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- Manette Turtle Beach Stealth Ultra – Test & Avis : Un retour d’information haptique aussi proche que celui des manettes Xbox
Il y a un moment, alors que je testais la manette Turtle Beach Stealth Ultra Wireless, qui m’a rappelé une scène de ma trilogie de films préférée. Dans Le Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours, les trois personnages principaux rencontrent un sorcier vêtu de robes blanches dans une forêt sombre. S’apercevant qu’il ne s’agit pas de celui qu’ils soupçonnaient, Gandalf leur explique qu’il est revenu sur la Terre du Milieu afin de réparer les erreurs de ses pairs sorciers. Il est désormais Gandalf le Blanc, et il est tout ce que Saroumane aurait dû être.
L’année dernière, j’ai été un peu déçu par ce qui était annoncé comme l’une des meilleures manettes de la série X de la Xbox. L’Asus ROG Raikiri Pro a remporté de nombreux prix de design et d’innovation au début de l’année 2023 pour son mini-écran OLED, ses bandes RGB et ses boutons arrière intrigants. Cependant, lorsque j’ai fini par mettre la main dessus, j’ai trouvé qu’il n’y avait que du style et rien de concret. Une bonne manette, quel que soit le critère utilisé, mais une manette qui s’est engagée dans une voie obscure et qui n’a pas exploité tout son potentiel.
Au prix de 179,99 €, la Turtle Beach Stealth Ultra est arrivée, et elle est là pour réparer les erreurs de la manette de jeu malencontreuse d’Asus. Tout d’abord, il s’agit de la toute première manette Xbox tierce sous licence officielle à prendre en charge le sans-fil, ce qui en fait un véritable précurseur. Plus important encore, elle reprend toutes les caractéristiques intrigantes lancées par Asus et se concentre davantage sur la fonction que sur la forme.
Sommaire
Conception
Les analogies exagérées sur le Seigneur des Anneaux mises à part, il est vraiment facile de comparer la manette Turtle Beach Stealth Ultra Wireless à l’Asus ROG Raikiri Pro. Il s’agit d’une manette professionnelle sous licence officielle pour Xbox et PC, dotée de manettes et de gâchettes à capteur Hall, d’un mini-écran monté sur la face avant de la manette, de quatre boutons arrière peu orthodoxes et de toutes les possibilités de personnalisation et de profilage dont vous pourriez avoir besoin.
Le long des poignées de la manette se trouvent des réseaux d’éclairage RGB flashy qui brillent de manière séduisante et se fondent très bien dans la façade bronze et le corps noir de l’appareil. Ces lumières complètent vraiment le design, à mon avis, et donnent à la Stealth Ultra une aura que d’autres manettes de jeu aimeraient avoir.
Sur la face avant de la manette, vous trouverez des boutons à micro-interrupteurs qui ne sont pas aussi spongieux que ceux de la Razer Wolverine V2 Pro ou de ses équivalents sur Xbox, mais qui sont tout aussi réactifs. Sur la gauche, vous trouverez un D-pad métallique qui semble presque minimaliste comparé à ceux que l’on trouve sur les meilleures manettes de PC. Là où ses concurrentes font ressortir les divisions fortes et les lignes rigides, la Stealth Ultra fait honneur à son nom en plaçant des rainures subtiles dans le pavé circulaire. J’aime cela parce que lorsque vous l’utilisez, votre pouce ressent cette clarification tactile de la direction dans laquelle vous appuyez, mais cela rend le D-pad plus facile et plus rapide à naviguer.
En retournant la manette, vous trouverez quatre boutons arrière qui sont intégrés horizontalement dans les poignées et la colonne vertébrale. Je dois dire qu’habituellement, c’est un signal d’alarme pour moi. Cela me rappelle un peu trop les boutons arrière de la Thrustmaster eSwap XR, ou même de la Raikiri Pro, qui sont tous deux placés de manière totalement inutile. Ceux-ci, en revanche, sont larges, faciles à trouver, agréables à presser et situés suffisamment bas pour pouvoir être utilisés confortablement. Ils utilisent également une texture en pointillés, un petit détail qui les rend tellement plus utilisables.
À côté d’un ensemble de pare-chocs à micro-interrupteur et d’excellentes gâchettes à capteur Hall, vous disposez de quelques interrupteurs d’arrêt de la gâchette. En termes de connectivité, vous disposez de l’habituelle prise casque de 3,5 mm et du port de charge USB-C.
