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- Star Wars Jedi : Survivor – Test & Avis -
- Un guide de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire. -
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 13ème partie
Bode ayant été localisé dans le système Nova Garon, il est temps de le retrouver dans la base du Bureau de la sécurité impériale et de voir ce qu’il fait avec cette boussole.
Sommaire
Localiser Bode
Quittez la mante pour vous rendre à l’extérieur du hangar – vous trouverez le point de méditation de l’extérieur du hangar juste devant vous. De là, tirez une fléchette électrique sur la source d’énergie au-dessus de la porte devant vous, ce qui la déverrouillera et vous permettra d’entrer dans les couloirs.
Allez à gauche et glissez dans le puits au bout du couloir. Vous serez confronté à une barrière d’électrons rouge qui vous endommagera si vous la touchez, mais vous pouvez la traverser sans dommage, exactement comme les barrières vertes. Traversez les deux barrières tout droit, puis tournez à droite.
Forcez le claquement de la bouche d’aération au plafond du couloir pour exposer une source d’énergie que vous devez frapper avec une fléchette électrique. Cela ouvrira la porte devant vous, vous permettant d’avancer dans le hangar.
Allez à droite et passez la porte de la pièce suivante en demandant au BD-1 de l’ouvrir. Ensuite, coupez les tubes et faufilez-vous dans l’espace pour entrer dans le hangar. Frappez la source d’énergie suspendue avec une fléchette électrique pour mettre en place un grappin en forme de ballon, puis sautez vers la barrière rouge et passez à travers.
Ensuite, dirigez-vous vers le couloir, puis balancez-vous sur le poteau pour atteindre la plateforme supérieure. Tirez sur la grille de la boîte pour révéler une autre source d’énergie – tirez dessus avec une fléchette électrique pour ramener le grappin à sa position d’origine.
Retournez au bout du couloir où vous étiez et, comme précédemment, utilisez le grappin pour sauter et vous précipiter vers la barrière rouge de l’autre côté du hangar.
Continuez dans le couloir et tirez la grille du mur par la Force pour révéler une ouverture, mais avant de continuer, vous devez utiliser l’ascenseur à proximité pour ouvrir un raccourci vers le point de méditation extérieur de la baie du hangar. Passez par l’ouverture et dirigez-vous vers la salle de contrôle. Descendez du chevron et combattez tous les officiers et soldats impériaux à l’intérieur.
Demandez à BD-1 de découper la porte de sortie, puis dirigez-vous vers la droite et allez voir les officiers qui parlent à côté du terminal. Interagissez avec le terminal et vous apprendrez que Bode a une chambre dans les quartiers des officiers. La porte suivante s’ouvrira, et d’autres forces impériales arriveront pour attaquer.
Aller dans les quartiers de Bode
Une fois que tous les ennemis sont morts, continuez vers le Commandement central – vous verrez un grand hologramme d’un homme appelé le Commandant Denvik devant vous. Dirigez-vous vers la gauche, sautez sur le mur et glissez vers le bas pour atteindre le niveau inférieur avec une porte.
Ensuite, interagissez avec le terminal pour essayer d’ouvrir la porte. Cela déclenche l’alarme et convoque tout un tas d’ennemis pour vous combattre, mais la zone centrale pivote en position pour que vous puissiez avancer.
Une fois tous les ennemis vaincus, vous pouvez vous diriger vers la porte verrouillée. Au-dessus d’elle, il y a une grille que vous pouvez ouvrir par Force Pull pour révéler une source d’énergie. Tirez dessus avec une fléchette électrique pour ouvrir un couloir sur la gauche, puis approchez-vous d’elle avec un grappin.
Traversez le couloir et passez dans la pièce suivante. Tirez de force sur la grille du mur pour révéler un espace de compression, mais avant de continuer, vous pouvez utiliser l’ascenseur et une fléchette électrique pour déverrouiller un raccourci vers la mante dans le hangar.
Passez par l’espace de compression, puis sautez au mur jusqu’à la zone suivante. Descendez et sautez vers la structure centrale avec les barrières d’électrons rouges tournantes. Traversez l’espace, puis remontez la pièce à l’aide du grappin.
Lorsque vous êtes au sommet, passez la porte et entrez dans un couloir avec de nombreux ennemis impériaux et des barrières rouges mobiles. Après avoir vaincu tous les Impériaux, foncez à travers les barrières rouges et désactivez-les à l’aide de la console au bout du couloir.
