- Serial Gamers -
- Les Sims 4 : Test & Avis -
- Les Sims 4 : Vie et Mort est tout ce dont j’avais besoin pour me convaincre que je voulais vraiment 10 ans de plus de ce jeu.
Il y a tellement de choses à aimer dans la nouvelle extension Vie et Mort des Sims 4 qu’il est presque impossible de les énumérer. Cela ne veut pas dire que je n’essaierai pas : il y a des fantômes, des funérailles, une toute nouvelle façon de tracer le parcours de l’âme d’un Sim à travers la vie, et même la possibilité d’obtenir un emploi auprès de la Faucheuse (ainsi que d’avoir ses bébés). Si le fait qu’EA crie fièrement au vent « droits des gothiques » n’était pas suffisant, le meilleur pack de l’éditeur depuis dix ans double le facteur cool en faisant quelque chose de significatif pour une fois.
Je ne veux pas être désinvolte. Quiconque a vu la bande-annonce de gameplay étendue sait qu’il est difficile de regarder Life & Death à côté de Horse Ranch et d’y voir la même valeur ajoutée. Bien sûr, il y a des trucs gothiques à Ravenwood, une ville inspirée de l’architecture roumaine, mais le pack d’extension ne se limite pas à la dentelle et aux bougies noires. Le fait de prolonger la vie des Sims au-delà de l’enveloppe mortelle et d’ajuster leur façon d’aborder et de pleurer la mort est à la fois subtil et profond, promettant des changements substantiels dans le jeu de tous les jours qui seront plus utiles qu’esthétiques. La mise à jour du jeu de base ajoute des fantômes à Create-A-Sim pour ceux qui aiment l’occulte, mais derrière son esthétique surnaturelle, Life & Death montre un côté bien plus sérieux des Sims que ce que nous avons vu depuis des années – et cela a officiellement restauré ma foi dans la franchise.
Griefeurs professionnels
Ce n’est pas une coïncidence si la première extension des Sims 4 à être lancée après la disparition des Sims 5 est consacrée à la mort. Accompagner nos Sims – et nous-mêmes, par défaut – dans le processus de deuil, la possibilité d’une vie après la mort et les souvenirs que nous garderons à jamais… Présenté de la sorte, le rôle d’EA dans la gestion du deuil de sa base de joueurs peut sembler un peu exagéré.
Pour moi, Sims 4 : Life & Death témoigne de l’engagement de l’éditeur à trouver de nouvelles façons de faire évoluer le jeu à perpétuité, alors qu’il devient un projet d’héritage permanent. Ce pack prouve qu’avec un bon équilibre entre familiarité et nouveauté, il est possible d’intéresser à nouveau les fans à un jeu vieux de dix ans. Il témoigne également du respect d’EA pour les personnes qui, espère-t-il, joueront encore au jeu dans dix ans. J’étais certainement sur la défensive lorsque la nouvelle a été annoncée, mais c’est peut-être tout l’encouragement dont j’avais besoin pour m’engager à fond dans les dix années à venir des Sims 4.
L’existence d’un pack comme Life & Death est déjà un grand pas vers la maturité du jeu. Les Sims 4 ne s’est jamais pris trop au sérieux, et cela a toujours été une arme à double tranchant. Son infamie en tant qu’itération la plus perturbée de la simulation de vie d’EA est connue dans le monde entier, ce qui rend les pépins bizarres plus drôles que frustrants. Il devrait être plus inquiétant que les joueurs aient ri des pires bugs des Sims 4 avec à peine plus qu’un roulement d’yeux au cours des dix dernières années, mais l’humour décalé et loufoque des Sims 4 leur a toujours permis d’obtenir un certain degré d’indulgence. Mais j’espère sincèrement que Life & Death nous parviendra au moins relativement exempt de bugs, car son importance dans le grand ordre des choses n’a rien d’une plaisanterie.
Dans cette vie et dans l’autre
Life and Death ressemble à une promesse de l’EA de nous tenir la main tout au long du voyage à venir, quoi qu’il arrive.
L’extension à venir offre une occasion unique de se réinventer, voire de se réincarner. C’est l’occasion pour EA de montrer aux fans qu’il souhaite corriger sa mauvaise réputation, et il n’y a pas de meilleure façon de le faire qu’avec un lancement propre et sans bogues. L’une des principales raisons pour lesquelles moi et de nombreux autres fans des Sims avons hésité à considérer les Sims 4 comme un projet central en cours, sans aucune génération future prévue, c’est que la confiance en EA s’est étiolée au fil des ans. Comment pourrais-je m’engager pour une autre décennie de packs de jeux triviaux qui n’ont pas d’objectif global et qui se rapportent à des intérêts si nichés qu’ils ont peu de longévité en dehors des fonctions de base offertes ? Est-ce que quelqu’un a joué à Strangerville depuis qu’il a résolu le mystère une fois ? Peut-être, mais j’ai toujours aimé les packs qui enrichissent l’expérience globale. Seasons est le meilleur exemple d’un pack d’extension qui s’impose comme un élément de base, ajoutant tellement de construction du monde et de réalisme à une coquille de jeu autrement fade. Tout se passe en arrière-plan, à peine perceptible d’une session à l’autre, mais je sais que mes parties des Sims seraient sensiblement différentes sans cela.
En ce sens, je considère que Life & Death a le potentiel d’être un autre Sims 4 : Seasons. La mort est simplement un fait de la vie, et un simulateur de vie cherche à émuler ce cycle – que ce soit de manière naturelle, lorsque la durée de vie d’un humain défile, ou de manière surnaturelle, si votre Sim vampire décide d’aller prendre un bain de soleil. Un pack d’extension qui aborde directement une partie aussi délicate mais intrinsèque du simple fait d’être en vie est une initiative géniale de la part d’EA, qui non seulement fait un commentaire puissant sur notre propre condition humaine, mais dit aux joueurs qu’elle reconnaît une marge de progression pour forger l’avenir de la série. Tout comme nos Sims apprennent à embrasser toutes les parties de leur existence, Vie et Mort ressemble à une promesse d’EA de nous tenir la main tout au long du voyage à venir, peu importe ce qui nous attend. Espérons que cette promesse sera tenue.
Prêt à passer à autre chose ? Ces jeux comme Les Sims vous aideront à passer à autre chose.


