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Cette mise à jour comprend de toutes nouvelles fonctionnalités, ainsi que des changements de fonctionnalités et d’équilibre existants. Il y a beaucoup de choses à couvrir, alors voici tout ce que vous devez savoir :

Gold Bars & the Bazaar.

Les barres d’or sont une ressource spéciale qui peut être gagnée en combattant dans la Tag Arène et comme récompense hebdomadaire de votre placement dans le Tag Arène Tier. Les barres d’or peuvent ensuite être échangées au Bazar contre des objets rares et précieux.

Le Bazar lui-même vous donne accès à un large éventail d’objets très recherchés ou exclusifs, qui ne peuvent être acquis qu’en les échangeant contre des barres d’or.

Les joueurs des niveaux supérieurs de Tag Arène gagneront plus de barres d’or, mais ils auront également accès à une plus grande sélection d’objets plus rares au Bazaar

Votre niveau Tag Arène détermine également les emplacements de bazar qui vous sont ouverts et donc les objets que vous pouvez obtenir. Par exemple, les joueurs des niveaux Argent n’auront pas accès aux objets des machines à sous Or, mais pourront acquérir tous les objets des machines à sous Bronze ou Argent.

Les machines à sous de niveau bronze sont ouvertes à tous, tandis que les machines à sous de niveau supérieur ouvriront immédiatement dès que vous aurez atteint le niveau requis.

Les objets du Bazar peuvent être soumis à des limites de recharge ou d’achat. Les recharges au Bazar ne seront pas temporairement interrompues si vous êtes rétrogradé à un niveau inférieur pendant qu’une rechargement est en cours.

Brouillon auto

Brouillon auto

Brouillon auto

Accessoires exclusifs au bazar.

Nous ajoutons deux tout nouveaux types d’accessoires qui ne peuvent être achetés qu’au Bazar. Ces deux types d’accessoires sont uniques dans la mesure où ils comportent des effets spéciaux qui peuvent avoir un impact considérable sur les performances d’un champion au combat. Voici les deux nouveaux types d’accessoires :

Les accessoires de nettoyage. 8% de chance de retirer 1 point de vie aléatoire à chaque tour.

Brouillon auto

Rafraîchir les accessoires. 5% de chance d’éviter qu’une compétence ne se refroidisse après utilisation.

Brouillon auto

Les effets spéciaux de ces accessoires s’empilent si plusieurs accessoires du même type sont équipés. Et comme toujours, chaque Accessoire a son propre Rang, sa Rareté et sa Faction.

Fragments de champion.

Les Fragments de Champion vous permettent d’invoquer des Champions spécifiques une fois que vous avez collecté suffisamment de Fragments. Chaque Champion a son propre ensemble de Fragments qui ne sont utilisés que pour l’invoquer. Par exemple, les Fragments de Foli ne peuvent être utilisés que pour invoquer Foli, et ne peuvent pas être utilisés pour invoquer Dracomorph ou tout autre Champion.

Actuellement, chaque Champion a besoin de 100 Fragments – mais vous pouvez toujours en collecter plus si vous voulez plus d’un de ces Champions. Les Fragments de Champion ne peuvent pas être vendus, échangés, transformés ou transférés à un autre Champion.

Vous pouvez obtenir des Fragments de Champion dans le cadre d’événements et de tournois.

Brouillon auto

Récompenses pour une connexion plus quotidienne.

Nous avons étendu le programme de récompense pour la connexion quotidienne à 270 jours. Connectez-vous régulièrement au jeu pour recevoir des tessons, des ressources, des tomes de compétences, et bien plus encore. Pour avoir atteint les 210e et 240e jours, vous recevrez de tout nouveaux Champions épiques… et le 270e jour, vous aurez un Champion légendaire du néant gratuit !