Caractéristiques
Comme nous l’avons mentionné, la Turtle Beach Stealth Ultra est la première manette sous licence officielle pour la Xbox Series X/S à prendre en charge le sans-fil. Jusqu’à présent, il s’agissait d’une condition préalable à l’obtention d’un contrat de licence pour toute manette de jeu, mais heureusement, les choses commencent à changer. Avec l’arrivée de la Victrix Pro BFG, il semble que les joueurs Xbox disposeront bientôt d’un nombre croissant de manettes pro sans fil.
Grâce à cette connectivité sans fil, la manette de jeu dispose d’une autonomie de plus de 30 heures, ce qui, je dois l’avouer, ne m’a pas suffi au cours de mes semaines de test. Même si vous parvenez à dépasser les 20 heures, la manette est livrée avec un petit support de charge qui vous permet d’afficher votre manette – et l’éclairage de la poignée indique même la progression de la charge avec différentes couleurs. Il s’agit d’un petit accessoire génial qui permettra à cette manette de rester un pilier de l’affichage de mon téléviseur.
En parlant d’écran, le Stealth Ultra en possède un minuscule. Contrairement au Raikiri Pro, il ne semble pas du tout limité et il est très facile d’y naviguer à l’aide des boutons habituels de la manette. De plus, l’interface utilisateur donne l’impression d’avoir bénéficié de temps et d’efforts, contrairement au menu bizarre et robotique d’Asus qui donne l’impression d’avoir été pensé après coup.
Ce qui est vraiment impressionnant, c’est qu’il existe un logiciel PC pour la manette de jeu, mais presque tout dans cette application se trouve déjà dans le menu d’affichage de la manette. J’apprécie généralement qu’une manette professionnelle vous permette de personnaliser les boutons arrière sans l’aide d’un PC de jeu, mais les options concluantes que vous pouvez utiliser sur la Stealth Ultra Wireless sont vraiment impressionnantes. Si vous souhaitez modifier votre mapping d’axe, vos paramètres audio ou votre éclairage, tout est accessible dans la manette elle-même. Il y a même une petite section sociale qui vous permet de voir les messages Whatsapp et autres notifications.
Tout comme la Nacon Revolution 5 Pro, le fabricant n’a pas hésité à stocker des profils. Il y a 10 profils stockables à bord. C’est tout simplement excellent et cela fait honte aux contrôleurs pro avec quatre profils.
Performance
Un signe qu’une manette m’a vraiment conquis est qu’elle me fait redécouvrir complètement l’un de mes jeux préférés. Lorsque j’ai travaillé sur notre revue Elite Series 2 Core, Dishonored m’a semblé tout nouveau, bien que j’aie terminé ce jeu des centaines de fois. Lorsque j’ai testé la Victrix Pro BFG, j’ai pu tirer dans Hunt : Showdown comme jamais auparavant. Il en a été de même lorsque j’ai fait mes tests de plateforme habituels dans Celeste.
J’ai joué à Celeste de nombreuses fois et il fait partie de mes jeux préférés de tous les temps. Ses commandes sont si précises qu’elles permettent de tester avec brio la manière dont les manettes pro d’aujourd’hui gèrent les déplacements latéraux. J’ai l’habitude de jouer un chapitre environ avec chaque manette que j’évalue, mais dès que j’ai effectué mon premier dash avec la Stealth Ultra, j’ai été complètement ré-accroché. J’ai fini par jouer pendant deux ou trois heures, appréciant chaque minute pendant que l’ergonomie de Turtle Beach et les meilleures vibrations de sa catégorie réinventaient le gameplay de Maddy Thorson.
La sensation de jeu qu’offre cette manette est franchement incomparable et de loin la meilleure que j’ai ressentie avec une manette Xbox.
Et c’est probablement ce que je préfère dans la Stealth Ultra. Il y a des manettes avec du grondement, des manettes avec des vibrations sans éclat, et puis il y a des manettes comme la DualSense Edge qui changent la donne grâce à un retour haptique précis. Turtle Beach n’a pas intégré d’haptique dans cette manette, mais si vous me disiez le contraire, je vous croirais probablement. La sensation de jeu que procure cette manette est franchement incomparable et de loin la meilleure que j’ai ressentie sur une manette Xbox. Elle est aussi proche du retour haptique que les manettes Xbox, du moins jusqu’à ce que la Xbox Series X Refresh nous apporte cette manette qui a fait l’objet d’une fuite.
L’autre point fort de la Stealth Ultra est la présence des boutons arrière. Habituellement, si un ensemble de boutons arrière n’est pas intégré dans les poignées d’une manette, il n’est pas à la hauteur. Chaque personne tient sa manette différemment, et la forme des mains peut varier considérablement, mais certains boutons arrière peuvent vraiment être difficiles à utiliser. Les boutons arrière positionnés verticalement sont généralement ceux qui conviennent le mieux à tout le monde, car ils se trouvent exactement à l’endroit où vos doigts se posent naturellement avec une manette en main. Les boutons horizontaux, en revanche, n’ont jamais eu de sens pour moi car ils ne permettent d’utiliser confortablement qu’un seul doigt de chaque main. Le Turtle Beach Stealth Ultra s’écarte toutefois de cette tendance.
