
Apprenez à vous servir du soldat Zavia au mieux, soldat disponible sur le jeu mobile & PC Raid Shadow Legends, grâce à notre guide ci-dessous.
Son nom anglais est Zavia.
C'est un soldat Légendaire qui appartient à la faction Elfes noirs (Dark Elves).
Ce soldat appartient à l'affinité Force (Force) et son rôle est Attaque (Attack).
Zavia peut vous accompagner sur la totalité de la campagne normale, difficile, brutale et cauchemar. Ce personnage est parfait pour faire partie de votre troupe d'attaquant d'arène. Zavia est parfait pour faire partie de votre troupe de défense d'arène. Ce personnage est utilisable dans votre formation de Boss de Clan. Ce personnage est utilisable dans votre formation pour les Guerres de FactionsElfes noirs (Dark Elves).
Ce personnage est utilisable dans votre formation dans le Labyrinthe du Minotaure. Ce personnage est utilisable dans votre formation dans l'Antre de l'Araignée. Ce personnage est utilisable dans votre formation dans le Chateau du Chevalier de Feu. Ce personnage est utilisable dans votre formation dans l'Antre du Dragon. Ce personnage est utilisable dans votre formation dans le Pic du Golem de Glace.
Ce personnage est utilisable dans votre formation contre le Dragon Kuldath. Ce personnage est utilisable dans votre formation contre l'Araignée Agreth. Ce personnage est utilisable dans votre formation contre l'Araignée de Givre Sorath. Ce personnage est utilisable dans votre formation contre le Scarabé Borgoth. Ce personnage est utilisable dans votre formation contre le Grythion. Zavia est très pratique sur le dragon Iragoth.
Nom anglais de Zavia : Zavia
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Zavia
Guide Zavia : Informations générales
Zavia : Vue d'ensemble
| Faction | Elfes noirs (Dark Elves) |
| Rareté | Légendaire |
| Rôle | Attaque (Attack) |
| Affinité | Force (Force) |
| Utilisation | Aucune utilisation définie |
| Tomes | 10 (A2) |
| Obtention | Eclat Antique, Eclat Sacré Eclat sacré ou antique |
| Fusion | N/A |
Zavia : Statistiques finales 6★
| Points de vie (PV) | 18660 |
| Attaque (ATQ) | 1586 |
| Défense (DEF) | 749 |
| Vitesse (VIT) | 105 |
| Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
| Dommages Critique (DEG C.) | 63 |
| Résistance (RESIST) | 30 |
| Précision (PRE) | 10 |
Guide Zavia : Caractéristiques
Zavia : Utilisation
| Campagne | ★★★★★ |
| Attaque Arène | ★★★★★ |
| Défense Arène | ★★★★★ |
| Boss de Clan | ★★★★★ |
| Guerre des factions | ★★★★★ |
Zavia : Donjons
| Minotaure | ★★★★★ |
| Araignée | ★★★★★ |
| Chevalier de Feu | ★★★★★ |
| Dragon | ★★★★★ |
| Golem de Glace | ★★★★★ |
Zavia : Tour du Malheur
| Kuldath | ★★★★★ |
| Agreth | ★★★★★ |
| Sorath | ★★★★★ |
| Borgoth | ★★★★★ |
| Grythion | ★★★★★ |
| Iragoth | ★★★★★ |
Zavia : Potions
| Donjon du Néant | ★★★★★ |
| Donjon de Force | ★★★★★ |
| Donjon de l'Esprit | ★✰✰✰✰ |
| Dongon de Magie | ★★★★★ |
Guide Zavia : Compétences
Transfix [ATK]
Attaque 1 ennemi 3 fois. Chaque coup a 40% de chances d'infliger un affaiblissement de 5% [Poison] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10% Multiplicateur de dégâts : 1.1 ATK
Pluie de poison [ATK] (Temps de recharge : 3 tours)
Attaque tous les ennemis 2 fois. Chaque coup a 50% de chances d'infliger un affaiblissement de 5% [Poison] pendant 2 tours.
Niveau 2 : Dégâts +10%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 2 ATK
Catalyseur mortel [ATK] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. Les ennemis tués par cette compétence ne peuvent pas être ranimés. Inflige instantanément les dégâts de tous les affaiblissements [Poison] à la cible. Les affaiblissements [Poison] n'infligent que la moitié des dégâts standard lorsque cette compétence touche des Boss.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10% Multiplicateur de dégâts : 4.1 ATK
Partenaire calamiteux [ATK] (Temps de recharge : 5 tours)
Attaque 1 ennemi. Applique un effet de [Propagation de l'effet], prenant 4 effets aléatoires de la cible et les plaçant sur tous les ennemis. [Uniquement disponible lorsque Belanor est dans la même équipe].
Aura
Augmente l'ATK de l'allié dans toutes les batailles de 33%.
Guide Zavia : Equipements
| Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
| Artéfacts recommandés 2 Set Attaque | Artéfacts recommandés 1 Set Vol de Vie |
| Statistiques recommandées ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) | Statistiques recommandées ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ) |
Guide Zavia : Maîtrises
Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions

Délit
| Défense
| Soutien
|
Guide Zavia : Histoire
- Serial Gamers -
- Guide de survie d’Until Dawn et comment faire les bons choix pour sauver tout le monde -
- Zavia
La haine est une chose puissante, une chose qui est, peut-être, aussi difficile à surmonter que la mort. Pourtant, même ici, l’amour trouve un chemin, l’histoire de Belanor et Zavia. Un destin cruel les a fait combattre dans des camps différents lors d’un des nombreux conflits entre les Hauts Elfes d’Aravia et les exilés connus sous le nom d’Elfes Noirs. Pourtant, malgré le brouillard sanglant de la guerre, à travers la haine et la fureur, ces deux âmes étaient unies. En tant que traînards d’une bataille entre les factions elfiques en guerre, ils ont d’abord été forcés de survivre ensemble dans un désert peu accueillant infesté d’orcs. L’adversité et les dangers qu’ils ont affrontés leur ont permis de voir une personne derrière le masque de l’ennemi. La passion qui s’est alors déclenchée a survécu bien au-delà d’une alliance temporaire de convenance. Et, à la fin, Belanor et Zavia ont choisi de s’échapper ensemble plutôt que de poursuivre leur querelle. Désormais considérés comme des traîtres et des déserteurs par leurs anciens alliés, ils n’eurent d’autre choix que de vivre en fuite. Ils ont affronté ensemble la persécution, la pauvreté et le danger mortel. Finalement, ils ont été capturés et condamnés à mort pour leurs crimes. Pourtant, lorsque les premières lueurs de l’aube apparaissent et que les geôliers arrivent pour conduire les fugitifs à l’échafaud, ils sont surpris. La cellule était verrouillée et sécurisée, sans le moindre indice sur la façon dont les captifs s’étaient échappés. La seule chose qu’ils trouvèrent fut deux plumes sur le sol de pierre, l’une noire comme la nuit, l’autre – blanche comme la lumière de Lumaya. À ce jour, personne ne sait ce qui s’est passé cette nuit-là, bien que certains, comme ils le font souvent, attribuent l’évasion miraculeuse à l’Arbitre.
Guide Zavia : Vidéos
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