Voici les nouveaux champions du Daily Login Reward :

Tainix Hateflower

Rareté : Épique

Tapez : Support

Affinité : Force

Faction : Demonspawn

Ghrush the Mangler

Rareté : Épique

Tapez : DEF

Affinité : Esprit

Faction : Tribus Ogryn

Visix l’Inconnu

Rareté : Légendaire

Tapez : DEF

Affinité : Vide

Faction : Elfes noirs

Améliorations de l’arène de l’équipe de tagage

  • – Ajout de l’onglet Tiers dans Tag Arène.
  • – Ajout d’informations sur les nouveaux accessoires à la page d’information sur les récompenses de l’arène.
  • – Correction d’un bug visuel : Le nombre de points d’arène Tag Team gagnés pour chaque combat est maintenant affiché correctement dans l’onglet Bataille dans les cas où vous perdez 1 combat de 3.
  • – Correction d’un bug qui entraînait l’ouverture des infos sur les champions lors du Chat pendant les combats dans la Tag Team Arène.
  • – Les champions choisis comme leaders dans les défenses de Tag Arène restent désormais dans l’équipe après avoir été élevés.
  • – Correction d’un bug qui provoquait le gel du jeu lorsque vous appuyiez simultanément sur « Skip Battle » et sur le bouton « Back » de votre appareil sur Android, ou sur « Skip Battle » et « Esc » sur Plarium Play.
  • – Correction d’un bug qui provoquait des blocages lors de l’utilisation de Drag & Drop pour sélectionner les champions dans les équipes de défense de Tag Arène.
  • – Fixe le format du compteur de combat dans le coin supérieur droit de l’écran.
  • – Ajout de musique à Tag Team Arène Battles.
  • – Correction d’un problème de faible résolution avec l’écran de résultat affiché entre les batailles.

Champion Fixe

Les changements suivants ont été introduits pour que ces champions ou compétences fonctionnent comme prévu :

  • – La sélection des cibles fonctionne désormais correctement sur Auto.
  • – L’erreur qui se produisait lors de la mort d’un champion dont la HP avait été à la fois augmentée puis diminuée a été corrigée.
  • – Les compétences qui ignorent l’amélioration [Unkillable], par exemple, Rotos la compétence Destruction du destin du marié perdu, ignorera désormais l’amélioration [Unkillable] uniquement si ces compétences infligent suffisamment de dégâts pour tuer la cible avec la compétence elle-même (avant les « jets » de maîtrise du Tueur de Géants ou du Maître de guerre).
  • – Correction du bug qui permettait à Tormin le Froid de placer un [Freeze] debuff sur les champions qui essayaient de mettre des buffs alors qu’ils étaient sous le block buffs debuff. Désormais, il ne place un [Freeze] debuff que si l’ennemi reçoit un buff.
  • – Tormin the Cold va maintenant ignorer tous les effets de la maîtrise comme prévu avec sa compétence Wintry Wind [P].
  • – La compétence Indomptable de Lightsworn peut désormais être utilisée manuellement dans les batailles de chefs de clans après le 50e tour du chef.
  • – Hound Spawn ignore maintenant la DEF avec la compétence [Shattering Strike].
  • – Suzerain Katonn inflige désormais des dégâts à tous les ennemis après avoir retiré le buff [Block Damage] de ceux-ci avec la compétence Banish From Time.
  • – L’arbitre remplit maintenant correctement les Turn Meters de tous les alliés de 20% avec la compétence Destiny’s Call.
  • – Elhain a maintenant 15% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique avec la compétence Flèche d’éclairs ascendante.
  • – Mortu-Macaab place maintenant correctement [Bloquer Revive] lorsqu’il tue un ennemi avec la compétence Péril lorsque la maîtrise de Warmaster est utilisée.
  • – Dracomorph et Baron attaqueront désormais tous les ennemis restants avec un surplus de dégâts uniquement si leur compétence par défaut tue la cible.
  • – La compétence Lance brûlante de Fireblade aura désormais +5% de dégâts sur les 3ème, 5ème et 6ème niveaux de compétence au lieu de la compétence Chance de Buff/Debuff.
  • – Correction d’un bug qui faisait que la barre HP de Kantra the Cyclone indiquait une quantité incorrecte.

