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- Stalker 2 : Heart of Chornobyl – Critique du jeu : « Le meilleur jeu de l’année, mais aussi le plus déséquilibré. -
- Stalker 2 : Heart of Chornobyl continue d’impressionner, mais la question est maintenant de savoir s’il peut attirer les fans de Far Cry, Fallout et Metro dans son désert d’horreurs.
Stalker 2 : Heart of Chornobyl semble avoir capturé l’isolement de l’exploration d’un terrain vague irradié avec une précision absolue. Atteindre cette tension atmosphérique a toujours été l’un des plus grands défis pour le développeur GSC Game World, car même si la trilogie originale de Stalker est devenue très appréciée au fil du temps, la série a toujours réussi grâce à la force de son ambiance désolée autant qu’à sa philosophie de conception systémique sous-jacente.
Alors que la nature sauvage était autrefois répartie sur de vastes espaces interconnectés, il s’agit désormais d’un monde ouvert tentaculaire composé de 20 régions imbriquées les unes dans les autres – chacune contenant une identité visuelle imposante, des factions litigieuses et des anomalies caustiques. Attendez-vous à une faune et une flore aussi menaçantes que les mutants et les chasseurs qui rôdent dans la Zone d’exclusion des anomalies, une survie reconstituée à l’ombre des ruines cendrées et artificielles de la centrale nucléaire de Tchernobyl. La question de savoir si GSC est en mesure de proposer une vision cohérente dans un paysage aussi vaste se pose avec acuité à l’approche de Stalker 2, mais rien de ce que j’ai vu ou joué de Heart of Chornobyl jusqu’à présent ne laisse penser qu’un tel accomplissement est impossible.
Lorsque j’ai testé Stalker 2 en juin, j’ai été impressionné par la fidélité, les performances et, en fin de compte, le feeling du jeu – une observation nébuleuse comme il y en a jamais eu, mais c’est ce qu’elle est. Ce que la nouvelle plongée en profondeur de 35 minutes publiée par GSC a montré (dans un biome et une série de missions différents de ceux auxquels j’ai joué précédemment), c’est que la forte impression que m’a laissée ce jeu de tir n’était pas une anomalie – au contraire, c’est un signe que la démo à laquelle j’ai joué est de plus en plus représentative de ce que l’expérience finale offrira lorsqu’elle arrivera.
Ce qui est curieux, c’est que Stalker revient dans un paysage de jeu de tir qu’il a contribué à façonner subtilement, et je suis impatient de voir comment les nouveaux joueurs réagissent aux bords plus tranchants de la série par rapport à ses contemporains. La modélisation des armes lourdes, l’intelligence artificielle agressive et le cadre ouvert qui est prêt à vous laisser bloqué entre des événements anormaux et des menaces dominatrices avec pour seule ligne de défense une réserve de munitions qui s’amenuise ; le clic régulier d’un compteur Geiger comme seul réconfort dans votre environnement. Reste à savoir d’où viendront ces joueurs pour rejoindre Stalker 2, mais je pense que les fans de Far Cry, Fallout et Metro trouveront leur compte dans Heart of Chornobyl.
Le meilleur des mondes
En fait, Ubisoft Montréal a été exceptionnellement proche d’offrir une expérience Stalker grand public dans le très négligé Far Cry 2, peut-être plus que tout autre studio ayant livré une aventure à la première personne ouverte au cours des presque deux décennies qui se sont écoulées depuis Stalker : Shadow of Chernobyl. Les fans de Fallout se plaindront probablement de l’absence de systèmes RPG complets, mais je peux facilement imaginer que les joueurs cherchant à dominer un monde ouvert et dangereux trouveront ici une multitude d’opportunités. Quant aux joueurs de Metro, qui cherchent un endroit où se tourner après Exodus en 2019, Stalker 2 sera un foyer naturel ; le développeur 4A Games a été fondé par d’anciens employés de GSC, et il y a des philosophies de conception clairement partagées entre les deux franchises.
La vérité, c’est qu’il n’y a rien de comparable à Stalker à l’heure actuelle ; la trilogie Stalker : Legends of the Zone Trilogy est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X, mais ces titres anciens ne sont pas vraiment faciles à jouer dans l’ère moderne – donc si vous êtes intéressé par Heart of Chornobyl, vous feriez mieux d’attendre. D’ailleurs, si l’on se fie à la récente plongée en profondeur, il n’y aura rien de comparable à Stalker 2 : Heart of Chornobyl non plus. L’apparition d’une profondeur et d’une qualité réelles dans l’immensité du jeu est exceptionnellement prometteuse, alors j’espère vraiment que les fans de franchises comme Far Cry et Fallout se laisseront séduire par cette expérience à la première personne plus combative, et que les joueurs de Metro prendront le temps de s’engager dans les racines de la série. Il semble que cela en vaille la peine.
Stalker 2 : Heart of Chornobyl débarquera sur PC, Xbox Series X et Game Pass le 20 novembre 2024.
