Suivre Dogmeat à la maison : une histoire de goules, de marche et de fourrure brûlée

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Si vous envoyez un compagnon au loin dans Fallout 4, il ne réapparaîtra pas comme par magie à la maison. Non, ils s’y rendent à pied. Ce qui m’a amené à me demander : que se passe-t-il réellement ? Que font-ils ? Que voient-ils ? Il s’avère que c’est tout un tas de conneries.

Pour tester cela, j’ai emmené Dogmeat de Sanctuary, dans le nord-ouest de la carte, jusqu’au château des Minutemen, le point le plus au sud-ouest sans accès à la mer. Une fois sur place, je l’ai relâché. Je l’ai libéré comme un chiot de Noël dans une station-service en janvier. Et j’ai regardé.

La première chose qui saute aux yeux est que, oh mon Dieu, cela va prendre une éternité. Cinq minutes et il n’a atteint que la fin de la première route. Je regrette déjà énormément cette idée. Il est 22 heures. Je n’ai pas bien réfléchi.

Tandis que Dogmeat s’éloigne, je reste derrière, observant à distance à l’aide d’un fusil de sniper. Le plan est de ne pas s’impliquer, de rester en retrait et de voir ce qui se passe. Je découvre rapidement que cela ne va pas marcher. Dogmeat ne tue pas vraiment les choses. Il est très doué pour mâcher et se frotter le ventre, mais c’est à peu près tout. Quelques secondes après avoir atteint South Boston, il est attaqué par trois goules qui l’écrasent sous mes yeux. Il y a des glapissements et des gémissements, des bras qui se balancent et qui frappent à plusieurs reprises son corps écrasé de fourrure.

Je suis un être humain épouvantable.

Mais ça va. En quelque sorte. Dès que les Ghouls battent Dogmeat, ils se retournent et m’attaquent (yay ?) Il y a donc une sorte de solution : attendre que Dogmeat soit blessé et tuer les ennemis lorsqu’ils se retournent contre moi. Je n’ai pas dit que c’était une bonne solution, mais c’est le plan. Je n’interagirai pas avec Dogmeat, mais s’il a des ennuis, je tuerai des choses. Je serai son mystérieux étranger (ou son terrible propriétaire, selon votre point de vue).

Mais tout s’écroule presque lorsque je m’arrête pour tirer sur la carapace d’un Mirelurk. Je perds de vue Dogmeat alors que je suis dans les scopes et je réalise que c’est fini si je ne le retrouve pas. Je cours dans tous les sens, paniqué, et je fonce sur des Raiders qui attaquent. Normalement, ce serait mauvais, mais j’ai honte de dire qu’une petite vague de joie me traverse lorsque j’entends un glapissement parmi les coups de feu. J’ai trouvé Dogmeat ! Il est là ! On lui tire dessus ! OUI ! Attendez, je veux dire « Oh non ». L’important, c’est que je ne l’ai pas perdu.

Bientôt, il quitte South Boston, où je le surveille comme un faucon, et s’enfonce dans la nature. À un moment donné, Dogmeat trouve un camp d’artilleurs. Je n’ai aucune idée de ce qu’il a fait, mais quelque chose explose et il y a beaucoup de cris. Je le vois massacrer les gens pendant que je tire des coups de feu. Je ne remarque presque pas le Vertibird qui apparaît parce que Dogmeat… Il le poursuit. Il est en train de le poursuivre.

Moi à ce stade :

Sauf que les cerfs ont des mitraillettes.

Heureusement, la seule chose plus stupide que mon chien en ce moment, c’est le pilote du Vertibird qui s’écrase sur un pont en essayant d’aligner un tir. Voilà qui est fait. Une chose de moins à craindre… Attendez, Dogmeat s’en prend aux survivants parce que, bien sûr, c’est ce qu’il fait. Au moins, les gens qui sortent d’un accident d’avion ont tendance à avoir un moral bas et des morceaux d’hélicoptère coincés dans leur corps, donc ils ne se battent pas beaucoup.

La nuit tombe et, à mesure que nous avançons dans les étendues sauvages, je commence à réaliser que j’ai peut-être créé, par inadvertance, la mission la plus dangereuse du jeu. Je ne peux pas m’arrêter pour piller les corps, de peur de perdre le chien, et les munitions et les réserves commencent à manquer. Je commence également à soupçonner Dogmeat d’être une sorte d’aimant à catastrophes ambulant. Je pense que s’il entrait dans une pièce vide en ce moment, le sol m’attaquerait.

Au loin, un combat au laser illumine la nuit et, dans mon viseur, je trouve un Deathclaw. Putain. C’est ça. Je prie pour qu’il reste là et je découvre que les griffes de la mort peuvent apparemment entendre prier, car elles se retournent immédiatement et se dirigent vers le chien. Au moins, quelqu’un a écouté : trois soldats de la Confrérie de l’Acier débarquent en armure de puissance et la hachent menu en quelques secondes. Le score est de 1,5 points !

Alors que nous passons devant le lycée Shaw et que nous nous dirigeons vers l’hôpital général de Milton, j’espère vraiment que le marquage « dégagé » sur mon Pip-Boy signifie que je n’aurai pas de problème.