 

Corrections visuelles

  • – La visualisation des compétences de Rotos le marié perdu a été corrigée, y compris un bug d’animation qui se produisait lorsque Rotos recevait un debuff [Freeze].
  • – Rotos le HP du marié perdu est maintenant toujours affiché correctement.
  • – L’effet [HP Burn] est maintenant affiché correctement contre les Bosses.
  • – La visualisation des ressuscitations à partir des compétences passives a été fixée pour les champions suivants : Altan, Brakus le métamorphe, Minaya, Skull Lord Var-Gall, Tormin le froid, Alika, Basilisk, Bushi, Sikara, Skullcrown, Torturehelm, Hospitaller, Master Butcher.
  • – Les Alliés ne changeront plus de place entre les tours lorsqu’il y a des places vides dans l’équipe.
  • – Les champions vont maintenant retourner à leurs positions initiales après avoir attaqué dans des batailles.

 

Amélioration de l’expérience de jeu

  • – Tainix Hateflower et Ghrush the Mangler ne peuvent pas être invoqués à partir des Éclats Sacrés.
  • – Ajout d’un avertissement pour éviter de sacrifier des champions avec des artefacts ou des accessoires équipés.
  • – Tous les champions épiques et légendaires de rang 4 ou supérieur reçus en récompense lors de tournois ou d’événements sont désormais verrouillés par défaut.
  • – Ajout d’un avertissement lorsque votre boîte de réception et les options de stockage correspondantes (stockage d’artefacts, collection) sont pleines et que vous essayez d’acheter des objets supplémentaires à la boutique ou que vous participez à une bataille où vous pouvez gagner un objet en récompense.
  • – Un popup est maintenant affiché lorsqu’il n’y a pas de slots vides lors de la tentative de fusion d’un champion. Aucune ressource ne sera gaspillée.
  • – Correction d’une erreur qui se produisait lors de la réception d’une récompense de Guerres de Factions.
  • – Changement d’équilibre : Les compétences à plusieurs coups qui placent des débogages [Sommeil] ne supprimeront plus les débogages [Sommeil] avec des coups supplémentaires si un coup précédent a placé le débogage en premier lieu. Le déblaiement [Sommeil] sera supprimé par les attaques comme d’habitude après la fin de ce tour.
  • – Correction d’une erreur survenue lors des combats avec Kael, Elhain, Galek ou Athel dans l’équipe.
  • – Correction de l’affichage des récompenses événementielles sur les appareils à faible résolution.
  • – Lorsque votre boîte de réception est pleine, les artefacts ou les accessoires gagnés lors des batailles ne peuvent être vendus qu’après la bataille, et non à partir de votre boîte de réception.
  • – L’indicateur de point rouge va maintenant disparaître correctement de l’interface des événements.
  • – La fenêtre contextuelle du niveau supérieur apparaîtra désormais avant toute nouvelle fenêtre contextuelle de fonctionnalité lorsque les deux se produisent en même temps.
  • – A partir du niveau 16, la progression de l’accomplissement du clan « Battre le Seigneur Démon » sera désormais calculée correctement.
  • – Correction de divers problèmes avec les banques de sons.
  • – Correction d’une erreur d’autorisation entraînant l’impossibilité de se déconnecter de votre compte.
  • – Ajusté le volume du narrateur dans le scénario de la campagne.
  • – Fixe la position de la barre de ressources sur l’écran du Bastion.
  • – Dans la tanière de l’araignée, les équipes vont maintenant attaquer correctement toute araignée ciblée au lieu de l’araignée sur Auto.
  • – Les liens dans les messages de notre équipe de soutien sont maintenant cliquables.
  • – Les modérateurs seront désormais indiqués dans le chat du jeu.

C’est tout ce que nous avons pour vous ! Nous aimerions connaître votre avis, alors ne soyez pas timide – rendez-vous sur nos forums et faites-nous savoir ce que vous en pensez !

Voir aussi :

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