Ma seule inquiétude concernant Dragon Age : The Veilguard est l’impact qu’il aura sur mes campagnes de table de 10 ans.

6 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Les antécédents, les attributs et les caractéristiques des avoués expliqués -
  3. Ma seule inquiétude concernant Dragon Age : The Veilguard est l’impact qu’il aura sur mes campagnes de table de 10 ans.

On a beaucoup parlé de la révélation officielle de Dragon Age : The Veilguard, le dernier et, espérons-le, le plus grand titre de BioWare, le studio d’EA, et la première véritable apparition significative de la suite tant attendue. Il serait facile de regarder le peu que nous avons vu dans l’ensemble et de faire des comparaisons négatives avec ses prédécesseurs ou ses parents évolutifs comme Baldur’s Gate 3, mais pour être tout à fait franc, ce serait stupide. En toute honnêteté, ce qui me préoccupe le plus à propos du nouveau jeu Dragon Age, c’est ce qu’il signifie pour mes campagnes sur table qui durent depuis dix ans.

https://www.youtube.com/embed/CTNwHShylIg

Jet de sauvegarde de sagesse

Je ne veux pas être désinvolte ; je prends mes jeux de table, qui utilisent le système Dragon Age AGE publié par Green Ronin, très au sérieux. Il y en a trois au total, qui se déroulent simultanément et qui partagent un seul canon avec 13 joueurs au total, un nombre franchement incorrigible de PNJ, et bien plus d’heures investies que je ne veux bien l’admettre. L’inquiétude est donc réelle, car j’ai passé des années à explorer des zones jusqu’alors inexplorées qui… sont maintenant officiellement explorées. Le nouveau canon est susceptible de s’opposer au headcanon, c’est pourquoi il faut s’en préoccuper dès le départ.

Mais en vieillissant et en faisant ce travail plus longtemps, je me rends compte qu’il est de moins en moins utile d’essayer de tirer des conclusions à partir de bandes-annonces cinématographiques ou d’un premier aperçu de la jouabilité. Les premières révélations ne sont que cela : des premières. Il y a de fortes chances que ce qui est montré dans des conditions de laboratoire n’ait rien à voir avec le produit final. Il ne s’agit que de marketing. Que ce marketing soit réussi ne me concerne pas particulièrement, car ce n’est pas mon travail de générer du battage médiatique. Je suis plus intéressé par la chair et les pommes de terre d’un jeu que par tout ce qu’un flux de relations publiques veut me faire savoir.

Je ne reproche pas aux gens leurs réactions spontanées, et je ne pense pas non plus que nous devrions ignorer ce qui est présenté. Mais comme pour tout, l’important est le contexte. Un contexte important, par exemple, est qu’il s’agit du premier nouveau jeu Dragon Age depuis une décennie, et qu’il n’allait jamais être identique à ce qu’il était auparavant. Inquisition n’était pas Dragon Age 2, qui n’était pas Origins. Cela s’ajoute à la réalité déjà mentionnée, à savoir que les bandes-annonces sont rarement révélatrices de ce qu’est réellement un jeu. Ne pas reconnaître tout cela, c’est un peu faire l’autruche.

Pour parler franchement ? J’adorerais un jeu Dragon Age qui reviendrait entièrement à l’idée de la formule classique des CRPG telle qu’elle a été récemment revitalisée par Baldur’s Gate 3. Bien sûr que j’aimerais ! Les RPG stratégiques sont mon pain et mon beurre absolus. (Unicorn Overlord est facilement l’un de mes jeux préférés de l’année, mais je m’éloigne du sujet). Mais le fait est que Dragon Age : The Veilguard n’est pas Baldur’s Gate 3 et que comparer directement les deux ne leur rend pas service.

Il n’y a tout simplement aucun intérêt à évaluer quelque chose sur la base de ce qu’il n’est pas. Comparer Dragon Age : The Veilguard à Baldur’s Gate 3 a autant de sens que de comparer Baldur’s Gate 3 à Avowed. Bien sûr, il y a du jeu de rôle, ce sont des jeux et ils partagent un certain ADN ancestral, mais c’est à peu près tout. Ce ne sont pas les mêmes jeux, et ils n’essaient pas de l’être.

Il est tout à fait possible que le nouveau Dragon Age sorte et me déçoive complètement. Mais il y a aussi toutes les chances qu’il me surprenne au contraire, et essayer de deviner exactement lequel des deux se produira ici et maintenant avant toute prise en main réelle me semble au mieux stupide. La seule inquiétude tangible qui me semble un tant soit peu pragmatique est de savoir à quel point l’Imperium Tevinter canon sera différent de celui que j’ai construit sur table pendant 10 ans, et j’espère secrètement qu’il évitera complètement Hasmal pour des raisons qui n’ont d’importance que pour deux douzaines de personnes en tout et pour tout.

Dragon Age : The Veilguard sortira sur PS5, Xbox Series X/S et PC à l’automne 2024. Si vous ne pouvez tout simplement pas attendre, vous pouvez toujours consulter notre classement des meilleurs RPG à jouer en ce moment.

Partager cet article
Laisser un commentaire