AHAHAHAHA

Mieux encore, ce sont des suicidaires supermutants, si bien qu’à chaque fois que j’en tire un, il explose en un minuscule champignon nucléaire avec un chien en son centre. Je ne suis pas sûr d’aider. Mais nous finissons par passer et par atteindre les gardes de sécurité et les tourelles de Diamond City. Je n’ai jamais eu autant envie de serrer les PNJ dans mes bras. Pendant quelques belles minutes, rien ne nous attaque, personne n’explose et pendant un moment, un Eyebot nous suit en jouant ‘The End of The World’ : « Pourquoi mon cœur continue-t-il de battre. Pourquoi mes yeux pleurent-ils. Ne savent-ils pas que c’est la fin du monde. Il s’est terminé quand tu as dit au revoir ». Je crois que c’est Dogmeat qui l’a demandé.

Quittant la sécurité de Diamond City, nous traversons le pont qui enjambe l’épave de l’USS Riptide en direction de Cambridge Polymer Labs. La nuit tombe sur le premier jour et nous sommes peut-être au tiers du chemin. La capacité de Dogmeat à rester sur la bonne voie, ou même à se diriger dans la bonne direction, ralentit vraiment les choses – pour chaque centaine de mètres dans la bonne direction, il y a 500 mètres d’errance aléatoire.

N’importe quel endroit où se trouve ne serait-ce que le souvenir d’un ennemi mérite d’être vérifié. Pendant un certain temps, il se dirige dans la mauvaise direction, s’approche d’un bus qui lui barre la route et le regarde pendant un moment, avant de faire demi-tour et de revenir sur ses pas. Manifestement, le concept de « faire demi-tour » n’est pas très répandu dans le milieu canin. C’est une bonne dizaine de minutes perdues à revenir sur ses pas.

Au moins, le tiers suivant se passe sans incident. D’accord, Dogmeat déclenche quelques mines, mais nous arrivons à Lexington avec à peine plus qu’une attaque de goules. Encore des goules. Et une autre mine. A ce stade, cela fait presque deux heures et je me suis un peu éteint. Nous passons Graygarden, une colonie remplie de serres protégées par des tourelles que j’avais construites auparavant. J’aime les tourelles. Il commence à pleuvoir. Le lever du soleil commence à peine à troubler l’horizon.

Ça y est, c’est la dernière ligne droite. Je peux enfin voir ma position et le Sanctuaire sur le même écran cartographique. C’est alors que cette idée stupide est confrontée à sa plus grande menace. Supermutant légendaire ? Grand griffon bâtard ? Non, des putains de radstags. Ils ne sont même pas dangereux, mais dès qu’ils voient Dogmeat, ils se dispersent et l’idiot se lance à la poursuite de celui qui lui passe devant. Celui qui court dans la mauvaise direction.

Putain de merde, ces trucs sont rapides. Dogmeat est parti comme une fusée vers le chemin que nous avons emprunté. Au lieu d’essayer de l’attraper, je vise le cul du cerf qui s’enfuit avec une longue balle et je l’achève. Tandis que Dogmeat fait demi-tour et revient lentement sur ses pas, j’exécute sinistrement tous les cerfs que je peux trouver. Toutes les options morales de Fallout 4 et c’est la pire. Désolé mutant-Bambi, je veux juste rentrer chez moi et mon chien est un idiot.

Alors que je termine le dernier, je perds Dogmeat pour la deuxième fois – mon cœur s’effondre. Pas maintenant, je suis si près du but. Heureusement, il n’est pas si difficile à trouver car il est en feu. Dieu sait ce qui s’est passé, ou comment il a réussi à le faire en quelques secondes, mais une voiture brûle, Dogmeat brûle et l’artilleur à qui il essaie de retirer le bras brûle aussi. Je ne suis même pas en colère…

À ce stade, j’en ai un peu fini. C’est à peine si j’enregistre le fait de sortir le pistolet pour tirer sur des choses. La marche a été longue. Je suis fatigué. Un Raider solitaire tombe sans même savoir ce qui l’a frappé. Désormais, la seule chose qui compte, c’est la maison. Rien ne m’empêchera de m’assurer que Dogmeat l’atteigne. Cela vaut même pour les bâtiments. Alors que nous atteignons la ferme Abernathy, le dernier endroit avant le Sanctuaire, Dogmeat s’approche de la clôture, la regarde, puis fait demi-tour. Je pense qu’il a entendu mon souffle horrifié, car il s’arrête et retourne fixer la clôture. Avant qu’il ne puisse changer d’avis, je passe en mode artisanat et j’arrache la chose du sol. Je me fiche que vous pensiez que c’est de la triche. Vous suivez cet animal sanguinaire pendant deux heures et vous voyez à quel point vous êtes patient. Dogmeat passe comme si de rien n’était.

La fin est littéralement en vue – les textures déchargées de Sanctuary annoncent une conclusion lointaine – et c’est presque fini. Si près de chez nous, il n’y a que peu de résistance – quelques mouches à viande ici et là qui sont écrasées avec une extrême précaution avant que Dogmeat ne puisse réagir. Nous passons devant la station-service Red Rockets et je peux voir le pont. C’est la fin. C’est fini. Je suis Dogmeat dans la ville et reste avec lui lorsqu’il se tourne vers la niche la plus proche. Il y entre et s’allonge, me regardant avec sa grosse tête d’idiot. Bon chien. Il est minuit et demi. Je vais me coucher.

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