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  2. The Elder Scrolls : Skyrim – Jeu de plateau d’aventure : « Un jeu qui peut vraiment fonctionner, jusqu’à ce qu’il ne fonctionne plus.

J’attendais beaucoup de The Elder Scrolls : Skyrim – Adventure Board Game.

La série des Elder Scrolls a cimenté ma passion pour les jeux de rôle dès mon plus jeune âge. À l’âge de huit ans, j’ai commencé à explorer les égouts de The Elder Scrolls IV : Oblivion, et lorsque Skyrim a été lancé juste après mes 13 ans, il est rapidement devenu mon genre préféré. C’est en partie grâce à la facilité de prise en main et d’apprentissage que ce genre est resté gravé dans mon cerveau d’adolescent. Si j’avais commencé par Morrowind, mon petit cerveau impatient se serait peut-être arrêté après s’être perdu dans ma première quête. En revanche, Skyrim m’a semblé à la fois immense et facile à explorer. Malheureusement, le jeu de plateau Skyrim n’atteint pas les mêmes sommets.

J’ai eu besoin de plus de guides en quelques dizaines d’heures de jeu que je n’en ai eu en centaines d’heures de jeu vidéo. C’est un problème qui non seulement s’infiltre dans le jeu, mais qui en altère certains des meilleurs aspects, même s’il y a encore beaucoup de choses à aimer.

Caractéristiques et conception

Prix $139.99 / 110
Âge 14+
Type de jeu Casseurs de donjons / Héritage
Joueurs 1 – 4
Durée de vie 90 minutes et plus
Complexité Haut
Éditeur Modiphius
Jouez si vous aimez Gloomhaven, HeroQuest, la série Descent
  • Voyagez à travers Skyrim dans une histoire originale
  • Utilise les mêmes icônes et le même style que le jeu vidéo
  • Attention, il prend beaucoup de place sur la table.

La première heure environ que vous passerez à jouer au jeu de plateau Skyrim consistera à faire sortir des jetons de planches de carton. C’est un processus étrangement thérapeutique qui peut durer jusqu’à 20 minutes. Vous avez ensuite le plateau, qui est une carte de Skyrim où se déroule l’action.

En plus de cela, vous avez des feuilles de personnage, avec de petits emplacements pour votre santé, votre XP, et plus encore. Ensuite, vous avez des boîtes de jeu pour « sauvegarder » vos données, et une séquence de cartes qui déterminent où les quêtes vous envoient et quelles rencontres apparaissent. Comme il y a beaucoup de jetons, de petits modèles pour vos personnages, le plateau lui-même et des centaines de cartes, vous avez besoin de beaucoup d’espace sur la table pour commencer à installer le jeu – un problème qui n’est pas rare parmi les meilleurs jeux de société, mais qu’il faut quand même garder à l’esprit. La plupart des éléments sont en carton ou en plastique, et si le prix n’est pas visible, il l’est par la taille même du jeu.

Il est assez facile de créer son personnage, car des icônes représentent chacune des races et les feuilles de personnage sont initialement vierges, ce qui vous permet d’organiser votre propre santé, votre équipement, etc. Malheureusement, la feuille de personnage comporte de petits espaces pour placer la fin de votre barre de santé et l’un des membres de notre groupe a réussi à détruire entièrement son jeton en le sortant de son emplacement. Comme la barre de santé grandit avec le temps et que les joueurs peuvent parfois la placer au mauvais endroit, il s’agit là d’une regrettable erreur de conception.

Heureusement, tous les dés sont dotés de logos et de symboles personnalisés, utilisés tout au long du jeu, et ils sont de bonne qualité. Il en va de même pour les cartes d’aventure, les modèles de personnages et les cartes de quête. C’est du moins ce que l’on peut attendre des figurines, car elles sont directement tirées du wargame The Elder Scrolls : Call to Arms.

