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- Star Wars Jedi : Survivor – Test & Avis -
- Un guide de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire. -
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 8ème partie
L’exploration des flèches de pierre sur Koboh et la Lune brisée a permis à Cal de récupérer deux appareils datant de l’époque de la Haute République, qui font l’objet de recherches plus approfondies par Cordova. Cependant, les forces d’excavation impériales avancent vers une région de Jedha appelée Pilgrim’s Sanctuary, où se trouve un refuge de la Voie cachée. Cal et Merrin décident de s’y rendre pour retrouver le frère Armias, un autre membre de la Voie Cachée.
Sommaire
Atteindre le sanctuaire des pèlerins
Commencez par suivre Merrin dans la base, par l’ascenseur et par les passages du désert. Vous finirez par sortir dans le désert et atteindrez la zone des plaines arides, où vous trouverez immédiatement le point de méditation de la base anachorète. Montez sur un Spamel et montez la colline jusqu’aux ruines. Vous pouvez rapidement vous reposer au point de méditation des plaines arides.
Depuis ce point de méditation, dirigez-vous vers la gauche en longeant le bord de la falaise sur votre Spamel, puis descendez de cheval pour atteindre le rebord sur la droite. D’ici, attrapez les soldats impériaux sur la falaise avec votre grappin. Continuez à descendre le chemin précaire, puis escaladez, grappinez et sautez au mur jusqu’aux ruines. Une fois au sommet, activez le raccourci de la tyrolienne.
Entrez dans les ruines pour atteindre une grande pièce où se trouve un énorme morceau de mur rocheux complètement déplacé. Poussez de force le morceau pour le remettre en place et vous verrez qu’il s’aligne avec le rail qui fait le tour du reste du mur. Tout comme dans la base de Cere, vous devez maintenant pousser de force la bille autour du rail pour que la porte de sortie située à l’autre extrémité s’ouvre. Une fois que vous avez fait cela, tirez le morceau de mur vers l’arrière et sautez pour atteindre la porte de sortie.
Suivez le chemin pendant que les chasseurs TIE passent et vous atteindrez bientôt un Skriton dans son repaire. Tuez-le, quittez les lieux par le rebord, puis traversez la zone suivante à l’aide d’un grappin et en courant sur le mur. Vous pouvez créer un raccourci en tyrolienne qui vous ramènera au Point de méditation.
Ensuite, utilisez la tyrolienne devant vous et continuez sur le chemin. Merrin se séparera de Cal lorsque vous atteindrez une zone appelée le Panthéon du début du sentier. Suivez le chemin en escalier et contournez-le pour atteindre un grand bâtiment rond. Entrez à l’intérieur, mais faites attention à la créature Sutaban !
Pour sortir de cette pièce, commencez par monter sur le podium rond au milieu et tirez le panneau mural vers le haut et la gauche – cela révèle une grille d’escalade et un câble de treuil que vous pouvez tirer pour soulever la grille au bout de la pièce, qui emprisonne actuellement un cube. Déployez complètement le câble, puis lâchez-le et tirez rapidement le cube par la Force avant que la grille ne se referme.
Maintenant, placez le cube sous la grille d’escalade de sorte que vous atteigniez la grille et que vous débouchiez sur un couloir sombre. Tournez à gauche dès que vous arrivez dans le couloir, mais tournez immédiatement à droite et prenez le chemin en bas vers une autre pièce. La sortie sera bloquée par des rochers qui peuvent être poussés par la Force.
Sortez et installez le raccourci par câble pour revenir à la zone principale du Trailhead Pantheon. De là, dirigez-vous vers la droite et balancez-vous sur le poteau et la corde pour atteindre le sommet de l’arche de pierre en contrebas. Ensuite, sautez sur l’arche brisée en bas des marches, puis sautez sur l’arête endommagée du bâtiment. Grimpez sur la droite, puis entrez à l’intérieur et montez pour atteindre la Goutte d’eau sifflante.
Il s’agit d’une zone incroyablement venteuse qui déplace Cal de force s’il est en l’air. Pour cette section, vous devez bloquer le vent qui s’engouffre dans le gouffre afin que Cal puisse sauter en toute sécurité. Escaladez le mur rocheux sur la gauche pour atteindre le niveau supérieur et marchez vers le gouffre venteux, mais au lieu d’essayer de sauter la brèche sur la droite, allez vers l’avant puis vers la gauche dans un petit recoin.
