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- Manette GameSir G7 SE – Test & Avis : La manette Xbox standard est-elle superflue ?
La GameSir G7 SE est, officiellement, la première manette Xbox Series X sous licence complète avec des sticks à effet Hall. Je suis un grand admirateur de GameSir, car ils parviennent toujours à produire d’excellentes manettes de jeu tout en proposant des prix parmi les plus bas que l’on puisse trouver. Pour beaucoup de gens, ces prix bas sonneront l’alarme, mais avec GameSir, vous n’obtenez rien de moins qu’une qualité de premier ordre – à chaque fois.
Les manettes de série de la Xbox ne sont pas réputées pour leur dérive, mais il est agréable de voir les manettes à effet Hall faire leur entrée dans l’écosystème des consoles grand public. La tranquillité d’esprit peut être difficile à obtenir lors de l’achat de manettes de nos jours, et le fait de l’obtenir auprès d’une marque bon marché montre à quel point cela pourrait être facile pour PlayStation et Nintendo.
Certaines des meilleures manettes Xbox Series X peuvent offrir beaucoup plus de fonctionnalités et de personnalisation que la G7 SE, mais ce n’est pas ce que tout le monde recherche. La G7 SE s’adresse aux joueurs qui souhaitent obtenir un peu plus de leur manette de jeu, sans pour autant se ruiner. La G7 SE vous coûtera 49 $ / 49 , et avec des sticks Hall, deux boutons arrière, et la même compatibilité sur PC et consoles de la série Xbox, elle pourrait bien rendre la manette livrée avec votre Xbox complètement superflue.
Sommaire
Conception et caractéristiques
Contrairement à son frère transparent légèrement plus grand, le GameSir T4 Kaleid, le G7 SE a une couleur blanc cassé très propre. Au-delà d’un dos gris subtil texturé pour la prise en main, et de quelques accents bleu clair autour des pouces, c’est vraiment tout ce qu’il y a à faire dans le domaine de l’esthétique. Il s’agit d’une manette d’apparence modeste qui réussit à être propre tout en s’intégrant facilement au design d’une série X ou S.
Il existe cependant des options de plaques magnétiques. Vous pouvez les retirer et les remplacer par d’autres couleurs – GameSir indique une couleur noire et une couleur beige, mais je sais qu’une partie du marketing pour cette manette de jeu s’est concentrée sur le fait que vous pouvez décorer ces plastrons en les peignant. Je n’ai donc pas testé cela moi-même, mais je suis sûr que c’est tout à fait possible.
À l’avant, vous trouverez ce qui est souvent la norme pour les meilleures manettes de PC. Il s’agit d’une disposition asymétrique conforme aux machinations de la Xbox, avec des boutons X, Y, B et A. Il y a également un bouton d’accueil Xbox, un bouton de partage et un bouton de menu de jeu. Il y a également un bouton d’accueil Xbox, un bouton de partage et un bouton de menu dans le jeu. Comme c’est souvent le cas avec GameSir, vous trouverez un petit bouton M en bas de la section centrale de la manette. Il vous permet d’accéder aux fonctions supplémentaires offertes par le gadget, comme l’assignation du bouton arrière et les utilisations supplémentaires du D-pad.
D’ailleurs, le pavé D à 4 directions vous permet d’ajuster le volume et le mixage des discussions en cours de jeu, ce qui est un raccourci bien pratique sur une manette à petit budget. Il est également agréable de voir que cette fonction est intégrée dans le corps d’une manette standard, contrairement aux manettes Asus ROG Raikiri Pro ou Turtle Beach Recon, qui ajoutent des boutons supplémentaires pour cette fonction, et qui ont toujours l’air un peu intimidantes et désordonnées.
Sur le dessus, on trouve des gâchettes et des pare-chocs en forme de Xbox – ils ne m’ont jamais déçu et se sont révélés aussi agréables à utiliser pour accélérer avec précision dans Forza Horizon 5 que pour tirer sur des pirates de l’espace dans Starfield. Il n’y a pas grand-chose à noter à leur sujet, même si je dirais que GameSir aurait pu pousser le bouchon un peu plus loin avec la forme des bumpers pour les rendre plus antidérapants. Voir ma critique du Raikiri Pro pour plus d’exemples.
