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- The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom – Test & Avis -
- Toutes les fusions et combinaisons de fusibles de Zelda Tears of the Kingdom
La capacité de fusion de Zelda Tears of the Kingdom vous permet de créer des armes de fusion, comme le révèle la bande-annonce de gameplay, en mélangeant des objets pour obtenir différents résultats et en créant un équipement fusionné qui est meilleur que le modèle non fusionné. Cela peut se traduire par des dégâts plus importants, une plus grande portée, des tirs à tête chercheuse, des éléments explosifs et une plus grande durabilité. Nous allons passer en revue tout ce que nous savons sur la nouvelle capacité de fusion de Zelda Tears of the Kingdom ci-dessous, y compris les fusions révélées et les effets qu’elles produisent.
La capacité de fusion des Zelda Tears of the Kingdom permet aux joueurs de fusionner des objets et les nombreuses armes différentes des Zelda Tears of the Kingdom pour créer des « fusions » qui combinent les caractéristiques des deux. Bien que de nombreux exemples soient disponibles, ces tendances générales ont été révélées dans les documents marketing jusqu’à présent :
- Fusion d’armes et d’objets : Fusionner une arme avec un objet mobile que vous ne pourriez normalement pas transporter. Par exemple, la fusion d’un bâton avec un rocher augmente considérablement les dégâts et la durabilité de l’arme.
- Fusion d’armes/armures : Fusion de deux armes pour combiner des éléments des deux. La bande-annonce de gameplay montrait une fusion bâton long/fourche de maréchal qui augmentait considérablement la portée de l’une ou l’autre des armes.
- Fusion d’armes et de matériaux : Fusionner une arme avec un objet d’inventaire ou un matériau normalement utilisé pour la cuisine, l’élaboration d’élixirs ou autres. La fusion d’une flèche avec de la gelée de Chuchu blanc lui permet d’exploser en infligeant des dégâts de gel, tandis qu’un globe oculaire de Keese sur une flèche lui confère un pouvoir d’autoguidage.
Nintendo a révélé de nombreuses combinaisons d’armes fusionnées dans Tears of the Kingdom, mais a laissé entendre qu’il ne s’agissait que d’un petit pourcentage de ce qu’il est possible de créer avec la capacité Fusion. Voici les fusions que nous avons vues jusqu’à présent, et ce qu’il a été confirmé qu’elles font (si ces fusions ont d’autres propriétés, nous ne les avons pas encore vues) :
- Branche d’arbre + bloc : Augmentation des dégâts et de la durabilité
- Long bâton + fourche de fermier : augmentation des dégâts et de la portée.
- Flèche + Fronde korok : augmentation des dégâts et ajout d’un effet de vent (non confirmé).
- Flèche + Gelée de Chuchu blanc : Augmentation des dégâts et explosion des dégâts de glace
- Flèche + globe oculaire de Keese : Augmentation des dégâts et de l’effet d’autoguidage
- Bouclier + Champignon : Crée un écran de fumée obscurcissant après avoir bloqué une attaque (détruit Champignon).
- Bâton de bois + bûche : Augmentation des dégâts et de la portée
- Vieux bouclier en bois + pierre : Augmentation des dégâts
Le fait que les fusions aient été confirmées pour aider la durabilité des armes de Zelda Tears of the Kingdom en tant que statut est clairement quelque chose qui va faire beaucoup pour empêcher les armes de se briser, et apaiser ceux qui n’étaient pas ravis de cette fonctionnalité. Cela ne les empêchera pas de se briser, du moins pour autant que nous le sachions, mais cela retardera ce moment, peut-être pour un bon bout de temps.
La capacité Fusion ne doit pas être confondue avec Ultrahand, une capacité utilisée pour créer des structures et des véhicules Zelda Tears of the Kingdom. Pour utiliser la capacité Fusion et créer des fusions, les joueurs doivent la déclencher, puis mettre en évidence un objet dans le monde qui les entoure ou dans leur menu. Il peut alors choisir de le fusionner avec une arme de mêlée, un bouclier ou une flèche qu’il a équipé à ce moment-là.
À l’heure où nous écrivons ces lignes, nous ne savons pas encore s’il existe un moyen de défusionner les objets et de les ramener à leur état d’origine, ni s’il y aura des inconvénients majeurs à la fusion. Nous avons vu des fusionspauseou revenir à la normale en fonction de leur utilisation (par exemple, le Bouclier détruit le Bouclier après avoir bloqué une attaque), mais il est peu probable que toutes les armes et tous les combos fonctionnent de cette manière.
Si vous souhaitez en savoir plus sur les autres capacités de Zelda Tears of the Kingdom, consultez la page correspondante !
Voir aussi :
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