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- Raid Shadow Legends : Update 2.0 Patch Notes (29.05.20)
Salutations de Plarium !
Les dernières mises à jour ont mis l’accent sur la qualité de vie de nos joueurs plus que tout autre chose, mais la version 2.0 nous réserve quelque chose de spécial : un tout nouveau mode Arène. Il ne remplacera pas les anciens combats d’arène que vous connaissez et aimez, mais sera plutôt un complément qui, avec le temps, deviendra quelque chose de tout à fait différent. Bien que cette mise à jour n’introduise pas le type de récompense spécial que nous avons en tête – nous testons encore le jumelage et l’équilibre pour garantir que l’expérience JcJ soit amusante et équitable – tous les joueurs participants recevront quelque chose en échange de leur effort, quel qu’il soit. Nous reviendrons sur ce point dans la section Récompenses à la fin de cette mise à jour.
Sans plus attendre, plongeons dans l’action et voyons quel nouveau carnage glorieux vos champions peuvent déclencher dans l’arène de Velyzar !
Vue d’ensemble
Vous verrez le premier changement dès que vous entrerez dans les arènes du menu Modes de jeu. Nous avons ajouté une carte d’arène, semblable à celles que vous voyez dans les modes Campagne, Donjons et Guerre des factions. Les anciens combats d’arène sont toujours là, marqués comme Arène classique – ou le premier cercle, comme il est nommé sur la carte. Ce qui nous intéresse cette fois-ci, c’est le Cercle des nombreux – l’arène Tag Team – qui sera accessible à tous les joueurs de niveau 35 et plus.
En cliquant sur l’icône Tag Team Arène, vous accéderez à son menu. Vous devriez pouvoir y naviguer assez facilement, étant donné la disposition familière. Notez qu’un autre type de jeton est nécessaire pour combattre dans ces combats. Nous y reviendrons plus tard !
Pour l’instant, votre Défense doit être réglée.
Tag Team Arène Defense
Les principes fondamentaux de l’arène classique restent largement inchangés. Avant de commencer à combattre dans l’arène classique, vous devez mettre en place les défenses de votre arène. Mais lorsque l’arène classique vous oblige à désigner au moins un champion, vous devez en désigner au moins trois pour l’arène à équipes – un champion de chaque équipe. L’équipe 1 combattra dans la première bataille, l’équipe 2 dans la seconde et l’équipe 3 dans la troisième.
Notez que vous pouvez utiliser un système de glisser-déposer, c’est-à-dire placer votre doigt sur l’icône d’un champion et le faire glisser jusqu’à l’emplacement souhaité sur la liste. Le nombre maximum de champions que vous pouvez utiliser est de 12 – 4 dans chacune des 3 équipes.
Un champion ne peut être utilisé qu’une seule fois dans la liste de la Tag Team Arène Defense, sauf si vous en avez un double (auquel cas les deux peuvent être utilisés dans la même équipe ou dans des équipes différentes). Tout comme dans l’arène classique, les champions utilisés dans l’équipe de défense ne peuvent pas être sacrifiés dans la taverne ou pour la fusion, ni être envoyés à la fosse d’entraînement ou au saut du champion.
Ils peuvent toutefois être utilisés à la fois pour la défense classique en arène et pour la défense en arène par équipes de marquage !
Tag Arène Tokens
Comme mentionné précédemment, les arènes Tag Team nécessiteront un type de jeton spécial pour participer – les jetons d’arène classiques ne feront pas l’affaire. Voici comment ils fonctionneront.
En atteignant le niveau 35 (ou le jour où la mise à jour 2.0 sera mise en ligne pour les joueurs qui ont déjà atteint le niveau 35 ou plus), chaque joueur recevra 5 jetons d’arène Tag Team. C’est le nombre maximum de jetons qu’un joueur peut détenir à la fois. Tout comme dans le cas de l’arène classique, les jetons « en trop » seront retirés. Assurez-vous donc de n’utiliser les recharges que lorsque vos jetons Tag Team Arène sont à 0 !
Il y a une différence importante à garder à l’esprit : lorsque les jetons d’arène classique sont rechargés à raison d’un par heure, les jetons d’arène de l’équipe de tag sont entièrement réinitialisés à 00:00 UTC. Cela signifie en fait que le jeu vous donne automatiquement 5 jetons Tag Arène toutes les 24 heures. Vous pourrez acheter une recharge au Gem Shop, mais le prix de chaque nouvel achat augmentera. Cette augmentation de prix est également réinitialisée à 00:00 UTC.
Battle Tab
Au fond, les batailles d’arène Tag Team fonctionnent de manière similaire à l’arène classique. Il y a une liste d’adversaires possibles dans l’onglet Bataille ; vous pouvez voir leurs équipes de défense et choisir l’adversaire à affronter en appuyant sur le bouton Bataille. A partir de là, vous remplissez vos propres équipes de Tag Team pour combattre dans chaque combat consécutif (vous pourrez voir contre qui ils s’affrontent) et lancez la série de combats si vous avez assez de Tokens Tag Arène à disposition.
Si vous ne trouvez pas d’adversaire approprié dans la liste actuelle, vous pouvez la rafraîchir gratuitement toutes les 15 minutes ou à tout moment après le premier rafraîchissement (avant la fin du « rechargement ») pour 15 Gems.