Ce qui intéressera le plus les personnes comme moi, ce sont les boutons arrière de cette manette. GameSir a le don de les placer exactement là où vos doigts s’agrippent, et cela n’a pas changé avec la G7 SE. En bref, les boutons arrière sont excellents en termes de confort et offrent une véritable sensation tactile lorsqu’on les enfonce. Ils sont également larges et agréables à l’œil, de sorte que vous n’aurez pas de mal à les trouver si vous êtes dans un scénario de jeu plus stressant.
Pour ceux qui n’ont pas besoin de ces boutons arrière, GameSir a trouvé une solution très pratique. Au lieu d’un mécanisme d’arrêt de la gâchette, vous trouverez deux encoches qui peuvent être glissées vers la gauche ou vers la droite pour fixer ces boutons arrière en place. Si vous jouez à un jeu où une pression accidentelle sur ces boutons serait gênante, il vous suffit d’actionner ces interrupteurs, et les boutons arrière se camouflent parfaitement dans le design ergonomique de la manette. Il s’agit là d’une conception très agréable, et pour le type de public visé par cette manette, je pense qu’il s’agit d’une fonctionnalité brillante à inclure.
La GameSir G7 SE dispose également de quatre profils permettant de modifier l’affectation des boutons arrière, ce qui, à mon avis, est un excellent rapport qualité-prix. Vous pouvez connecter l’un des meilleurs casques de jeu grâce à une prise audio de 3,5 mm située sous la manette et placée au centre, contrairement à la Xbox Elite Series 2 Core qui la place sur le côté gauche. De plus, vous trouverez un bouton muet à côté de la prise audio. La G7 SE ne dispose pas de connectivité sans fil, mais un câble USB-C tressé standard de 3 m est fourni dans la boîte.
La G7 SE pèse 221 g, ce qui la rend très légère dans les mains. Ceci malgré l’inclusion de quatre moteurs de vibration répartis sur les poignées et les gâchettes. L’ensemble de la manette peut être personnalisé grâce au logiciel Nexus de GameSir, ce qui est utile car les zones mortes du pouce, qui sont larges, ont rendu le jeu Starfield à la première personne assez gênant.
Performance
Dans l’ensemble, je suis très satisfait des performances de la GameSir G7 SE dans la gamme habituelle de jeux testés. Je ne suis pas le plus grand fan de la manette Xbox standard, et les boutons arrière, les profils et les sticks du capteur Hall de la G7 SE me font honnêtement penser qu’il n’y a aucune raison d’acheter l’original contre lequel cette manette a été conçue. Il y a beaucoup de valeur dans ce budget, et les options de fonctionnalités supplémentaires sont un vrai régal pour ceux qui les veulent.
Dans Forza Horizon 5, tout s’est déroulé sans problème, et j’ai eu l’impression que l’action rapide des boutons de la membrane et les claquements riches lorsque j’ai poussé les manettes dans un sens ou dans l’autre ont grandement contribué à la sensation de jeu. En particulier, j’aimerais faire l’éloge des moteurs de vibration du G7 SE. Ils ne sont pas exagérés et fournissent un retour d’information subtil que je n’ai même pas remarqué à certains moments. Ils s’intègrent parfaitement à la sensation de jeu et s’expriment naturellement sans créer de pollution sonore gênante.
C’est en jouant à des jeux de plates-formes et à des RPG de haut en bas plus simplistes que cette manette s’est révélée vraiment efficace. En particulier, Tiny Thor et Celeste se sont révélés excellents avec la G7 SE en main. À part peut-être Towerfall Ascension (l’un des meilleurs jeux de tous les temps, soit dit en passant), j’ai tendance à négliger les boutons arrière dans les jeux de plateforme en 2D. La plupart du temps, ils ne sont pas vraiment nécessaires, car il n’y a qu’un nombre limité d’actions à contrôler dans le jeu. Avec le G7 SE, cependant, les sauts étaient plus rapides lorsque l’on utilisait l’un des boutons arrière, et le fait d’associer le dash de Celeste à l’autre bouton m’a permis de traverser les écrans difficiles à toute allure.
