Apprenez à utiliser le soldat Scinque au mieux, soldat disponible sur le jeu mobile & PC Raid Shadow Legends, grâce à notre guide ci-dessous.
Son appelation anglaise est Skink.
C'est un soldat Rare qui appartient à la faction Hommes Lézards (Lizardmen).
Ce soldat appartient à l'affinité Magie (Magic) et son rôle est Attaque (Attack).





Nom anglais de Scinque : Skink

Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Scinque

Scinque : Informations générales

Scinque : Vue d'ensemble

Faction
Rareté
Rôle
Affinité
Utilisation
Tomes13 (N/A)
ObtentionEclat Mystère, Eclat Antique
Eclat sacré ou antique
FusionBrakus le métamorphe

Scinque : Statistiques finales 6★

Points de vie (PV)13380
Attaque (ATQ)1310
Défense (DEF)826
Vitesse (VIT)93
Taux Critique (TAUX C.)15
Dommages Critique (DEG C.)57
Résistance (RESIST)30
Précision (PRE)0

Caractéristiques de Scinque

Scinque : Utilisation

Campagne✰✰✰✰
Attaque Arène★★★✰✰
Défense Arène★★★✰✰
Boss de Clan★★✰✰✰
Guerre des factions✰✰✰✰

Scinque : Donjons

Minotaure★★✰✰✰
Araignée★★✰✰✰
Chevalier de Feu✰✰✰✰
Dragon★★✰✰✰
Golem de Glace★★✰✰✰

Scinque : Tour du Malheur

Kuldath✰✰✰✰✰
Agreth✰✰✰✰✰
Sorath✰✰✰✰✰
Borgoth✰✰✰✰✰
Grythion✰✰✰✰✰
Iragoth✰✰✰✰✰

Scinque : Potions

Donjon du Néant★★✰✰✰
Donjon de Force★★✰✰✰
Donjon de l'Esprit★★★★
Dongon de Magie★★★★★

Compétences de Scinque

Frappe glissante [ATK]
Attaque 1 ennemi. Ignore les buffs [Block Damage] et [Shield].
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +5%
Niveau 5 : Dégâts +10% Multiplicateur de dégâts : 3 ATK

Poison flétrissant [ATK] (Refroidissement : 4 tours)
Attaque 1 ennemi. A 50% de chances de placer un affaiblissement de 30% [Diminution de la DEF] pendant 2 tours. Place un affaiblissement de 50% [Réduction des soins] pendant 2 tours si la cible a un affaiblissement de [Diminution de la DEF].
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +10%
Niveau 5 : Buff/Debuff Chance +15%
Niveau 6 : Cooldown -1 Multiplicateur de dégâts : 5.5 ATK

Catalyse [ATK] (Refroidissement : 4 tours)
Attaque 1 ennemi. Le coup est critique si la cible a un affaiblissement [Réduction des soins].
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +10%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 5.5 ATK

Punir les défenses [Passif]

rnQu'il est attaqué, a 30% de chances de prolonger dn un tour la durée de tous les débordements sur ln attaquant.

Aura
Augmente l'ATK de l'allié magique de 30% dans toutes les batailles.


Guide des équipements de Scinque

Arène, Tour du Malheur, Guerre de FactionsCampagne, Boss de Clan,
Donjons
Artéfacts recommandés

2 Set Attaque
1 Set Vitesse 1 Set Attaque
1 Précision Set
1 Set Vitesse

Artéfacts recommandés

1 Set Vol de Vie
1 Set Précision 1 Set Vol de Vie
1 Set Vitesse

Statistiques recommandées

ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (ATQ)
Amulette (DEG C.)
Bannière (PRE)

Statistiques recommandées

ATQ%, TAUX C., DEG C., VIT, PRE Arme (ATQ)
Casque (PV)
Bouclier (DEF)
Gants (TAUX C.)
Pansière (ATQ%)
Bottes (VIT)
Anneau (ATQ)
Amulette (DEG C.)
Bannière (PRE)


Maîtrises de Scinque

Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions

Délit

  1. Précision mortelle
  2. Keen Strike
  3. Tourbillon de la mort
  4. Sortie unique
  5. Le cycle de la violence
  6. Abattez-le
  7. Kill Streak
  8. Méthodique
  9. Warmaster

Défense

  1. Défiant
  2. Parade améliorée
  3. Rajeunissement
  4. Soif de sang
  5. Retarder la mort
  6. Retribution

Soutien

  1. N/A



Vidéos de Scinque



L'histoire de Scinque


Skink n’a jamais été particulièrement apprécié au sein de sa tribu, en raison de sa nature rusée et de son aptitude à trouver des problèmes. Mais on lui a tout de même donné l’occasion de servir à l’avant-garde de nombreux raids – un honneur accordé dans l’espoir qu’il se fasse tuer un jour. Cela ne s’est jamais produit, et Skink est aujourd’hui le maître de la loyauté et du respect d’un groupe toujours plus important de jeunes guerriers, au grand dam de ses rivaux. Skink est convaincu qu’un jour il dépassera ses détracteurs pour devenir le plus grand chef que les tribus d’hommes-lézards aient jamais connu.



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