Augmentation substantielle de la vitesse de chargement pour Breath of the Wild et Mario Odyssey après le dernier patch.

Les mises à jour du Nintendo Switch VR Labo sont maintenant disponibles pour Zelda : Breath of the Wild et Mario Odyssey. Ces correctifs permettent aux jeux d’afficher du contenu en Réalité Virtuelle avec le dernier jeu Labo VR, mais semblent également avoir amélioré considérablement les temps de chargement des deux jeux. Il semble que c’est grâce à un nouveau’mode boost’, qui overclocke l’appareil pendant le chargement des écrans.

La vitesse CPU du Switch est normalement de 1.020 GHz, mais en chargeant dans Breath of the Wild et Mario Odyssey, elle semble augmenter à 1.75 GHz, ce qui est une augmentation substantielle. Speedrunner Alexis de Champris a tweeté une vidéo comparative, qui montre plus de cinq secondes d’amélioration dans le temps de chargement. Cela ne semble peut-être pas énorme, mais c’est perceptible.

Oh mon Dieu. La mise à jour DID améliore les temps de chargement des sanctuaires, pog ! pic.twitter.com/Mdr3onYudk

C’est aussi une grosse affaire pour la communauté du speedrunning, qui va maintenant réduire de quelques minutes ses meilleurs temps dans la chasse pour les temps les plus rapides. Reste à savoir si nous verrons cela dans d’autres jeux Nintendo, ou même dans des jeux Switch tiers. D’ici là, c’est le moment idéal pour revenir à Breath of the Wild et Mario Odyssey, si vous ne les avez pas déjà battus. Ou si vous avez récupéré l’ensemble Labo VR.