Passez par l’ouverture, puis tirez le bloc de métal du mur pour bloquer le vent dans le gouffre. Vous pouvez maintenant revenir sur vos pas et sauter dans le vide pour atteindre le Point de méditation de la Goutte d’eau sifflante.
Allez dans la zone suivante où des troupes impériales vous attendent. Ici, vous verrez une bannière qui tourne dans le vent – vous devez l’arrêter pour pouvoir atteindre en toute sécurité un mur de l’autre côté.
Prenez le chemin de droite qui mène à une série de grilles d’escalade, de barres et de murs. Traversez cette zone, en vous assurant de compenser le vent, jusqu’à ce que vous arriviez sur un rebord rocheux. Tirez de force sur un autre bloc de métal pour arrêter le vent, ce qui révèle également un point de grappin qui mène à un chemin de retour vers la bannière.
Maintenant que la bannière a cessé de tourner, vous pouvez vous balancer sur le mur qui court. Continuez et vous tomberez dans une zone où se tiennent plusieurs Stormtroopers. Montez à l’échafaudage et suivez le chemin vers la gauche. Il y a un raccourci en tyrolienne que vous pouvez activer en chemin.
Combattez les soldats impériaux et les Skritons devant vous, puis agrippez-vous aux barres métalliques de la flèche rocheuse à droite. Grimpez pour atteindre le niveau supérieur. Suivez le chemin autour et vous serez de retour au Panthéon du début du sentier et pourrez couper un câble pour créer un raccourci.
De là, dirigez-vous immédiatement à droite pour franchir une petite porte en pierre et traversez le bâtiment pour atteindre le point de méditation de la crypte d’Uhrma. Poursuivez votre route jusqu’à un hall ouvert où vous ferez face à votre premier droïde sentinelle – des droïdes impériaux résistants dotés d’une grande variété d’armes.
Une fois que vous avez éliminé tous les ennemis, escaladez les ruines en grimpant sur les rochers et les barres métalliques sur la droite. Traversez le pilier en courant sur le mur, puis agrippez-vous à la grille du plafond et traversez de l’autre côté du couloir. Descendez, puis courez sur le mur jusqu’au poteau et balancez-vous en haut de la colline, ce qui vous fera atterrir dans la Blustery Mesa.
Suivez le chemin puis glissez vers le bas de la colline, mais assurez-vous de vous pencher à droite et de vous agripper au mur qui court. Après avoir atteint le tunnel, continuez à suivre le chemin jusqu’à la prochaine zone – il y a une porte verrouillée que vous pouvez ouvrir pour révéler un raccourci ici.
Sautez en bas et éliminez les soldats qui se trouvent en dessous, puis poussez le bloc de métal dans le mur rocheux. Maintenant que le vent souffle de plus en plus fort dans la zone, sautez sur le rebord à droite et vous serez propulsé à travers la brèche.
Continuez à suivre le chemin jusqu’à ce que vous atteigniez une grotte avec deux chemins – un à gauche et un à droite qui descendent. Vous devez prendre le chemin de gauche et tirer par la Force un autre bloc de métal pour révéler une grille de plafond sur laquelle vous pouvez grimper. Cependant, prenez le chemin de droite et vous pouvez également essayer de résoudre l’énigme Star Wars Jedi Survivor Crypt of Uhrma pour obtenir un Stim supplémentaire !
De retour sur le chemin critique, escaladez, courez sur les murs et attrapez des grappins pour contourner et escalader les falaises. Vous atteindrez une petite grotte où vous rencontrerez un jardinier appelé Pili. Bien que ce ne soit pas essentiel, discutez avec eux et vous pourrez les recruter pour s’occuper du jardin sur le toit du Pyloon’s Saloon.
Ensuite, activez la tyrolienne et montez jusqu’à la zone suivante. Suivez le chemin mais allez à droite et sautez sur le rebord – les rafales de vent soulèveront Cal là-haut ! À ce niveau supérieur, vous trouverez quelques soldats et un ascenseur qui vous mènera à la crypte d’Uhrma.
Au lieu de cela, tournez à droite et allez vers le mur d’escalade. Traversez le mur autour et vers le haut pour atteindre le niveau supérieur. Vous devez sauter dans le trou dans le mur qui est assez éloigné, mais comme il y a beaucoup de rafales ici, le vent vous propulsera jusqu’au bout. Une fois que vous aurez traversé, vous serez sur le pont Timeworn et pourrez vous reposer au point de méditation du pont Timeworn.