Outre le fait qu’il est un peu plus difficile d’utiliser simultanément les deux boutons arrière d’un même côté, j’ai adoré les utiliser dans Alan Wake 2 et Hunt : Showdown. J’aime particulièrement le fait qu’ils soient intégrés dans les courbes naturelles de la manette et qu’ils soient surélevés, ce qui permet de les trouver facilement avec le majeur.
En parlant d’Alan Wake 2, c’est dans ce jeu que j’ai vraiment apprécié les gâchettes de Turtle Beach. Elles sont rapides à utiliser et je n’ai jamais eu l’impression qu’elles étaient suffisamment lentes pour justifier l’utilisation de leurs butées de gâchette.
Si je devais pinailler sur un ou deux points, ce serait sur les pouces. Il n’y a pas vraiment d’accessoires pour les rendre plus grands, juste des housses que l’on trouve sur les meilleures manettes de PS4 pour les resurfacer. En sortant de la boîte, j’ai été surpris de voir à quel point les sticks étaient glissants. C’est un aspect de conception assez basique à ce stade que les pouces doivent être façonnés de manière à ce que vos doigts ne glissent pas dessus lorsque vous les utilisez. Le matériau utilisé et l’absence d’indentation réelle signifient qu’ils ne sont tout simplement pas très bons. Heureusement, les embouts de manche améliorent vraiment les choses.
Enfin, le bouton de menu gauche est placé symétriquement pour correspondre au bouton principal des options, mais les sticks asymétriques signifient qu’il est un peu difficile à trouver lorsque l’on essaie de passer le pouce par-dessus le stick gauche. Je sais qu’il s’agit d’un choix de conception par souci de symétrie, mais si vous optez pour des sticks Xbox décalés, n’hésitez pas à placer ce bouton un peu plus bas pour qu’il suffise de déplacer le pouce vers la droite plutôt que de l’attraper par le haut. Ce bouton ouvre le Saga’s Mind Place dans Alan Wake 2, et il est donc souvent gênant lorsqu’il est mal placé.
Devriez-vous acheter le Turtle Beach Stealth Ultra ?
La manette Turtle Beach Stealth Ultra Wireless pour Xbox et PC est l’une des manettes que j’ai le plus testées au cours des 12 derniers mois. Elle a obtenu une note de quatre étoiles et demie, ce qui est un grand éloge de ma part puisque c’est la même note que celle obtenue par la Victrix Pro BFG, qui est sans doute l’une des meilleures manettes de jeu jamais fabriquées.
Cette manette offre de nombreuses fonctionnalités et représente tout ce que j’attendais de l’Asus ROG Raikiri Pro lorsque je l’ai testée l’année dernière. Même en faisant abstraction de cette comparaison, il s’agit peut-être de la meilleure manette Xbox tierce du moment, et son prix est également très raisonnable. Pour votre argent, vous disposez de quatre boutons arrière, d’une multitude de possibilités de personnalisation, d’une garantie anti-dérive et d’une autonomie de batterie qui rivalise avec celle de la série Elite 2.
L’arrivée de la Victrix Pro BFG sur la Xbox ne manquera pas de susciter des débats intéressants, mais comme cette manette de jeu ne comporte aucune vibration, elle semble être une excellente option polyvalente pour ceux qui ne recherchent pas le dernier mot en matière de performances Esports.
Comment nous avons testé le Turtle Beach Stealth Ultra
J’ai testé la manette sans fil Stealth Ultra de Turtle Beach par intermittence pendant environ un mois avant de rédiger cet article. J’ai comparé mon utilisation à mes expériences avec d’autres manettes pro de l’année dernière et je me suis particulièrement intéressé à la Asus ROG Raikiri Pro en tant que rivale.
J’ai testé la manette dans un large éventail de genres, en utilisant principalement Hunt : Showdown pour tester ses compétences en matière de FPS, Celeste pour la plate-forme et Alan Wake 2 comme pierre angulaire pour les jeux à la troisième personne.
Pour en savoir plus sur la manière dont nous testons les derniers accessoires et technologies de jeu, jetez un coup d’œil à notre politique en matière de matériel.
Pour en savoir plus sur les manettes, découvrez la meilleure manette PS5, la meilleure manette Nintendo Switch et la meilleure manette Xbox One.
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