Si vous avez pris plaisir à tuer des Béhémothes et à récolter leurs pièces, vous serez peut-être intéressé d’apprendre qui a rendu Dauntless.

De temps en temps, un nouveau jeu fait irruption sur la scène et semble attirer beaucoup d’attention de nulle part. Plus tôt cette année, c’était Apex Legends, mais plus récemment, le massacre de Dauntless en free-to-play a fait couler beaucoup d’encre. Plus de six millions de joueurs ont essayé Dauntless et beaucoup se demandent qui l’a fait.

S’inspirant de la série Monster Hunter de Capcom, Dauntless permet aux joueurs de se mettre en équipe pour traquer et tuer des bêtes redoutables. Chaque course réussie vous rapporte des ressources pour fabriquer de nouvelles armures et armes, vous permettant d’affronter des monstres encore plus puissants. La formule sera immédiatement familière à beaucoup, mais le studio derrière elle peut ne pas l’être. Dauntless est une version de qualité, ce qui signifie qu’il vaut la peine de reconnaître l’équipe qui l’a créée, alors jetons un coup d’œil à la personne qui a créé Dauntless.

Qui a rendu Dauntless

Dauntless a été réalisé par le studio de jeu indépendant Phoenix Labs. Basé à Vancouver, en Colombie-Britannique, et à San Francisco, en Californie, Phoenix Labs compte actuellement plus de 90 employés, et Dauntless marque leur premier lancement complet. Vous vous demandez d’où est né un studio indépendant aussi expansif et talentueux ? Phoenix Labs a été fondé en 2014 par Jesse Houston, Sean Bender et Robin Mayne, ex-développeurs anti-émeutes, qui ont apporté une vaste expérience de leur travail sur League of Legends. En créant Phoenix Labs, leur objectif était de créer “des expériences multijoueurs pour les joueurs afin de créer des relations durables et mémorables pour les années à venir”.

Dauntless sorti officiellement sur consoles et PC le 21 mai 2019. Cependant, le jeu était déjà disponible depuis un an sur PC dans un état d’accès précoce. Lancé pour la première fois en mai 2018, Dauntless a reçu des mises à jour régulières ajoutant de nouveaux Béhémothes, armes et armures, ainsi que des ajustements aux combos, commandes, objets et plus encore.

La version complète éventuelle comprenait le lancement de la console et le transfert du client PC vers la boutique Epic Games Store. La mise à jour de la version a introduit toute une série de changements, y compris des améliorations à la mécanique générale du mouvement. Peut-être plus important encore, Dauntless est sorti avec un jeu multiplateforme complet, permettant aux utilisateurs de PC et de consoles de jouer ensemble et même de partager des comptes entre plates-formes. Dans une interview accordée à gamesindustry.biz, le fondateur Jesse Houston a déclaré que le crossplay était “la vision de Dauntless depuis le début… Où que vous soyez, avec qui vous voulez jouer, sur quel appareil vous voulez jouer, vous le pouvez”.

Dauntless est un jeu gratuit, ce qui signifie que si vous voulez l’essayer par vous-même, allez sur le site Dauntless ou cherchez le jeu sur la boutique PS4 ou Xbox One.

Maintenant que vous en savez un peu plus sur les auteurs de Dauntless, n’hésitez pas à vous retrouver avec nos nombreux guides pour le jeu de Phoenix Labs ! Nous avons des conseils de débutant pour vous aider à démarrer, ainsi qu’une liste des meilleurs types d’armes dans Dauntless.