut mener la charge lors des tours d’attaque.
Les capacités de Jett :
- Courant ascendant : Propulse instantanément Jett dans les airs.
- Vent arrière : Propulse instantanément Jett dans la direction où elle se déplace. Si Jett est immobile, elle sera propulsée vers l’avant.
- Éclat de nuages : Lancez instantanément un projectile qui se transforme en un bref nuage bloquant la vue à l’impact avec une surface. Maintenez la touche de capacité enfoncée pour orienter la fumée dans la direction de votre réticule.
- Tempête de lames (Ultime) : Équipez un ensemble de couteaux de lancer très précis qui se rechargent en tuant un adversaire. Tirez pour lancer un seul couteau sur votre cible. Tirez en alternance pour lancer toutes les dagues restantes sur votre cible.
Phoenix
Phoenix est originaire de Londres, en Angleterre, et sa voix est l’une des meilleures du jeu avec son accent cockney. Il s’agit d’un autre personnage agressif de la même catégorie que Jett, mais il se spécialise dans les capacités de feu plutôt que de mouvement.
Capacités du phénix :
- Boule courbe : Équipez une fusée éclairante qui suit une trajectoire incurvée et explose peu après avoir été lancée. Tirez pour courber l’orbe vers la gauche, ce qui fait exploser et aveugle tout joueur qui voit l’orbe. Tirez alternativement pour faire tourner l’orbe vers la droite.
- Mains chaudes : Munissez-vous d’une boule de feu. Feu pour lancer une boule de feu qui explose au bout d’un certain temps ou lorsqu’elle touche le sol, créant une zone de feu persistante qui endommage les ennemis.
- Embrasement : Équipez un mur de flammes. Tirez pour créer une ligne de flammes qui se déplace vers l’avant, créant un mur de feu qui bloque la vision et endommage les joueurs qui le traversent. Maintenez le feu pour plier le mur dans la direction de votre réticule.
- Retournez-y en courant (Ultimate) : Place instantanément un marqueur à l’endroit où se trouve Phoenix. Tant que cette capacité est active, mourir ou laisser le délai expirer met fin à cette capacité et ramène Phoenix à l’endroit où il se trouve en pleine santé.
Sage
Sage est la seule soigneuse de la liste des personnages de Valorant, un peu comme Mercy dans Overwatch. Elle est originaire de Chine et si vous n’avez pas de Sage dans votre équipe, vous risquez de passer un mauvais moment car c’est l’agent le plus important qui soit grâce à ses capacités de guérison et de réanimation.
Capacités de sage :
- Orbe de ralentissement : Équiper un orbe de ralentissement. Tirez pour lancer un orbe de ralentissement qui explose à l’atterrissage, créant un champ persistant qui ralentit les joueurs qui s’y trouvent.
- Orbe de guérison : Équipez un orbe de guérison. Tirez avec votre réticule sur un allié endommagé pour activer un délai de guérison. Tirez à nouveau pendant que Sage subit des dégâts pour activer un délai de guérison.
- Orbe de barrière : Équiper un orbe de barrière. Le feu place un mur solide. Alt fire fait pivoter la cible.
- Résurrection (Ultime) : Équipez une capacité de résurrection. Tirez avec votre réticule sur un allié mort pour commencer à le ressusciter. Après un court canal, l’allié sera ramené à la vie avec tous ses points de vie.
Brimstone
Brimstone est un grand gaillard costaud originaire des États-Unis. Il possède quelques capacités flexibles qui ne relèvent pas d’un style de jeu spécifique. Il peut attaquer des zones spécifiques, bloquer les lignes de vue avec des fumigènes et booster son équipe. C’est souvent un choix technique dans les lineups pro, mais il peut souvent être laissé de côté au profit de quelqu’un de plus ciblé.
Capacités du soufre :
- Incendiaire : Équiper un lance-grenades incendiaire. Tirez pour lancer une grenade qui explose lorsqu’elle s’immobilise sur le sol, créant une zone de feu persistante qui endommage les joueurs qui s’y trouvent.
- Fumée du ciel : Équipez une carte tactique. Tirez pour définir les endroits où les nuages de fumée de Brimstone atterriront. Tirez alternativement pour confirmer, en lançant des nuages de fumée de longue durée qui bloquent la vision dans la zone sélectionnée.
- Balise de stimulation : Équiper une balise de stimulation. Tirez pour lancer la balise devant Brimstone. En atterrissant, la balise de stimulation créera un champ qui accordera aux joueurs Feu rapide.