Grâce au niveau de confort offert par la G7 SE, des jeux comme Eastward se sont révélés très agréables. Ce jeu est assez décontracté, il ne se passe pas toujours grand-chose et la plupart du temps, vous n’avez besoin que d’un ou deux boutons, donc avoir une manette qui peut reposer dans vos mains sans aucun inconfort est vraiment agréable.
Je dirais que le GameSir G7 SE a dérapé dans le contrôle des jeux à la première personne, en particulier Starfield et High on Life. On a beaucoup dit que les sticks à capteur Hall étaient assez chauds – c’est-à-dire qu’ils contrôlent de manière plus sensible que les sticks à potentiomètre. J’ai légèrement remarqué cela avec le T4K, mais cela ne m’a jamais vraiment posé de problème. Dans l’ensemble, j’ai toujours tendance à augmenter la sensibilité de mon bâton lorsque je le peux. Je ne sais pas ce qui se passe avec le G7 SE, mais j’ai l’impression que la combinaison de zones mortes plus larges et de la sensibilité du capteur Hall signifie que les jeux à la première personne sont parfois un peu indisciplinés, et je n’arrivais pas à obtenir le niveau de contrôle que je souhaitais – peu importe à quel point je jouais avec les paramètres du jeu.
Je pense qu’il y a aussi quelque chose à dire sur la forme des pouces. Alors que les bords extérieurs ont les mêmes textures que les manettes maison de Xbox, ceux de cette manette n’ont pas cette forme concave. Cela signifie que vos pouces ont souvent l’impression de glisser, ce qui est vraiment dommage.
Ce n’est pas la manette que je choisirais en priorité pour les jeux de tir à la première personne, et sur PC uniquement, la T4 Kalied obtiendrait mon vote. Elle me semble un peu plus confortable parce qu’elle est légèrement plus grande. En tant que manette polyvalente pour les jeux à la troisième personne et les jeux de plates-formes, la G7 SE fait un excellent travail pour son prix.
Devriez-vous acheter le GameSir G7 SE ?
La GameSir G7 SE est l’une de ces manettes à petit budget qui soulève la question : La manette Xbox standard est-elle superflue ? La G7 SE coûte presque exactement le même prix (selon l’édition de la manette Xbox Wireless à laquelle on la compare), elle possède deux boutons arrière supplémentaires, des profils intégrés, des sticks Hall et des fonctions supplémentaires pour contrôler l’audio. Dans la vague croissante des manettes Xbox Series X et des groupes préexistants de manettes Xbox One, il est difficile de trouver une valeur aussi élevée.
Si vous voulez une manette spécialisée dans les performances, je vous conseille de regarder ailleurs et d’augmenter votre budget. Si c’est votre cas, une Xbox Elite Series 2 ne vous décevra jamais. De même, si vous avez des mains plus larges et que vous souhaitez une manette destinée uniquement à l’utilisation sur PC, je vous recommande la T4 Kaleid.
En revanche, si vous recherchez une manette générale pour Xbox et PC, la Gamesir G7 SE est une vraie gagnante, et je vous recommande de l’acheter plutôt qu’une manette sans fil de remplacement. En particulier si vous n’avez jamais utilisé quelque chose avec des boutons arrière, je pense que c’est une passerelle pour beaucoup de joueurs. C’est peut-être la manette vers laquelle je reviendrai pour les jeux de plates-formes en 2D.
Comment nous avons testé le GameSir G7 SE
J’ai testé la GameSir G7 SE par intermittence pendant environ un mois avant la rédaction de cet article, en l’intégrant à ma rotation de manettes Xbox et PC. La plupart du temps, je l’ai utilisée sur PC pour jouer à des jeux comme Tiny Thor et Celeste. Je l’ai également beaucoup utilisée sur la Xbox Series X pendant cette période, pour jouer à Starfield, Dishonored Definitive Edition, High on Life, Forza Horizon 5, Eastward et Tunic.
J’ai comparé mon expérience à celle que j’ai eue avec d’autres manettes Xbox et PC sur le marché, en particulier la GameSir T4 Kaleid, car les deux manettes de jeu partagent un grand nombre de caractéristiques et de philosophies de conception.
Si vous souhaitez en savoir plus sur la façon dont nous testons les derniers accessoires de jeu ici à Serial Gamers, jetez un coup d’œil à notre politique en matière de matériel.
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