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Salutations de Plarium !

La mise à jour 1.2 est maintenant en ligne ! Elle apporte un certain nombre de petites fonctionnalités et de changements destinés à améliorer la qualité de vie des joueurs, ainsi que plusieurs corrections de bogues utiles. Sans plus attendre, jetons un coup d’œil à ce que nous vous réservons !

Brouillon auto

Nouvelles fonctionnalités

Missions de progrès

Les missions de progression sont un nouveau type de quêtes conçues pour aider les joueurs à progresser efficacement dans le jeu. Elles sont accessibles à tous les joueurs à partir du niveau 1 et n’ont pas de limite de temps comme les quêtes quotidiennes ou hebdomadaires, et ne sont pas non plus obligatoires. Elles sont cependant séparées en parties. La première partie n’est disponible que jusqu’à la fin de la campagne d’histoire en difficulté normale. Si l’étape 7 du Sentier du soufre est terminée avant la première partie des missions d’avancement, cette partie sera immédiatement verrouillée et toutes les missions restantes deviendront indisponibles. Le joueur recevra la récompense pour avoir terminé la partie 1 dans son ensemble, mais pas les récompenses pour les missions de progrès individuelles restantes.

La partie 2 sera disponible après la fin de la campagne et ne comporte actuellement aucun jalon de verrouillage comme la partie 1. Nous ajouterons d’autres missions de progrès dans les futures mises à jour, et tout changement qui pourrait affecter la partie 2 à cet égard sera annoncé dans les notes de patch.

Ajouts et modifications de la qualité de vie

Outil de soutien intégré

Dorénavant, les joueurs peuvent soumettre et consulter leurs tickets d’assistance sans quitter le jeu. Pour ce faire, il suffit d’accéder à l’onglet Info dans le profil du joueur et d’appuyer sur le bouton Support.

Les parchemins de maîtrise perdent leur priorité

Lorsqu’un champion reçoit des parchemins de maîtrise, le jeu détermine automatiquement quels types de parchemins sont épuisés et fournissent des récompenses dans l’ordre suivant : Basique, Avancé, Divin. Ce changement devrait permettre une progression simplifiée de vos champions et éliminer le facteur de hasard qui bloque souvent cette progression.

Améliorations de la cible automatique

Les champions utiliseront les compétences de guérison et de polissage même si une cible prioritaire est sélectionnée.

Le Skavag sera la cible par défaut des puissantes compétences à coup unique lors du combat automatique dans l’antre de l’araignée, donc ces compétences ne doivent pas être gaspillées pour les araignées.

Lors des combats au pic du Golem de glace, les champions donneront la priorité aux sous-fifres morts-vivants plutôt qu’à Klyssus lui-même pour éviter de déclencher accidentellement la Vengeance Frigide.

Réparation du crash du chef de clan

Comme les batailles de clans consomment des clés qui mettent du temps à se régénérer, subir un crash pendant une telle bataille n’est jamais amusant. Nous avons donc fait de notre mieux pour limiter ce problème. A partir de 1.2, le combat des chefs de clans devrait toujours compter comme terminé – les dommages infligés étant enregistrés par le serveur à partir du dernier moment de connexion. Même si vous vous plantez, le combat n’aura pas été vain !

Balance

En raison de l’introduction des missions de progrès, les récompenses pour les défis et l’achèvement des étapes de la campagne pour la première fois ont été ajustées. Ces changements ne devraient pas affecter les acteurs existants pour la plupart.

Comme nous l’avons déjà noté, la plupart des réalisations ont été retirées du jeu. Nous pensons qu’elles ne correspondent pas au plan initial que nous avions pour cette fonction, et qu’elles ne constituent pas non plus un véritable exploit pour nos joueurs pour diverses raisons. Elles nécessiteront donc un travail supplémentaire si nous voulons réintroduire cette fonction à l’avenir.

Divers

  • Le Champion Drop Chance s’affiche désormais dans l’onglet Info du portail
  • Les clans seront ouverts à l’adhésion par défaut lors de leur création, ceci peut être modifié immédiatement par le chef de clan
  • De nombreuses améliorations à l’interface du clan
  • Ajustement de la notation des champions : Les joueurs ne peuvent plus noter les champions communs et rares jusqu’à ce qu’ils aient atteint le rang 4 avec ces champions, et les champions épiques jusqu’à ce qu’ils aient atteint le rang 5
  • La taille de la salle de chat est passée de 300 à 500 joueurs
  • Les accessoires peuvent être triés en appuyant sur le bouton « Nouveau » dans l’inventaire ainsi que les artefacts maintenant
  • De nombreux bugs ont été corrigés

Voir aussi :

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