- Frappe orbitale (Ultime) : Équipez une carte tactique. Tirez pour lancer un laser de frappe orbitale à l’endroit sélectionné, infligeant d’importants dégâts au fil du temps aux joueurs se trouvant dans la zone sélectionnée.
Présage
Personne ne sait d’où vient l’énigme mystérieuse connue sous le nom d’Omen, et ses capacités reflètent sa nature inquiétante. Un joueur d’Omen compétent peut se faufiler sans problème derrière les lignes ennemies et, lorsque tous les regards sont tournés vers ses coéquipiers en train de pousser, il peut silencieusement éliminer des joueurs par derrière.
Capacités de présage :
- Paranoïa : Tire instantanément un projectile d’ombre vers l’avant, réduisant brièvement la portée de vision de tous les joueurs qu’il touche. Ce projectile peut traverser les murs.
- Couverture sombre : Équipez un orbe d’ombre et voyez son indicateur de portée. Tirez pour projeter l’orbe d’ombre à l’endroit marqué, créant ainsi une sphère d’ombre durable qui bloque la vision. Maintenez la touche de tir alternatif tout en ciblant pour éloigner le marqueur. Maintenez la touche de capacité enfoncée tout en ciblant pour rapprocher le marqueur.
- Pas enveloppés : Équipez une capacité de pas enveloppé et voyez son indicateur de portée. Tirez pour lancer un bref canal, puis téléportez-vous à l’endroit indiqué. Les ennemis ne peuvent entendre le son qu’à partir de votre position de départ.
- De l’ombre (Ultimate) : Équipez une carte tactique. Tirez pour commencer à vous téléporter à l’endroit sélectionné. Pendant la téléportation, Omen apparaît sous la forme d’une ombre qui peut être détruite par un ennemi pour annuler sa téléportation.
Raze
La plupart des nouveaux joueurs se plaignent de la surpuissance de Raze, car ses capacités sont incroyablement offensives, chacune d’entre elles infligeant des dégâts importants. Si vous ne faites pas partie d’une équipe coordonnée, il est difficile de l’affronter et, dans les files d’attente en solo, les joueurs de Raze finissent souvent par être les meilleurs fraggers de l’équipe. On la voit rarement en compétition en raison de son incapacité à soutenir ses coéquipiers, ce qui rend son efficacité controversée sur la scène de Valorant.
Capacités de rasage :
- Blast Pack : Lancez instantanément un paquet d’explosifs qui adhère aux surfaces. Réutilisez cette capacité après l’avoir déployée pour la faire exploser, endommageant et déplaçant tout ce qui est touché.
- Obus de peinture : Munissez-vous d’une grenade à fragmentation. Tirez pour lancer la grenade, qui inflige des dégâts et crée des sous-munitions, chacune infligeant des dégâts à toute personne se trouvant dans son rayon d’action.
- Boom Bot : Équiper un Boom Bot. Le feu déploiera le Boom Bot, le faisant voyager en ligne droite sur le sol, rebondissant sur les murs. Le Boom Bot se verrouille sur les ennemis qui se trouvent dans son cône frontal et les poursuit, explosant pour infliger de lourds dégâts s’il les atteint.
- Le lance-roquettes (Ultime) : Équipez un lance-roquettes. Le feu tire une roquette qui inflige d’énormes dégâts de zone au contact de n’importe quel objet.
Rupture
Il est fréquent de confondre Breach et Brimstone : ils portent le même nom, se ressemblent et ont des capacités similaires. Breach est originaire de Suède et peut ébranler les ennemis de plusieurs façons grâce à ses capacités semblables à celles d’un tremblement de terre.
Capacités de rupture :
- Point d’éclair : Munissez-vous d’une charge aveuglante. Tirez la charge pour déclencher une rafale à action rapide à travers le mur. La charge explose pour aveugler tous les joueurs qui la regardent.
- Ligne de faille : Équipez une explosion sismique. Maintenez le feu pour augmenter la distance. Relâchez pour déclencher le tremblement de terre, étourdissant tous les joueurs dans sa zone et dans une ligne jusqu’à la zone.
- Contrecoup : Munissez-vous d’une charge de fusion et tirez-la pour déclencher une rafale à action lente à travers le mur. L’explosion inflige de lourds dégâts à toute personne se trouvant dans sa zone.
- Tonnerre roulant (Ultime) : Équipez une Charge sismique. Tirez pour envoyer un tremblement de terre en cascade à travers tout le terrain dans un large cône. Le tremblement de terre étourdit et assomme quiconque s’y trouve pris.
