Les Sims 4 Vie et Mort est tout ce que j’ai toujours voulu de EA, et il est tellement bon que je ne me soucie même pas du fait qu’il n’y aura pas de Sims 5.

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À la suite d’un récent aperçu du prochain pack d’extension d’EA et d’un entretien exclusif avec ses développeurs, je suis intimement convaincu que Vie et Mort pourrait bien être la meilleure chose qui soit jamais arrivée aux Sims 4. Non seulement il ajoute au jeu une variété de fonctionnalités demandées depuis longtemps par les fans, mais il apporte également une toute nouvelle couche de profondeur avec un magnifique mélange d’éléments fantastiques et de réalisme minutieux.

Elle offre également un retour sur le passé plus excentrique de la série – le titre lui-même rappelle l’emblématique Pierre tombale de la vie et de la mort des Sims 2, une coïncidence que le directeur de production Dave Miotke décrit comme un « heureux accident ». Les références intentionnelles ne manquent pas non plus, et l’ambiance générale qui se dégage de l’extension s’apparente tout simplement aux énergies bizarres et bien-aimées des titres précédents.

Que vous espériez une expérience plus macabre dans les Sims 4 ou que vous recherchiez simplement un pack avec suffisamment de contenu pour justifier son prix de 40 $, je dirais que Vie et Mort est parfait pour vous – en fait, je dirais qu’il s’agit de l’extension la plus méritante à venir de la part d’EA à ce jour. Je suis tellement satisfait de la quantité de fonctionnalités incluses dans ce DLC que je ne pense vraiment pas que j’utiliserai beaucoup de mods Sims 4 liés au gameplay à partir de maintenant.

Un retour dans le passé

C’est vrai, Life and Death n’a pas besoin de mods pour pimenter les choses, ce qui me ramène à l’époque où je jouais de manière obsessionnelle aux Sims 2 et 3 sans jamais envisager de téléchargements externes. Les packs et les jeux de base suffisaient à me satisfaire pendant des heures, mais les Sims 4, c’est une autre histoire. Jusqu’à présent, en tout cas. J’ai toujours pensé que la série avait perdu un peu de son charme avec le 4, car il n’avait pas le flair étrange de ses prédécesseurs.

Vie et Mort a pour but d’embrasser cette énergie étrange qui a si longtemps défini Les Sims, et j’en suis ravi. Le jeu ne recule pas devant le tabou ou les morts sauvages synonymes de la série, en apportant tout, des listes de seaux aux corbeaux meurtriers. Comme Miotke me l’a dit, les fans peuvent également s’attendre à « trouver beaucoup d’informations sur les Sims 2 dans ce pack ». L’extension est également empreinte d’une certaine dose de réalisme, celle-là même que l’on retrouve dans les titres précédents de la série.

C’est ce que j’ai toujours aimé dans Les Sims – sa capacité à trouver un équilibre entre l’étrange et le réel, ce que Life and Death fait très bien. Miotke le décrit parfaitement : « Il ne s’agit pas seulement des fantômes et de la mort, mais aussi de la mort et de certains éléments plus réalistes de la vie ». Pour chaque partie effrayante, il y a quelque chose de sérieux comme les nouvelles funérailles, le deuil ou les systèmes de testament.

Il y a même des références au « pont arc-en-ciel » pour les animaux de compagnie décédés – une inclusion qui, personnellement, me fait un peu pleurer. J’ai récemment perdu le chien de mon enfance, vieux de plus de 14 ans, mais je n’ai pas encore eu la force de le laisser vieillir et mourir dans le jeu, sur ma sauvegarde inspirée du monde réel. Maintenant, je pourrais bien le faire. Ce croisement entre réalité et virtualité est ce qui a toujours distingué Les Sims des autres jeux, et Vie et Mort le reflète mieux que n’importe quel autre pack à ce jour.

Le grand éclat de Grim

Grim peut être un patron, un ami, un ennemi et même un père – oui, un père.

Pour moi, le point fort de ce pack est un personnage connu depuis longtemps par tous les fans des Sims : la Faucheuse elle-même. Avant Vie et Mort, il n’était pas très intéressant dans Les Sims 4. Il apparaissait sporadiquement à la mort prématurée d’un Sim, et même si j’essayais toujours de faire en sorte que mes Sims l’embêtent, cela ne fonctionnait jamais vraiment car il était autant un Townie qu’un PNJ pouvait l’être. Grâce à la dernière extension d’EA, il est bien plus que cela.

