Raid Shadow Legends : Update 4.10 Patch Notes (22.03.2021)

Cette mise à jour apporte notre deuxième rotation de la Tour du Malheur, un tas d’améliorations pour les clans, et de nombreux autres changements et corrections de bugs.

Nouvelle rotation de la Tour du Malheur

– Cette nouvelle rotation mettra en vedette les 2 nouveaux boss : Grythion le Griffon Céleste et Iragoth le Dragon Eternel. Elle comprendra également deux Boss de la première Rotation : l’Araignée du Néant et le Dragon du Magma, qui auront des Affinités différentes dans cette Rotation.

– Les nouveaux boss apporteront également des matériaux exclusifs à récolter, ainsi que deux nouveaux ensembles d’artefacts à fabriquer.

– De nouvelles règles de défi ont été ajoutées à de nombreuses salles secrètes de la Tour, ainsi que de nombreux changements dans l’équilibre des ennemis sur les étages existants.

– Cette nouvelle rotation sera disponible le 6 avril.

Classement de la Tour du Malheur

Le classement de la Tour du Malheur, ainsi que celui des meilleures équipes, sera désormais basé sur le nombre de tours qu’il vous faut pour terminer un étage et gravir la tour. Il s’agit d’un simple changement, mais il va faire une grande différence dans votre stratégie de constitution d’équipe pour la Tour, et fournir un moyen facile de comparer votre efficacité sur n’importe quel étage par rapport à vos amis.

Nouveaux Boss

Chaque boss représente un défi unique et nécessite des stratégies particulières pour être battu.

Grythion, le Griffon céleste, doit contrôler les buffs et les debuffs, et annuler toute manipulation du compteur de tours grâce à sa compétence passive [Fair Wind]. Il bénéficiera également d’une pile de son propre buff unique à chaque tour – [Sky Bond]. Cela augmente l’ATK, le C. RATE, le C. DMG et le SPD du Griffon. Le Griffon ignore également les buffs [Shield], [Block Damage] et [Unkillable] dès qu’il a 10 piles de [Sky Bond] ou plus.

Iragoth le dragon éternel se battra aux côtés de ses serviteurs, les gardes éternels et un prêtre éternel. Ce boss a pour but de priver votre équipe de la possibilité d’utiliser ses compétences actives et de la punir lorsque ces compétences sont en attente de récupération ou indisponibles. Le Dragon éternel dispose également de son propre buff spécial – [Rage éternelle] – qui augmente son SPD et lui permet d’ignorer les buffs [Insaisissable], [Blocage des dégâts] et [Bouclier] tout en ignorant 50% de la DEF de la cible lorsqu’elle attaque.

Ces deux boss représentent un défi de taille. Mais comme toujours, un grand défi est synonyme de grandes récompenses.

Nouveaux matériaux et ensembles d’artefacts

Combattre les nouveaux boss de la Tour du Malheur vous permettra d’obtenir de nouveaux matériaux exclusifs : Des plumes de griffon (du griffon céleste) et des os de dragon (du dragon éternel). Vous pourrez ensuite utiliser ces matériaux pour fabriquer deux nouveaux ensembles d’artefacts puissants : l’ensemble du gardien avec les plumes de griffon et l’ensemble de la soif de sang avec les os de dragon.

Raid Shadow Legends : Update 4.10 Patch Notes (22.03.2021)

Set d’artefacts Gardien. Il s’agit d’un ensemble de 4 pièces qui permet à son porteur d’absorber 10% de tous les dégâts infligés aux champions alliés. Il soigne également le porteur de 10% de ses HP MAX à chaque tour. Les artefacts gardiens n’affectent pas les dégâts infligés par les effets [Poison] ou [Brûlure de HP], ni les compétences alliées qui causent des dégâts à l’utilisateur lui-même.

Raid Shadow Legends : Update 4.10 Patch Notes (22.03.2021)

Set d’artefacts sanguinaires. Il s’agit d’un ensemble de 4 pièces qui augmente le C. RATE du porteur de 12%, et le soigne également de 30% des dégâts infligés. Les artefacts Soif de sang ne soignent pas les dégâts infligés par les effets [Poison] ou [Brûlure de HP].