Cypher
Cypher est un agent omniscient dans la même veine qu’Omen et Sova, mais il se spécialise dans les gadgets tels que les caméras et les fils-pièges. Autre choix technologique fréquent, son ultime peut garantir la victoire d’une manche avec une équipe compétente, mais peut facilement être gâché s’il n’est pas coordonné avec son équipe.
Capacités du cypher :
- Cage cybernétique : Lancez instantanément la cage cybernétique devant Cypher. Activez-la pour créer une zone qui bloque la vision et ralentit les ennemis qui la traversent.
- Spycam : Équipez une caméra espionne. Tirez pour placer la caméra à l’endroit ciblé. Réutilisez cette capacité pour prendre le contrôle de la vue de la caméra. Lorsque vous contrôlez la caméra, tirez pour lancer une fléchette de marquage. Cette fléchette révélera l’emplacement de tout joueur touché par la fléchette.
- Fil de piégeage : Équiper un fil piège. Tirez pour placer un fil-piège destructible et dissimulé à l’endroit ciblé, créant une ligne qui s’étend entre l’endroit placé et le mur opposé. Les joueurs ennemis qui traversent un fil-piège seront attachés, révélés et hébétés après une courte période s’ils ne détruisent pas le dispositif à temps. Cette capacité peut être récupérée pour être redéployée.
- Vol de neurones (Ultime) : Utilisez instantanément un joueur ennemi mort dans votre ligne de mire pour révéler l’emplacement de tous les joueurs ennemis vivants.
Vipère
Vipère est un maître du poison qui dispose d’un certain nombre de capacités lui permettant de contrôler la carte, en bloquant des angles et des zones. Elle peut détruire les boucliers et la santé des ennemis avec toutes ses capacités, mais elle n’a pas tendance à exceller dans quoi que ce soit de spécifique et n’est donc pas un choix populaire dans le jeu de haut niveau.
Capacités des vipères :
- Nuage de poison : Équipez un émetteur de gaz. Tirez pour lancer l’émetteur qui reste perpétuellement pendant le round. Réutiliser la capacité pour créer un nuage de gaz toxique au prix du carburant. Cette capacité peut être réutilisée plus d’une fois et peut être ramassée pour être redéployée.
- Écran toxique : Équiper un lanceur d’émetteurs de gaz. Tirez pour déployer une longue ligne d’émetteurs de gaz. Réutilisez cette capacité pour créer un grand mur de gaz toxique au prix du carburant. Cette capacité peut être réutilisée plusieurs fois.
- Morsure de serpent : Équipez-vous d’un lanceur de produits chimiques. Tirez pour lancer un bidon qui se brise en touchant le sol, créant une zone chimique persistante qui endommage et ralentit les ennemis.
- La fosse aux vipères (Ultime) : Équipez un pulvérisateur de produits chimiques. Tirez pour pulvériser un nuage chimique dans toutes les directions autour de Vipère, créant un grand nuage qui réduit la portée de vision et la santé maximale de tous les joueurs qui s’y trouvent.
Reyna
Reyna est le premier personnage de Valorant à avoir été ajouté au jeu après son lancement, à l’heure où nous écrivons ces lignes. Elle possède des capacités d’auto-guérison (à condition qu’elle parvienne d’abord à tuer) et peut aveugler les ennemis, ce qui ressemble à ce que peuvent faire Phoenix ou Breach, mais à la différence que l’éclair de Reyna n’est pas compatible avec les tirs amis.
Les capacités de Reyna :
- Lire : Équipez un œil éthéré et destructible. Activez-le pour le projeter sur une courte distance vers l’avant. L’œil donne la vue de près à tous les ennemis qui le regardent.
- Moisson d’âmes : Les ennemis tués par Reyna laissent derrière eux des orbes d’âme qui durent 3 secondes.Dévorer : Consomme instantanément un orbe d’âme à proximité, ce qui permet d’obtenir des soins rapides pendant une courte durée. Les points de vie gagnés grâce à cette compétence qui dépassent 100 diminuent avec le temps. Si l’impératrice est active, cette compétence est automatiquement lancée et ne consomme pas l’orbe d’âme.
- Dissiper : Consomme instantanément un orbe d’âme proche et devient intangible pour une courte durée. Si l’impératrice est active, elle devient également invisible.
- Impératrice (Ultime) : Entre instantanément en frénésie, augmentant considérablement la vitesse de tir, d’équipement et de recharge. Gagne des charges infinies pour les capacités de Moisson d’âme. Le fait de tuer une personne renouvelle la durée de cette capacité.
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