Grim peut être un patron, un ami, un ennemi et même un père – oui, un père. Les Sims peuvent essayer d’avoir un enfant avec lui et leurs enfants seront alors dotés d’un trait spécial « Grimborn » qui les désigne comme ses enfants. Ce trait s’accompagne d’une tache de naissance en forme de faux indiquant leur lignée d’un autre monde, une marque qui peut être conservée pendant quelques générations. Malheureusement, Grim n’est pas très impliqué en tant que père – il « n’est pas le plus attentif », admet Miotke.

« Grim est une sorte de tortue », explique le développeur. « Peut-être comme Zeus dans la mythologie grecque, il a beaucoup d’enfants. Il est impossible de savoir si Grim a des préférences parmi ses enfants, car il ne passe pas beaucoup de temps avec eux. Il est occupé à gérer une entreprise de récolte d’âmes avec Sims qui l’aide dans la nouvelle carrière de la meute sur le thème de la Faucheuse, après tout, il est toujours aussi insaisissable. « Grim est un personnage mystérieux », explique Miotke. « Il est vraiment difficile de savoir ce qu’il pense.

C’est parce que, malgré la profondeur supplémentaire qu’il apporte dans Life and Death, Grim reste un personnage injouable – mais je peux, euh, vivre avec ça. Comme me l’explique le producteur Morgan Henry, il s’agit toujours d’un « personnage unique », même s’il offre « beaucoup de nouvelles interactions amusantes ». Vous pouvez le défier lors de matchs de basket, de compétitions de marelle et bien plus encore pour sauver la vie d’un Sim. Méfiez-vous cependant, car Miotke plaisante en disant que Grim n’est pas toujours fair-play.

Une expérience multiculturelle

Si vous voulez un fantôme de loup-garou célèbre, vous pouvez l’avoir.

Assez parlé de la mort et un peu plus des fantômes. Comment fonctionnent-ils dans la Vie et la Mort, et en quoi sont-ils différents de ce qu’ils étaient auparavant ? Ils se sentent beaucoup plus vivants, même s’ils sont morts, et ils peuvent s’efforcer de régler les affaires inachevées de leur ancienne vie. Vous pouvez choisir de faire renaître les Sims par le miracle de la réincarnation ou de les maintenir en vie en tant que fantômes grâce au tout nouvel arbre de compétences du jeu.

Il ressemble beaucoup à celui des autres Sims occultes, avec des pouvoirs et des branches que vous débloquez au fil du temps grâce à de bonnes ou de mauvaises actions. Comment cela s’articule-t-il avec les autres cultes ? Les sirènes, les vampires et les loups-garous peuvent-ils devenir des fantômes ? Oui, confirme Miotke : « Les fantômes ont un arbre de pouvoir complet, mais cela ne vous empêche pas d’utiliser les autres arbres de pouvoir occultes. Vous pouvez donc avoir un vampire avec des pouvoirs complets et également des pouvoirs de fantômes correspondants.

Miotke fait allusion à toutes sortes de « combinaisons et d’histoires amusantes que vous pouvez raconter lorsque vous associez ces [pouvoirs] ». Si vous voulez un fantôme célèbre de loup-garou lanceur de sorts, vous pouvez en avoir un. Vie et Mort coexiste bien avec les autres packs de cette façon, et c’est l’un des aspects que j’aime le plus dans cette nouvelle extension. Je préfère que tout s’imbrique parfaitement dans le jeu et avec le nouveau plan d’EA qui veut faire des Sims 4 son jeu de référence, c’est d’autant plus appréciable quand c’est le cas.

Dans l’ensemble, je suis incroyablement impatient que tout le monde mette la main sur Vie et Mort. Il marque le début de quelque chose de nouveau pour Les Sims 4 en tant que premier pack d’extension après l’annonce de la société concernant l’absence des Sims 5 et les mods payants créés par la communauté, et il ne pourrait pas être un meilleur départ que ce qu’il est déjà. Il y a beaucoup de choses qui font de lui un pack d’extension à part entière, une pléthore de fonctionnalités attendues depuis longtemps, et un coup d’éclat bien nécessaire pour Grim.

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