Nous sommes impatients de voir comment vous allez utiliser ces nouveaux ensembles d’artefacts !

Améliorations des clans

– Les joueurs peuvent désormais utiliser des filtres et des options de tri pour affiner leur recherche et trouver le Clan qui leur convient.

– Des filtres et des options de tri ont également été ajoutés à l’onglet Classements (uniquement disponible pour les membres de clans).

– Les joueurs qui ne sont pas encore membres d’un Clan pourront voir les classements actuels.

– Une option d’adhésion rapide a été ajoutée pour ceux qui veulent trouver un Clan rapidement. Il vous suffit d’appuyer sur le bouton “Adhésion rapide” pour rejoindre un Clan aléatoire dans votre langue sans perdre de temps à chercher.

– La recherche de Clans prend désormais en compte l’activité des Clans au cours des 7 derniers jours lorsqu’elle affiche la liste des Clans suggérés.

– Plus un Clan est actif, plus il sera affiché en haut de la liste des résultats de recherche. La position d’un Clan dans la liste des résultats de recherche dépend de :

1. De la dernière date d’activité du chef de Clan.

2. Le nombre d’étoiles d’activité de Clan par joueur.

3. Si un Clan est en cours de promotion.

– Promotion de Clan. Les chefs de clan peuvent désormais promouvoir leurs clans afin d’augmenter leur visibilité et de recruter de nouveaux joueurs. Si un chef de clan fait la promotion d’un clan, celui-ci apparaîtra plus haut dans les résultats de recherche pendant un temps limité. Un Clan ne peut être promu qu’une fois par semaine, pendant 48 heures. Pour être promus, les Clans doivent avoir au moins 7 jours d’existence et compter 5 membres ou plus.

– Les chefs de Clan peuvent également définir la puissance totale minimale requise dans les paramètres de leur Clan, afin que seuls les joueurs d’une certaine force puissent rejoindre ou postuler.

– Offres de Clan. Tous les membres d’un Clan – à l’exception des chefs de Clan – peuvent gérer leurs propres candidatures et invitations dans la fenêtre Offres de Clan. Si vous avez déjà trouvé votre Clan idéal et que vous ne voulez plus recevoir d’invitations à d’autres Clans, il vous suffit de bloquer toutes les invitations entrantes.

– Les chefs de Clan et les adjoints peuvent inviter des joueurs qui sont déjà dans un autre Clan.

– Les membres de Clan peuvent maintenant recevoir des invitations et postuler à des Clans sur invitation seulement tout en étant membre d’un autre Clan.

– Les icônes de clan dans les popups d’informations sur les joueurs sont désormais tactiles.

– L’heure de la dernière connexion est maintenant visible pour les membres d’autres clans et les joueurs qui ne sont pas encore dans un clan.

– Un indicateur “Point rouge” sera montré aux adjoints et aux chefs de clans lorsqu’il y a de nouvelles demandes.

Corrections pour les champions et les combats

– La résistance sera désormais prise en compte lors du transfert des debuffs.

– Les diminutions de HP MAX sont désormais affichées correctement.

La compétence Combust d’Elenaril inflige désormais les dégâts corrects de tous les affaiblissements [Poison] à tous les ennemis.

– Le boss de clan ignorera les buffs [Unkillable] comme prévu, à partir du 50ème tour – même si vous avez Fahrakin le gros dans votre équipe.

– La compétence passive de Rugnor Goldgleam, Rancune terrible, diminue correctement le temps de recharge de sa compétence Lueur d’avarice lorsqu’il utilise sa compétence Frénésie d’or.

– La maîtrise Brise-bouclier n’augmente plus de 25 % les dégâts infligés aux cibles sous l’effet des buffs [Shield] si la compétence utilisée réussit à ignorer le buff [Shield].

– La compétence passive de Vogoth, Présence sinistre, ne place pas d’affaiblissement de type [Sangsue] si les dégâts sont infligés par un allié, comme avec la compétence passive Blocage de corps de Fahrakin le Gros.

– Correction de l’interaction entre la compétence Transfert de Lyssandra et la compétence passive Grâce de la sorcière de Madame Serris qui faisait que Lyssandra transférait un affaiblissement de [Peur] alors qu’elle n’était pas censée le faire.

