Options de dialogue : Qu’est-ce qui fait un bon compagnon de jeu vidéo ?

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Bonjour et bienvenue dans Options de dialogue, notre émission hebdomadaire où nous vous présentons nos théories et nos opinions sur les jeux. Aujourd’hui, je vais vous parler de ce qui fait un bon compagnon de jeu, des raisons pour lesquelles certains d’entre eux sont si adorables et de la façon dont ils améliorent vos aventures.

Aussi galvaudée que soit la célèbre phrase de The Legend of Zelda, il est vraiment dangereux de partir seul. Lorsque vous vous promenez dans un désert radioactif ou dans un monde fictif où des araignées géantes peuvent vous attaquer à tout moment, il est tout simplement judicieux d’avoir quelqu’un à vos côtés. Qu’il s’agisse de faire des remarques spirituelles lorsque vous partez explorer une nouvelle région ou de vous soutenir dans les profondeurs d’une grotte effrayante, la compagnie que vous avez peut vraiment vous sortir de certaines situations délicates et améliorer votre expérience d’aventurier de la meilleure façon qui soit.

Je veux dire, soyons honnêtes, assumer la responsabilité de sauver l’univers entier est beaucoup plus supportable lorsque vous avez des amis qui sont là pour vous aider à traverser cette épreuve. Les jeux de BioWare ont toujours été parfaits en ce qui concerne les compagnons. La série Mass Effect ne serait rien sans ses personnages secondaires qui se battent à vos côtés à chaque étape du jeu. Pour ma part, je ne veux pas savoir ce que serait Mass Effect sans Garrus qui effectue tous ces calibrages. Il n’y a pas de Shepard sans Vakarian, après tout.

Mass Effect 2 est l’un des exemples les plus représentatifs de la façon dont les compagnons peuvent améliorer l’expérience globale de l’histoire d’un jeu. À la suite d’une série d’événements malheureux, vous devez vous lancer dans une mission suicide pour sauver les galaxies des griffes des Récolteurs. Mais vous ne pouvez pas aller plus loin tout seul, et vous aurez besoin d’aide. C’est là que votre équipage entre en jeu. Tout le monde est conscient des risques encourus dans votre quête pour sauver la situation, mais ils restent à vos côtés malgré tout. C’est littéralement vous et eux contre l’univers. Les liens que vous nouez avec vos coéquipiers de Normandy 2 sont uniques dans les jeux vidéo. À la fin de votre aventure, vous vous retrouverez à espérer désespérément que tout le monde s’en sorte vivant.

Apprendre à vous connaître

De la même manière, la série Dragon Age de BioWare vous met dans la peau de quelqu’un qui se voit imposer un devoir ou un pouvoir d’une manière ou d’une autre. Prenons l’exemple de Dragon Age : Inquisition. Imaginez que vous vous réveillez un jour en découvrant que votre main a soudain le pouvoir de fermer des failles dans le ciel et donc de sauver le monde. En gros, vous êtes tenu par l’honneur d’oublier vos propres désirs et besoins et de faire passer Thedas en premier pour sauver tout le monde, n’est-ce pas ? C’est un peu lourd. Grâce au Créateur, vous avez un groupe de disciples qui peuvent vous aider à alléger la charge, surtout s’ils prennent la forme d’un beau mage plein d’esprit appelé Dorian Pavus, que je ne pourrais pas adorer plus que je ne le fais déjà.

Si je m’attache autant aux personnages des séries de BioWare comme Mass Effect et Dragon Age, c’est en partie grâce à l’écriture. Chaque personnage est bien étoffé, avec sa propre histoire, sa personnalité et ses motivations. Le fait de s’investir dans leur histoire vous aide à vous identifier à eux à un niveau personnel, et le fait d’avoir la possibilité d’amener la relation à un niveau supérieur en introduisant l’amour et la romance dans le jeu ne fait qu’intensifier l’attachement que l’on porte à certains personnages.

Certains compagnons ont également une utilité pratique qui vous aide dans vos aventures. Dans BioShock Infinite, Elizabeth jette à Booker les pièces qu’elle trouve tout au long du jeu. Ces pièces, appelées Silver Eagles, sont la monnaie que vous utilisez pour vous ranimer à chaque fois que vous êtes victime d’une mort prématurée. De même, dans Fallout 4, Dogmeat peut être chargé de fouiller une zone à la recherche de points d’intérêt ou de butin. Il peut également vous alerter lorsque des méchants sont à proximité et attraper un pillard par la jambe pour vous permettre de tirer. C’est un très bon garçon, oui, c’est vrai. Heureusement, Dogmeat ne peut pas mourir, ce qui est une bénédiction. J’adore l’idée d’avoir un compagnon canin dans Skyrim, mais le stress de devoir m’assurer que mon toutou reste en vie était presque trop difficile à supporter. Certaines séries proposent également des compétences spécifiques à certaines classes. Par exemple, si vous n’avez pas décidé d’incarner un voleur, mais que vous devez déverrouiller une porte, les autres membres du groupe peuvent le faire à votre place.

La compagnie que vous tenez

Mais ne vous méprenez pas, je ne dis pas que tous les compagnons de jeu améliorent tout. Parfois, ils peuvent être assez ennuyeux. Prenez Navi dans Legend of Zelda : Ocarina of Time. Voilà un exemple qui montre qu’un jeu aurait été bien meilleur sans son compagnon féerique qui vous demande continuellement d’écouter ses conseils. « Hé, écoutez ! »… arrêtez, s’il vous plaît. Et par Azura ! Il y a le Fan Adorant dans Oblivion. Ok, écoutez, il est vrai que j’ai un faible pour votre super-fan personnel, mais disons qu’il risque de ne pas durer très longtemps en combat, ou de ne pas faire grand-chose pour vous aider. Au moins, il porte une torche pour vous, au sens propre comme au sens figuré.

De nos jours, de nombreux jeux se déroulent dans de vastes mondes ouverts, et il y a de fortes chances que vous soyez amené à vous promener dans ces vastes paysages pendant un certain temps. C’est pourquoi le fait d’être en bonne compagnie peut rendre l’expérience un peu moins solitaire. Je ne dis pas qu’il n’est pas agréable d’explorer tout ce que le monde a à offrir en solo. Link n’a certainement pas besoin de compagnie pour faire de Legend of Zelda : Breath of the Wild l’expérience magique qu’il est, mais avoir un ami cheval pour voyager à travers Hyrule rend certainement l’exploration plus facile.

On peut dire beaucoup de choses sur la camaraderie. Un lien particulier se tisse avec ceux qui vivent une expérience avec vous. Vous n’oublierez probablement pas les membres du groupe qui vous ont aidé à vaincre une créature particulièrement méchante ou qui vous ont apporté leur soutien lorsque l’univers lui-même était menacé. Les compagnons peuvent apporter beaucoup d’humour, de cœur et de personnalité aux mondes fictifs que vous explorez. À mon avis, sans eux, le voyage que vous entreprenez serait beaucoup moins mémorable.

Pensez-vous que le fait d’avoir des compagnons améliore votre expérience globale dans l’univers d’un jeu ou préférez-vous faire cavalier seul ? Quel est votre compagnon préféré ? Et à l’inverse, y a-t-il un membre du groupe que vous ne supportez pas ?

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