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- The Elder Scrolls : Skyrim – Jeu de plateau d’aventure : « Un jeu qui peut vraiment fonctionner, jusqu’à ce qu’il ne fonctionne plus. -
- Les mods de Skyrim ont été téléchargés plus de 6 milliards de fois sur le plus grand site de modding. Est-ce que quelque chose pourra un jour se rapprocher de l’héritage stupéfiant du RPG ?
Que reste-t-il à dire sur Skyrim ? Très peu, je pense. Du moins, jusqu’à ce que la prochaine itération du mégahit RPG de 2011, qui a maintenant plus de 13 ans et qui est présent sur toutes les plateformes imaginables depuis lors, arrive, n’est-ce pas ? Je suis désinvolte (en quelque sorte), mais il n’y a vraiment rien de comparable à The Elder Scrolls 5 – à tel point que j’en suis maintenant au stade où je ne pense pas qu’il y aura un autre jeu comme lui. Jamais.
Ma dernière raison de ressentir cela est liée au modding. Les meilleurs mods de Skyrim sont l’une des nombreuses raisons pour lesquelles le jeu de rôle phare de Bethesda a résisté (et continue de résister) à l’épreuve du temps, et j’ai récemment appris que TES 5 avait dépassé les six milliards de téléchargements sur le célèbre site de mods Nexus Mods. Six milliards de téléchargements. Ce qui est absolument remarquable.
Modfather
Ces chiffres ne s’appliquent qu’aux mods Nexus, bien sûr, ce qui signifie que si l’on prend en compte la myriade d’autres plateformes d’hébergement de mods qui proposent du contenu pour Skyrim, ce chiffre est probablement beaucoup plus élevé. À titre indicatif, Nexus Mods héberge actuellement 60 000 mods pour l’édition spéciale de Skyrim et près de 70 000 pour l’édition standard du jeu, avec des téléchargements totalisant respectivement 4,2 milliards et 1,9 milliard.
Le concurrent le plus proche est Fallout 4 avec 48,1k mods et 1,4 milliard de téléchargements, Fallout : New Vegas (32,9k ; 531,4 millions), Stardew Valley (15,3k ; 336,6 millions) et Cyberpunk 2077 (10,1k ; 326,9 millions) complétant le reste du top cinq du site web. Du point de vue de la récurrence et de la popularité, les 7 000 mods de Baldur’s Gate 3 ont été téléchargés 130 millions de fois, tandis que les 7,2 000 mods de Starfield ont été téléchargés 39,6 millions de fois.
Sans se perdre dans les chiffres, Skyrim fait figure de poids lourd parmi les jeux PC moddables les plus populaires. Il y a un certain nombre de raisons évidentes à cela, notamment le fait que le jeu existe depuis longtemps, que les aventures de Bethesda sont à la fois mûres pour le modding et considérées comme plus faciles à modder que les jeux d’autres développeurs, et qu’une grande partie des mods de Skyrim sont très NSFW. Mais rien de tout cela n’explique correctement l’attrait durable du jeu 13 ans plus tard, du moins pas suffisamment pour justifier pourquoi les joueurs en redemandent encore et encore.
Lorsque j’ai parlé à Mark Lampert, le directeur audio du jeu, vers la fin de l’année 2021, il a suggéré que la raison pour laquelle Skyrim est toujours aussi populaire aujourd’hui est sa conception de jeu intemporelle. Il a fait des comparaisons avec les échecs et a déclaré que la raison pour laquelle les gens continuent à revenir à ce jeu depuis des siècles est qu’il s’agit d’un bon jeu, solide et intemporel. « Il y a quelque chose de fascinant à chaque fois que l’on y joue », a-t-il déclaré, avant d’expliquer que même les développeurs de Bethesda qui s’inspirent de Skyrim pour leurs futurs projets finissent par passer des heures à se perdre à nouveau dans Solitude et au-delà.
« Dans 10 ans, si Skyrim est toujours jouable, les gens y joueront encore. Et bien sûr qu’ils y joueront, il est sur tout ».
Pour moi, c’est exactement ce principe qui s’applique aux mods et aux personnes créatives qui les créent. L’idée de se perdre à nouveau à Whiterun ou à Winterhold peut prendre un tout autre sens lorsque c’est vous qui conduisez la reconstitution de ce voyage. Je ne pense pas qu’il soit exagéré de suggérer que certains des mods les plus téléchargés de Skyrim sont si populaires parce que des dizaines, des centaines, des milliers, voire des millions d’autres personnes ont également désiré ce petit coup de pouce qui modifie la formule originale.
Pour Lampert, c’est cette ouverture qui fait que les joueurs en redemandent. Il explique : « Dans Skyrim, vous pouvez aller où vous voulez, même dans une zone pour laquelle vous n’êtes pas prêt. C’est donc une question de : allons voir ça, allons voir ça, ces points de montagne, allons trouver notre chemin là-haut ».
« Tout cela donne au jeu un véritable sentiment de longévité. Et même si nous travaillons sur un jeu et que nous y avons joué, littéralement, des milliers de fois – je ne sais pas combien de milliers de fois j’ai entendu le thème principal – en faisant une courte pause et en y revenant, tout redevient si captivant. Je veux dire que je tire mon chapeau aux concepteurs du jeu à cet égard, Skyrim a cette accroche ».
« Dans 10 ans, si Skyrim est toujours jouable, les gens y joueront encore. Et bien sûr qu’ils y joueront, car il est sur tout. D’ici là, nous jouerons sur des écrans, sur votre réfrigérateur, sur votre Tesla pendant votre trajet. Et vous serez en retard au travail ».
Je n’ai aucun doute sur le fait que Skyrim sera encore jouable dans 10 ans, et je suis également presque sûr qu’il sera également moddable à ce moment-là. Qui sait combien de milliards de téléchargements ses pages Nexus Mods afficheront d’ici là, mais je suis également convaincu qu’aucun autre jeu ne s’approchera de ces chiffres. À toi, Elder Scrolls 6.
Si vous ne pouvez pas jouer à Starfield, ce mod Skyrim de science-fiction comporte 7 districts, 200 intérieurs, 400 PNJ et est parfait pour l’envie d’espace.


