Les spécifications officielles confirment que Metal Gear Solid 2 fonctionnera moins bien sur Switch que sur une véritable PS2.

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Les premiers aperçus de Metal Gear Solid : Master Collection laissaient entendre que la version Switch ne tournerait qu’à 30 FPS, ce qui représentait une sérieuse dégradation pour Metal Gear Solid 2 en particulier. Konami vient de confirmer sans ambiguïté que les versions Master Collection de MGS2 et 3 sont limitées à 30 FPS.

Les fans de Metal Gear se sont habitués à jouer à MGS2 et 3 à 60 FPS au fil des ans. MGS2 tourne à 60 FPS depuis sa sortie sur PS2 en 2001. MGS3 a opté pour des graphismes plus détaillés et une limite de 30 FPS sur la console, mais le remaster HD Collection pour PS3 et Xbox 360, qui date maintenant de plus de dix ans, a porté la fréquence d’images à 60 FPS.

Ces remasters HD Collection servent de base aux nouvelles versions Master Collection. Dans un nouveau tableau publié sur le site officiel de la collection, Konami confirme que les versions Switch de MGS2 et 3 tourneront à seulement 30 FPS. Sur toutes les autres plateformes, ces jeux tournent à 60 FPS. La Switch n’a certes pas la puissance de traitement d’une PS5, mais on pourrait penser qu’elle pourrait faire mieux qu’une fichue PS2.

Techniquement, il s’agit d’une vieille nouvelle. Konami a déclaré à VGC il y a un mois que la version Switch de Master Collection tournerait à 30 FPS. Mais j’ai eu du mal à y croire. MGS2 ne pouvait pas tourner plus mal que sur sa plateforme d’origine, n’est-ce pas ? Il devait y avoir une erreur de traduction, ou une mauvaise communication. Peut-être que Konami parlait du premier MGS pour PS1, qui était codé en dur pour 30 FPS et qui n’était pas susceptible d’être mis à jour.

Mais non, la Switch fait vraiment tourner MGS2 à un taux de rafraîchissement inférieur à celui de la PS2. En toute honnêteté, la version Switch affiche le jeu à une résolution bien plus élevée que sur PS2, ce qui réduit le potentiel de performance du portage. En tant que fan de longue date de Metal Gear, j’attends toujours avec impatience cette collection, en grande partie grâce à l’inclusion de bonus obscurs comme les romans graphiques numériques, mais mes espoirs d’une édition vraiment définitive de ces jeux commencent à s’amenuiser.

Vous serez peut-être surpris de constater que les meilleurs jeux PS2 tournaient à 60 FPS, même à l’époque.

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