Force Poussez le couvercle métallique pour ouvrir le chemin suivant et dirigez-vous vers la droite. Vous trouverez Merrin devant vous et pourrez vous faufiler dans un espace à côté d’elle pour accéder à la zone suivante. Combattez les forces impériales, puis demandez à Merrin de réparer l’arche du pont pour continuer. N’oubliez pas d’installer le raccourci de la tyrolienne ici aussi.
Tirez sur le bloc de métal dans le conteneur pour créer une ouverture dans les ruines à droite. Comme précédemment, sautez et le vent vous portera, vous menant dans les Ruines Chantantes. Ensuite, dirigez-vous vers la droite à travers un espace de compression et suivez le chemin vers le bas dans une chambre ronde qui est incroyablement venteuse.
Commencez par tirer de force un bloc de métal du mur de droite, puis un autre à gauche, juste après un mur de course. Vous pouvez maintenant courir sur le mur et sauter jusqu’au bloc de métal suivant et l’extraire également. Cela révèle un point de grappin que vous pouvez atteindre en revenant sur vos pas.
Grappinez et courez sur le mur jusqu’à la grille du plafond et grimpez. Une fois au bout, sautez sur la corde, basculez vers le pilier central et descendez en glissant. Maintenant, tirez sur les portes métalliques et essayez de sauter vers elles. Cela déclenchera une scène, après laquelle Cal se réveillera dans un endroit plus sûr, ayant appris la capacité Dash – appuyez sur Circle/B lorsque vous êtes en l’air – lui permettant de sauter plus loin et de passer à travers les rafales de vent.
Suivez le chemin jusqu’à la chambre venteuse, mais passez de l’autre côté pour atteindre Merrin. Continuez à la suivre le long du chemin, en utilisant votre dash quand c’est nécessaire. Malheureusement, un énorme droïde de forage impérial arrive dans les ruines, alors Merrin repart pour le distraire.
Pour progresser, foncez vers le poteau oscillant puis grimpez pour revenir au point de méditation du pont usé par le temps. Sortez par le même chemin que précédemment, mais assurez-vous de tourner à gauche et d’utiliser la tyrolienne pour remonter sur le pont. Vous pouvez maintenant vous élancer à travers la brèche et continuer à monter sur le pont.
Ensuite, sautez par la trappe dans le sol pour atteindre une section inférieure du pont. Tournez à gauche, puis courez sur le mur et foncez vers l’autre côté du pont. Continuez à grimper, à courir sur les murs et à vous élancer jusqu’à ce que vous glissiez le long d’une rampe, puis sautez et vous élancez vers la grille d’escalade.
Vous devez maintenant utiliser votre dash pour sauter entre les grilles d’escalade jusqu’à ce que vous atteigniez l’autre côté du pont. Vous pouvez également vous élancer et grimper jusqu’à la section précédente du pont pour créer un raccourci en tyrolienne.
Continuez à grimper et à vous frayer un chemin jusqu’à l’entrée des ruines, au-delà du pont et sur la droite. Entrez à l’intérieur, puis passez par l’interstice dans les rochers effondrés pour atteindre le Sanctuaire des Pèlerins.
Localiser Brother Armias
Tout d’abord, traversez les ruines pour atteindre le point de méditation du temple du sanctuaire. Poursuivez dans une grande pièce, puis marchez/accrochez-vous au bar devant vous et courez sur le mur pour atteindre une corniche au sommet d’une tour. Sautez dans la tour et glissez vers le bas pour atteindre le sol de la pièce. Préparez-vous à un gros combat contre les forces impériales qui gardent la zone. N’oubliez pas cette pièce car vous y reviendrez plus tard !
Une fois la zone dégagée, dirigez-vous vers la barrière verte du champ de force et allez immédiatement à droite. Saisissez la grille d’escalade, puis courez sur le mur et foncez jusqu’à la suivante. Continuez à grimper le long des barres métalliques et des grilles, en vous élançant si nécessaire. Le droïde foreur va défoncer le temple, mais continuez jusqu’à ce que vous glissiez dans un tunnel.
Peu après, vous arriverez à un point où l’une des jambes du droïde est enfouie dans le mur juste à côté de vous. Sautez et courez sur le mur pour l’enjamber, puis passez de l’autre côté de la zone.
Continuez dans la pièce suivante où vous verrez une statue effondrée au-dessus d’un bassin d’eau. Passez de l’autre côté de la piscine et plongez, puis empruntez le tunnel sous-marin. Continuez à suivre les lumières et ne vous inquiétez pas de vous noyer car Cal a un recycleur.
