Visualisez ci-dessous un ensemble de conseils absolu sur le champion Survivante au sable du jeu Raid Shadow Legends
Survivante au sable se nomme Sandlashed Survivor en anglais.
C'est un champion Epique qui appartient à la faction Orcs (Orcs).
Ce champion appartient à l'affinité Esprit (Spirit) et son rôle est Défense (Defense).
Survivante au sable est utilisable dans votre équipe de Boss de Clan.
Nom anglais de Survivante au sable : Sandlashed Survivor
Voici les informations du champion Raid Shadow Legends : Survivante au sable
Guide Survivante au sable : Informations générales
Survivante au sable : Vue d'ensemble
Faction | Orcs (Orcs) |
Rareté | Epique |
Rôle | Défense (Defense) |
Affinité | Esprit (Spirit) |
Utilisation | |
Tomes | 10 (A1 A2 A3) |
Obtention | Eclat Antique, Eclat Sacré Eclat sacré ou antique |
Fusion | N/A |
Survivante au sable : Statistiques finales 6★
Points de vie (PV) | 15030 |
Attaque (ATQ) | 936 |
Défense (DEF) | 1365 |
Vitesse (VIT) | 94 |
Taux Critique (TAUX C.) | 15 |
Dommages Critique (DEG C.) | 50 |
Résistance (RESIST) | 45 |
Précision (PRE) | 0 |
Guide Survivante au sable : Caractéristiques
Survivante au sable : Utilisation
Campagne | ★★★★✰ |
Attaque Arène | ★★★★✰ |
Défense Arène | ★★★★✰ |
Boss de Clan | ★★★★★ |
Guerre des factions | ★★★★✰ |
Survivante au sable : Donjons
Minotaure | ★★★★✰ |
Araignée | ★★✰✰✰ |
Chevalier de Feu | ★★★✰✰ |
Dragon | ★★★★✰ |
Golem de Glace | ★★★★✰ |
Survivante au sable : Tour du Malheur
Kuldath | ✰✰✰✰✰ |
Agreth | ✰✰✰✰✰ |
Sorath | ✰✰✰✰✰ |
Borgoth | ✰✰✰✰✰ |
Grythion | ✰✰✰✰✰ |
Iragoth | ✰✰✰✰✰ |
Survivante au sable : Potions
Donjon du Néant | ★★★★✰ |
Donjon de Force | ★★★★✰ |
Donjon de l'Esprit | ★✰✰✰✰ |
Dongon de Magie | ★★★★✰ |
Guide Survivante au sable : Compétences
Faiblesse de l’odorat [DEF]
Attaque 1 ennemi 2 fois. A 30% de chances de placer un affaiblissement [Provoquer] sur la cible pendant 1 tour si ce Champion n’a pas d’affaiblissement. Guérit de 15% des dégâts infligés si ce Champion est sous l’effet d’un affaiblissement.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 4 : Buff/Debuff Chance +5%
Niveau 5 : Dégâts +10%
Niveau 6 : Buff/Debuff Chance +10% Multiplicateur de dégâts : 1.6 DEF
Sables sans fin [DEF] (Temps de recharge : 4 tours)
Attaque tous les ennemis. Diminue la durée de tous les buffs ennemis de 1 tour. Augmente la durée de tous les buffs des alliés d’un tour.
Niveau 2 : Dégâts +5%
Niveau 3 : Dégâts +5%
Niveau 4 : Dégâts +10%
Niveau 5 : Temps de recharge -1 Multiplicateur de dégâts : 3.3 DEF
Born Survivor [Passif] (rechargement : 5 tours)
Place une protection alliée de 50% sur tous les alliés pendant 2 tours lorsque les HP d’un allié tombent en dessous de 50%. Place également un bonus de [Dégâts de blocage] sur ce champion pendant 1 tour.
Niveau 2 : Rechargement -1
Aura
Augmente la DEF des alliés de 25% dans toutes les batailles.
Guide Survivante au sable : Equipements
Arène, Tour du Malheur, Guerre de Factions | Campagne, Boss de Clan, Donjons |
Artéfacts recommandés 2 Set Défense | Artéfacts recommandés 2 Set Défense |
Statistiques recommandées DEF%, PV%, VIT, PRE Arme (ATQ) | Statistiques recommandées DEF%, PV%, VIT, PRE Arme (ATQ) |
Guide Survivante au sable : Maîtrises
Arène, Campagne, Boss de clan, Donjons, Tour de l'enfer, Guerre des factions
Délit
| Défense
| Soutien
|
Guide Survivante au sable : Histoire
La vie d’un Orque est brutale et souvent courte, car c’est une société très guerrière et exigeante, placée au bord de l’extinction par les guerres qu’ils ont menées dans le passé. La faiblesse n’est pas la bienvenue ici, mais même parmi les Orques, il y a des tribus qui prennent la survie du plus fort bien au-delà de ce que la plupart de leurs semblables considéreraient comme sage. Il existe d’innombrables rituels d’initiation sanglants et douloureux, et les sables du désert de Krokhan ne manquent certainement pas d’épreuves dangereuses. La tribu Varshnak, en particulier, est bien connue pour sa brutalité. Leur tradition veut qu’un jour avant d’atteindre sa majorité, chaque Orque soit capturé en pleine nuit, ligoté et emmené loin dans les profondeurs du désert. Les chamans veillent à ce que ces jeunes guerriers sombrent dans un profond sommeil avec un mélange d’herbes et d’épices suffisamment fort pour terrasser un ogre, et leurs aînés ne détachent les malheureux qu’une fois leur destination atteinte – généralement une petite caverne dans les falaises, un terrier abandonné, ou toute autre bizarrerie du terrain qui peut garder le juve en vie jusqu’à l’aube. Le jeune orque se réveille et ne trouve rien d’autre qu’une petite gourde et un couteau rudimentaire à ses côtés. À partir de là, il doit trouver son chemin à travers les dunes mortelles de Krokhan, survivre aux innombrables dangers qui le guettent, et retrouver sa tribu. Ce n’est qu’alors que l’on peut espérer devenir un véritable Varshnak. Il n’est pas surprenant que cette pratique maintienne le nombre de membres de la tribu à un faible niveau en raison du taux de mortalité de leurs guerriers. Mais ceux qui vivent pour voir la fin de leur épreuve sont des survivants endurcis et expérimentés, capables de prospérer dans les conditions les plus dures et de se moquer de tout signe de faiblesse – car c’est la voie de leur Kin. Rencontrer ces pillards brutaux au combat est un défi à ne pas sous-estimer.
Guide Survivante au sable : Vidéos
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