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- Manette PS5 DualSense Edge – Test & Avis : La nouvelle génération de contrôleurs de la marque DualSense Edge
Le DualSense Edge est peut-être l’un des ajouts les plus attendus de l’écosystème PlayStation de mémoire récente. Après un peu moins d’une décennie au cours de laquelle Sony a confié la production de ses manettes pro à des tiers disposant d’une licence officielle, il arrive enfin sur le marché avec une manette de jeu produite en interne qui cherche à tirer pleinement parti de la promesse du DualSense.
Bien qu’il ait fait l’objet d’un battage médiatique important, on peut dire que le DualSense n’a pas été à la hauteur de son potentiel. Le retour haptique, les gâchettes adaptatives et toute une série de fonctionnalités propres à la PS5 ont été éclipsés par de nombreux rapports faisant état d’une dérive du stick, d’une faible autonomie de la batterie et d’un manque de prise en charge par les jeux tiers.
Avec l’arrivée sur le marché d’un modèle « pro » mis à jour deux ans après la sortie de la PS5, de nombreux joueurs seront rassurés par la sensation de poids et de qualité supérieure qu’il procure. Bien qu’il y ait certainement d’excellentes mises à jour de la qualité de vie, l’Edge ne corrige pas vraiment les plus gros problèmes du DualSense. Pour cette raison, je ne suis pas sûr qu’il puisse être considéré comme le meilleur contrôleur PS5, ou qu’il justifie son prix élevé de 199,99 $ / 199,99 .
Sommaire
Conception et caractéristiques
D’emblée, la DualSense Edge présente un design étonnamment similaire à celui de la manette de la PS5. Dans la main, cependant, il se présente comme un gamepad beaucoup plus lourd et beaucoup plus ergonomique. Le plus évident est peut-être la présence de deux boutons de « fonction » sous les sticks analogiques. Ils permettent de contrôler les profils personnalisables de la Edge et fonctionnent comme des touches de raccourci pour passer rapidement d’un profil de contrôleur à l’autre. À l’arrière, vous trouverez deux emplacements pour des boutons arrière interchangeables.
À l’intérieur d’un excellent étui rigide qui offre une excellente protection et abrite tous les composants interchangeables, vous trouverez deux options distinctes pour le bouton arrière. L’un est un ensemble de palettes plus longues et l’autre est un ensemble tout aussi confortable de galets en demi-cercle. Les deux fonctionnent aussi bien l’un que l’autre et peuvent être échangés facilement.
La coque extérieure plus brillante de la partie centrale de la manette est plus résistante aux traces de doigts que je ne le pensais, et les textures des symboles PlayStation sur les boutons R2 et L2 donnent aux gâchettes adaptatives une sensation beaucoup plus terre à terre et tactile par rapport à la DualSense. En parlant de ces gâchettes, il y a maintenant trois niveaux d’arrêt qui vous permettront de personnaliser leurs points d’action.
La boîte contient également des capuchons de manche interchangeables qui rappellent les anciennes manettes DualShock. Il y a aussi un câble USB-C fileté et un mécanisme de verrouillage si vous voulez utiliser la manette en mode filaire. L’autonomie de la batterie est citée comme étant « modérément plus courte » que la DualSense originale, et j’ai définitivement trouvé que c’était le cas.
L’un des aspects du design que je tiens à saluer en particulier est l’arrondi des coins au bas des poignées. Moi qui aimais les poignées arrondies et confortables de la DualShock 4, je n’ai jamais vraiment apprécié les coins plus aigus et plus durs de la DualSense. Ils n’ont jamais été confortables et, pour ceux qui ont des mains plus larges, les auriculaires se sentent souvent aussi mal accueillis que sur la DualShock 3. Le DualSense Edge corrige ce problème, et il est étonnant de constater à quel point la manette est plus ergonomique.
En termes d’intégration logicielle, la PS5 propose des menus intuitifs qui s’harmonisent avec l’interface utilisateur de la console. Ce logiciel intelligent vous permet de tirer le meilleur parti de l’Edge et constitue un avantage supplémentaire que vous ne trouverez pas avec une manette d’un autre fabricant.
Peut-être plus important encore, les modules entiers peuvent maintenant être remplacés, de sorte que si la dérive des bâtons devient un problème, ils peuvent être entièrement remplacés. Bien que cela puisse sembler être une construction de bonne foi pour ceux qui ont été confrontés à des problèmes de dérive de stick dans le passé, je ne suis pas sûr qu’il faille en faire l’éloge.
Vous ne pouvez acheter des bâtons de remplacement qu’auprès de Sony et, à ma connaissance, le DualSense Edge utilise les mêmes mécanismes de potentiomètre que ceux auxquels nous sommes habitués. Les capteurs à effet Hall sont une innovation plus récente dans le monde des contrôleurs qui annule complètement toute possibilité de dérive, mais ils n’ont pas été utilisés dans le DualSense Edge. Pour moi, le fait qu’il soit désormais possible de remplacer les modules de la manette « premium » de Sony ressemble plus à un pansement temporaire sur la plaie – un aveu de culpabilité sur le fait que c’est un problème auquel les gens continueront à être confrontés.
Performance
En un peu moins d’une semaine d’utilisation du DualSense Edge, j’ai été agréablement surpris par le plaisir que j’ai eu à l’utiliser. J’ai tout de suite remarqué qu’il était beaucoup plus solide et ergonomique que le DualSense normal. Personnellement, je dirais que c’est dû au poids supplémentaire et aux poignées arrondies.