– Un bug à cause duquel l’Araignée du Néant ne répétait pas sa compétence Mèches envenimées lorsqu’elle était sous l’effet d’un buff [Protection alliée] a été corrigé. Elle fonctionne désormais comme prévu.

– La compétence passive Brûler l’oubli de Rotos le palefrenier perdu diminue désormais correctement les dégâts lorsqu’un ennemi meurt entre les attaques.

– Un bug visuel qui survenait lorsque la compétence passive Lymphe gelée de l’Araignée de givre se déclenchait plusieurs fois a été corrigé.

– La compétence Rituel sacrificiel de Renégat diminuera d’abord le temps de recharge de toutes les compétences des alliés avant de lui infliger des dégâts égaux à 30 % de ses HP MAX.

– Les icônes de buff [Bouclier] s’affichent désormais correctement en combat.

– La compétence Sang ancien du Mangeur lui fait désormais subir des dégâts égaux à 5% de ses PV MAX pour chaque allié vivant, comme prévu.

– Jintoro< utilisera désormais la compétence Rage d’Oni sur le boss de clan lorsqu’elle n’est pas en temps de recharge.

– Le défi du donjon 3.5 se termine désormais comme prévu lorsque vous utilisez Grunch Killjoy pour le terminer.

– Une erreur qui survenait après la fin d’une bataille a été corrigée.

Améliorations de l’expérience de jeu

– Les niveaux des joueurs s’affichent désormais correctement dans la fenêtre contextuelle du classement de la Tour du Malheur.

– Les étiquettes de champion ne disparaissent plus de certains champions après un combat.

– Lorsque vous verrouillez des champions qui ont été choisis pour améliorer le niveau d’un autre champion dans la Taverne, ces champions nouvellement verrouillés seront désormais verrouillés correctement et n’apparaîtront plus dans l’emplacement d’amélioration.

– Une barre de progression et un indicateur d’achèvement s’afficheront dans la fenêtre des résultats de combat de la salle secrète après que vous ayez invoqué le champion concerné à l’aide de fragments.

C’est tout ce que nous avons pour vous ! Faites-nous savoir ce que vous pensez de ces changements.


Voir aussi :
  • Raid Shadow Legends : Update 1.0.0 Patch Notes (08.01.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.01 Patch Notes (21.01.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.02 Patch Notes (07.02.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.05 Patch Notes (25.02.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.06 Patch Notes (11.04.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.07 Patch Notes (07.05.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.08 Patch Notes (04.07.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.09 Patch Notes (15.07.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.10 Patch Notes (08.08.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.11 Patch Notes (03.09.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.12 Patch Notes (25.11.2019)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.13 Patch Notes (12.02.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.13.5 Patch Notes (11.03.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.14 Patch Notes (07.04.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.15 Patch Notes (06.05.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 1.15.5 Patch Notes (26.05.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 2.0 Patch Notes (29.05.20)
  • Raid Shadow Legends : Update 2.10 Patch Notes (22.07.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 2.12 Patch Notes (19.08.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 2.20 Patch Notes (16.09.2020)
  • Raid Shadow Legends : Update 2.21 Patch Notes (02.10.20)
  • Raid Shadow Legends : Update 2.30 Patch Notes (29.10.20)
  • Raid Shadow Legends : Update 3.0 Patch Notes (03.12.20)
  • Raid Shadow Legends : Update 3.10 Patch Notes (06.01.20)
  • Raid Shadow Legends : Update 3.20 Patch Notes (14.01.2021)
  • Raid Shadow Legends : Update 3.21 Patch Notes (05.02.21)
  • Raid Shadow Legends : Update 3.30 Patch Notes (10.02.2021)
  • Raid Shadow Legends : Update 3.40 Patch Notes (16.03.21)
  • Raid Shadow Legends : Update 4.0.0 Patch Notes (22.03.2021)
  • Raid Shadow Legends : Update 4.20 Patch Notes (06.05.2021)
  • Raid Shadow Legends : Update 4.30 Patch Notes (07.06.2021)
  • Raid Shadow Legends : Update 4.40 Patch Notes (01.07.2021)