Fighting a Tag Team Arène Battle
Une fois le combat commencé, vous serez emmené dans l’arène où vos champions et ceux de votre adversaire s’affrontent pour la gloire et la richesse. Il n’y a pas d’obstacles supplémentaires, ni de règles spécifiques en ce qui concerne le fond du problème : vous contrôlez une équipe de 4 champions maximum contre une équipe ennemie qui comprend elle aussi 1 à 4 champions (selon l’audace de votre adversaire).
Mais là où vous n’avez à gagner qu’une seule fois dans l’arène classique, vous devez ici mener une série de 3 combats complets, chacun entre de nouvelles équipes championnes. Le joueur qui remporte 2 des 3 Batailles sera le vainqueur, bien que chaque Bataille contribue au score final.
Il est possible de sauter n’importe quelle bataille en cours en appuyant sur le bouton Pause et en choisissant Sauter la bataille. Bien sûr, cela comptera comme une défaite.
De plus, gardez à l’esprit que vous ne pourrez pas combattre à nouveau pendant 24 heures les adversaires que vous avez déjà vaincus dans des circonstances normales. Ceux-ci ne peuvent se retrouver sur votre liste d’adversaires que s’il n’y a pas d’autres joueurs à combattre dans votre niveau à ce moment précis.
Tag Team Arène Tiers
Chaque joueur commence avec 1000 Tag Arène Points. Le fait de perdre des batailles diminue ces points (jusqu’à un minimum de 0), le fait de gagner des batailles les augmente (il n’y a pas de limite au nombre de points que vous pouvez gagner). Il y a 12 niveaux au total : Bronze I – IV, Argent I – IV, Or I – IV.
Contrairement à l’arène classique, il n’y a pas de niveaux définis que vous devez atteindre pour progresser. Au lieu de cela, un certain nombre de joueurs passeront au niveau suivant à chaque fois que les points d’arène Tag sont réinitialisés – actuellement, cela se produit chaque lundi à 06:00 UTC.
Le nombre de joueurs dans chaque niveau, sauf pour le niveau Bronze I, est limité, et le jeu choisira autant de candidats pour progresser que la limite du niveau le permet, en fonction de leur score à l’arène Tag Team. Ceux qui ont le score le plus bas seront rétrogradés au niveau inférieur.
Heureusement, vous pouvez voir où vous vous situez grâce à une barre de progression très utile. Elle est même codée par couleur pour votre confort : le rouge signifie que vous serez rétrogradé, le jaune signifie que vous restez dans le niveau actuel et le vert annonce l’avancement au niveau suivant ! Le chiffre de gauche indique le nombre de points d’arène que vous avez, tandis que le chiffre de droite indique le nombre de points du joueur le mieux classé dans votre catégorie.
Si plusieurs joueurs ont le même score, celui qui a gagné ses points Tag Arène en premier aura la priorité. C’est-à-dire que si le choix est de laisser l’un des deux joueurs ayant un score de 3000 points passer de Bronze II à Bronze III, le joueur qui a atteint 3000 points en premier passera à Bronze III. De même, si deux joueurs ont 1010 Points et que l’un d’eux doit être déplacé vers Bronze I, celui qui a atteint 1010 Points en premier restera dans Bronze II tandis que l’autre sera rétrogradé.
Récompenses
Il y a une fonctionnalité que nous voulions introduire dans le jeu depuis longtemps, une fonctionnalité que nos joueurs demandaient également fréquemment – le « magasin de l’arène », ou Bazar comme il sera appelé. Bien qu’elle ne touche pas les serveurs dans la mise à jour 2.0, nous sommes heureux de confirmer que le Bazar sera disponible dans la prochaine grande mise à jour d’Arène.
Pour l’instant, nous ne pouvons pas en dire beaucoup sur les détails, ni donner une date de sortie qui serait gravée dans la pierre. Mais nous pouvons confirmer que Bazaar sera étroitement lié à la Tag Team Arène ! De plus amples informations seront disponibles dans les prochains Update Highlights et news.
Bien entendu, nous ne voudrions pas laisser nos joueurs sans récompense en attendant. Par conséquent, tous ceux qui participent aux combats de l’arène Tag Team recevront un prix spécial à la fin de la période de test lorsque Bazaar sera en ligne. Comme dans l’arène classique, la valeur de ces prix dépendra du Tier qu’ils auront réussi à atteindre.
Gardez un œil sur l’actualité, nous publierons un article séparé détaillant les récompenses que les Raiders recevront pour leur participation au Tag Team Arène dans la mise à jour 2.0 !
Voir aussi :
- Raid Shadow Legends : Update 5.0 Patch Notes (07.12.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.90 Patch Notes (24.11.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.80 Patch Notes (11.11.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.70 Patch Notes (05.10.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.60 Patch Notes (02.09.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.50 Patch Notes (04.08.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.40 Patch Notes (01.07.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.30 Patch Notes (07.06.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.20 Patch Notes (06.05.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.10 Patch Notes (01.04.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 4.0.0 Patch Notes (22.03.2021)
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- Raid Shadow Legends : Update 3.30 Patch Notes (10.02.2021)
- Raid Shadow Legends : Update 3.21 Patch Notes (05.02.21)
- Raid Shadow Legends : Update 3.20 Patch Notes (14.01.2021)
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- Raid Shadow Legends : Update 2.12 Patch Notes (19.08.2020)
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