De plus, parmi toutes les manettes avec boutons arrière que j’ai utilisées, la DualSense Edge possède deux des accessoires les plus confortables que j’ai rencontrés. Les leviers de préhension plus longs, en particulier, sont très faciles à utiliser car ils se trouvent à l’endroit où mes doigts se posent naturellement. Ils sont légèrement surélevés par rapport aux poignées elles-mêmes, ce qui les rend plus faciles à presser que les boutons de la Nacon Revolution Unlimited, par exemple.
Même si ces boutons sont très agréables, je ne peux m’empêcher de penser qu’il s’agit d’une occasion manquée. La principale raison pour laquelle j’achèterais l’une des meilleures manettes pour PC, par exemple, est d’obtenir autant de fonctionnalités supplémentaires que possible. Avec seulement deux boutons supplémentaires, je n’ai pas vraiment trouvé que j’étais aussi utile qu’avec d’autres manettes qui en ont quatre. J’ai trouvé que c’était certainement le cas dans les jeux de tir à la première personne comme Sniper Ghost Warrior Contracts 2, et le jeu multijoueur optimisé pour PC de Crytek, HUNT : Showdown.
À ma grande surprise, même des jeux exclusifs comme God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West ont souffert de la même manière. Toutes les commandes du D-pad dans ces deux jeux méritaient d’être affectées au bouton arrière, mais j’ai eu l’impression que je ne pouvais pas faire de compromis sur des actions de jeu plus importantes affectées aux boutons faciaux. C’est pour cette raison que j’aurais aimé avoir plus de manettes pour mon argent.
Vous serez heureux d’apprendre que l’intégration logicielle est l’un des domaines dans lesquels la DualSense Edge excelle. Alors que d’autres contrôleurs professionnels disposent d’une licence Sony officielle, tous leurs logiciels sont réservés aux applications mobiles ou aux logiciels PC. Cependant, une fois que l’on s’est familiarisé avec les menus PS5 dédiés à la DualSense Edge, il est extrêmement simple de modifier les profils de la manette. Les options sont brillantes et très complètes. Vous pouvez modifier l’affectation des boutons, affiner la sensibilité du stick et les zones mortes, vous pouvez même ajuster les niveaux haptiques et la résistance adaptative de la gâchette (ce qui est particulièrement intéressant lorsque certains jeux comme Deep Rock Galactic ont ces options réglées sur « tout » ou « rien »). Changer de profil à la volée est extrêmement facile grâce aux boutons de fonction, ce qui n’est pas le cas de beaucoup de manettes pro.
Devriez-vous acheter le DualSense Edge ?
La DualSense Edge est la nouvelle génération de manettes que la DualSense promettait d’être. La possibilité de régler avec précision les meilleures caractéristiques du DualSense signifie qu’il n’a jamais été aussi agréable à utiliser dans les jeux qui le prennent en charge. Malheureusement, je n’ai pas eu assez de temps avec le Edge pour tester la durée de vie des sticks, mais quelle que soit leur durée de vie, je ne suis pas convaincu que le DualSense Edge soit à la hauteur de son prix, et c’est pourquoi j’ai du mal à le recommander.
Pour 200 $ / 200 sur le marché des manettes, il y a un panthéon émergent d’options pour la PS5, en particulier si vous cherchez le « Edge » compétitif que Sony dit que ce pad vous donnera. Le Razer Wolverine V2 Pro, le Victrix Pro BFG, et même le Scuf Reflex, vous donneront tous plus de boutons pour à peu près le même prix. Certes, le Wolverine V2 Pro vous coûtera plus cher, mais vous obtiendrez six boutons supplémentaires pour votre argent.
Si vous pouvez renoncer à l’intégration logicielle intelligente, qui est plutôt un bonus, je trouve qu’il est beaucoup plus facile de recommander ces manettes. Notamment parce qu’elles fonctionnent aussi bien sur PC que sur PS5, et qu’elles sont fabriquées par des marques qui n’ont pas de réputation en matière de dérive des sticks ou de dégradation du matériel.
Comment nous avons testé le DualSense Edge
La DualSense Edge a été ma principale manette PS5 pendant près d’une semaine avant cette évaluation. Idéalement, j’aurais aimé l’utiliser un peu plus longtemps pour tester la longévité des sticks et des autres composants, mais nous ne manquerons pas de mettre à jour cet article dans les mois à venir si des problèmes surviennent après un temps de jeu plus long.
Pour tester les fonctionnalités supplémentaires du DualSense Edge et la façon dont il m’aiderait à jouer aux jeux PS5, j’ai essayé d’expérimenter autant de genres que possible avec lui. Pour ce qui est des jeux de tir multijoueurs à la première personne, j’ai joué à HUNT : Showdown. Pour l’action et la furtivité à la première personne, j’ai joué à Sniper Ghost Warrior Contracts 2, et pour un jeu de mouvement plus intense, j’ai joué à Rollerdrome. Pour voir comment la manette se comporte dans la bibliothèque exclusive de la PS5, j’ai joué à God of War Ragnarok€ et à Horizon Forbidden West. J’ai joué à tous ces jeux avec un mélange de configurations de manettes, et avec différentes parties interchangeables. J’ai également passé pas mal de temps dans les menus de profil à essayer autant de réglages fins et d’ajustements que possible.
J’ai comparé mon expérience avec la manette à d’autres manettes pro que j’ai possédées ou que j’ai fait tester. Si vous souhaitez en savoir plus sur notre approche holistique du test des technologies de jeu, vous pouvez consulter notre Politique en matière de matériel.
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