Puzzle de la porte du Sanctuaire des pèlerins
Vous finirez par déboucher dans une pièce où se trouve une grande porte qu’il est impossible d’ouvrir pour le moment. Pour résoudre cette énigme, vous devez déplacer les deux grands panneaux métalliques – un de chaque côté de la pièce – à l’aide de la Force afin qu’ils s’alignent sur la porte et l’ouvrent. Cependant, des boîtes bloquent le passage des panneaux, bien qu’elles puissent être déplacées à l’aide de câbles de treuil de part et d’autre de la porte principale. Voici ce qu’il faut faire :
- Commencez par saisir le câble gauche du treuil et insérez-le dans le dispositif de verrouillage, en soulevant la boîte gauche pour la dégager.
- Force Tirer sur le panneau métallique à gauche. Le panneau va légèrement dépasser sa position correcte.
- Décrochez le câble du treuil pour abaisser la boîte gauche, puis utilisez la Force pour déplacer à nouveau le panneau gauche. Il s’arrêtera dans la bonne position.
- Pour le panneau métallique de droite, tirez dessus pour le faire bouger, puis saisissez rapidement le câble du treuil de droite et tirez-le aussi fort que possible – il n’y a nulle part où le placer, vous devez donc vous accrocher.
- Si la boîte est dégagée à temps, le panneau se met en place en glissant, complétant ainsi la porte.
- Force Pousser la porte pour l’ouvrir.
Continuez dans le couloir, puis passez une porte et vous rencontrerez Frère Armias qui donnera les codes à Cal.
Les codes de contact à Cere
Merrin rejoint Cal et lui donne le Charme magique de Merrin – une amélioration pour le dash de Cal qui lui permet de passer à travers les barrières laser vertes. Utilisez cette amélioration pour entrer dans le prochain couloir, puis allez au Buried Refuge Meditation Point.
Maintenant, suivez Merrin à travers la grotte et le long du chemin – le droïde foreur va vraiment essayer de vous attraper, mais continuez à avancer. Pendant la majeure partie de la section suivante, tu combineras toutes tes capacités de mouvement et tes compétences – saut, course sur le mur, grappin, élan, saut sur le mur, balancement, etc – pour contourner le droïde-foreur. N’oubliez pas que le fait de foncer à travers une barrière verte rafraîchit votre double saut et votre course, ce qui vous permet de vous déplacer incroyablement loin !
Après avoir couru le long d’un chemin, vous devez glisser le long d’une colline et sauter jusqu’au temple du sanctuaire, en évitant le droïde foreur. Entrez dans le temple et activez le raccourci de la tyrolienne qui vous ramènera dans la grande salle avec la barrière laser verte où vous vous trouviez auparavant.
Dirigez-vous vers la barrière verte et passez-la pour atteindre le col du Sépulcre et le point de méditation du col du Sépulcre. Ensuite, descendez les escaliers et traversez les grottes, en combattant tous les Stormtroopers sur le chemin jusqu’à ce que vous arriviez à l’extérieur.
La section suivante est une énorme pièce de théâtre dans laquelle vous essayez d’abattre le droïde de forage, mais elle utilise en grande partie les mêmes plates-formes rapides que celles que vous venez de faire, vous obligeant à courir sur les murs, à vous élancer et à sauter dans tous les sens. La particularité de ce jeu est que Merrin crée des tunnels magiques verts qui, lorsqu’ils sont traversés, font voler Cal sur une trajectoire prédéterminée. Lorsque vous vous frayez un chemin autour du droïde foreur, veillez à toujours viser le portail vert !
Après avoir détruit le droïde de forage et effectué une dernière série de sauts, vous arriverez au point de méditation du panthéon de Trailhead. Suivez Merrin en revenant sur vos pas, puis utilisez le raccourci en tyrolienne que vous avez mis en place il y a quelques temps pour atteindre le point de méditation des plaines arides. De là, vous pouvez voyager rapidement jusqu’au point de méditation des archives et remettre les codes de Frère Armias à Cere.
Recherche de compas sur Koboh
Cordova et Bode ont également découvert que les deux appareils trouvés par Cal sont des boussoles des Abysses qui peuvent aider à se rendre à Tanalorr, bien qu’elles soient irrémédiablement cassées. Il est possible qu’il y en ait encore une, alors il faut retourner à Koboh via la mante pour essayer d’en trouver une. Une fois sur place, vous apprendrez que Zee a été enlevée par les Bedlam Raiders et qu’elle est détenue dans le cuirassé Lucrehulk à l’abandon, près de l’avant-poste.
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Voir aussi :
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 3ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 4ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 5ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 6ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 7ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 9ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 11ème partie
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