Dirigez-vous vers la gauche dans la pièce suivante et tirez sur la source d’énergie avec une fléchette électrique pour ouvrir une trappe dans le plafond. Saisissez-la, traversez le couloir, puis descendez dans le bureau de Denvik. Au cours d’une scène, Cal assomme Denvik et enfile son uniforme pour se déguiser.
Une fois que vous avez repris le contrôle de Cal, dirigez-vous vers l’ascenseur et prenez-le pour redescendre au Central Command. Cependant, avant de continuer, vous devriez trancher le terminal sur la droite pour obtenir l’amélioration de la carte : Banque de données !
Traversez la porte que vous avez tenté d’ouvrir précédemment et réessayez. Vous réussirez cette fois et le BD-1 se cachera et voyagera dans le sol. Maintenant, marchez dans le couloir jusqu’à ce que vous arriviez à l’officier du BSI qui se trouve devant la porte verrouillée.
Parlez à l’officier et vous devrez passer par deux choix de dialogue pour atteindre les quartiers de l’officier. Comme pour les dialogues précédents, il ne s’agit que d’une question de goût et le choix n’a pas d’importance. Le premier dialogue consiste à donner la raison de votre visite – « classé » ou « intrus » – choisissez donc l’un des deux. Ensuite, Cal peut essayer de « menacer » ou de « tromper » – encore une fois, choisissez l’un ou l’autre.
Une fois que l’officier vous a laissé entrer, dirigez-vous vers la porte de gauche et demandez au BD-1 de l’ouvrir. Traversez-la et vous serez dans les quartiers de Bode – vous y trouverez également le point de méditation des quartiers de l’officier.
Faites le tour de la pièce à la recherche d’objets avec lesquels vous pouvez interagir – une image sur le mur, le fort de l’oreiller, des dossiers sur la table, par exemple. Une fois que tu auras interagi avec quelques objets, tu pourras demander à BD-1 d’ouvrir la porte de la chambre.
Entrez dans la chambre et prenez le datadisc, puis apportez-le au terminal sur la table centrale. Cela déclenchera une scène qui révélera que le disque contient un message de Santari Khri et Cal rencontrera également Kata, la fille de Bode. Bode arrive et explique sa situation, puis s’enfuit avec Kata pour se rendre à Tanalorr.
Poursuivre Bode
Revenez sur vos pas, et vous rencontrerez un groupe massif de scouts et d’officiers du BSI à l’extérieur des quartiers de Bode. Vous devez maintenant utiliser une forme améliorée de la capacité de lenteur de Cal pour vaincre tous les ennemis.
Dirigez-vous vers la porte verrouillée et interagissez avec elle pour ouvrir la serrure à l’aide de la Force. Reprenez le chemin du retour, en vous frayant un chemin à travers les quartiers des officiers pour atteindre à nouveau le commandement central.
Combattez les forces impériales dans cette zone, puis ouvrez la porte verrouillée de l’autre côté. Vous serez confronté à des soldats de la Purge dans la pièce suivante, battez-les, puis ouvrez le verrou suivant.
Passez la porte pour entrer dans la pièce où se trouvaient les barrières d’électrons rouges en rotation. Combattez jusqu’à la porte et continuez à avancer dans le couloir pour atteindre le point de méditation de la baie du hangar.
Sortez et sautez dans le hangar. Combattez et Merrin finira par arriver de l’autre côté du hangar. Continuez à vous battre contre les soldats et rejoignez Merrin. Une fois tous les ennemis vaincus, une scène se déroule.
Retour à la mante
Remontez le couloir en face de vous pour atteindre l’ascenseur, qui est aussi un raccourci. Montez-le et vous vous retrouverez à la Mante. Montez à bord et une scène commencera. Cal Watch entend le message de Santari Khri qui se trouvait sur le datadisc de Bode, et elle révèle un chemin vers Tanalorr qui ne nécessite pas de boussole. Il est maintenant temps de retourner à Koboh (pour la dernière fois) pour aligner les réseaux via le centre de contrôle.
Voir aussi :
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 6ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 14ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 4ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 2ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 12ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 5ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 3ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 9ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 15ème partie
- Un guide complet de Star Wars Jedi Survivor pour vous aider à combattre l’Empire – 11ème partie





