La pire partie de la mise en place du jeu est peut-être la lecture du livret de règles, qui est souvent trop vague à certains endroits, et inutilement complexe à d’autres. Certaines parties du livre de règles expliquent des cas de niche avant d’expliquer les règles de base que vous devez suivre, tandis que d’autres ne finissent même pas d’expliquer les parties clés du combat et de la progression. J’ai toujours été un peu un homme de règles, prenant le contrôle des tables pour faire fonctionner le jeu. Pourtant, lors des premières sessions, j’ai passé mon temps à lire les mêmes paragraphes avec exaspération, en espérant que cela résoudrait le manque d’informations. Non seulement certaines instructions du jeu sont inutilement vagues, mais d’autres sont carrément erronées, vous indiquant des sections et des cartes qui ne correspondent pas. Il est possible de contourner ce problème en cherchant un peu ou en déduisant à partir du livret de règles, mais ce n’est pas un inconvénient que l’on s’attend à rencontrer, étant donné le prix substantiel du jeu.

Certaines cartes de règles étaient également présentées dans le mauvais ordre, ce qui n’aurait pas été un problème en temps normal, mais qui l’était ici. Les packs sont intentionnellement segmentés, de sorte que vous n’en ouvrez certains que lorsque vous arrivez au bon moment dans l’histoire ou que vous voulez accomplir des quêtes supplémentaires. Avec un placement incohérent des cartes, cette segmentation a fini par entraver l’expérience complète, car mon groupe de jeu a dû les disperser et les trier lui-même. C’est une idée géniale qui pourrait fonctionner pour vous inviter dans le monde, mais qui fait le contraire.

Gameplay

  • Les systèmes de combat et de quête tiennent la route
  • …mais l’écriture n’est pas toujours à la hauteur
  • Un système de « menace » décent ajoute de l’urgence

Une fois que vous vous êtes frayé un chemin à travers les règles, The Elder Scrolls : Skyrim – Adventure Board Game brille par ses systèmes de combat et de quête.

Une fois que vous avez commencé une quête donnée, vous devez utiliser vos tours pour vous déplacer sur la carte, participer à des combats pour obtenir un meilleur équipement et accomplir des quêtes secondaires. Les quêtes vous amènent souvent à faire un choix, et vous devez alors chasser une carte numérotée correspondant à la quête suivante. C’est un peu comme si vous lisiez un de ces livres  » Choisissez votre propre aventure « , d’une manière à la fois rudimentaire et étonnamment captivante. En multijoueur, ce système donne lieu à une expérience de jeu plus trépidante, où vous avez un peu de mal à déterminer qui va à quel endroit et quelle est la meilleure façon d’aborder le tableau en équipe. Cela peut vraiment fonctionner, jusqu’à ce que cela ne fonctionne plus.

Certaines cartes ressemblent à un retour aux quêtes au lieu d’être écrites de façon originale. Au lieu de vous expliquer comment vous avez été capturé, on a souvent l’impression que l’on vous dit « Vous vous souvenez quand vous êtes allé à la prison dans le jeu ? Faites comme si cela s’était reproduit ». En ce sens, son écriture emprunte à l’esthétique de l’écriture du jeu, mais pas à la substance réelle que les gens ont tant aimée. De plus, dès les premières heures de jeu, mon groupe d’aventuriers est tombé sur le même numéro de carte, qui avait déjà été utilisé par moi-même. Cela signifie qu’il faut partager la quête et parcourir la même ligne ou choisir une option que nous ne voulions pas, afin de voir plus de monde. Malheureusement, comme la conservation des cartes peut être un bon moyen de revenir sur l’historique de vos quêtes, c’est un inconvénient mineur qui a empêché mon parcours de se sentir vraiment comme le mien.

La réussite ou l’échec d’une quête est déterminé par un jet de dé, mais vous pouvez pondérer ce jet en acquérant certaines compétences et certains équipements au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu. L’expérience vous permet de gagner des niveaux, ce qui s’accompagne d’une augmentation des statistiques et de la possibilité d’améliorer et de gagner de nouvelles compétences. Il s’agit d’un système bien équilibré qui vous permet d’adopter une structure définie au fil du temps. Le jeu est entièrement rythmé dès votre premier tour, car vous passez d’un événement mondial à l’autre à chaque tour, ce qui peut vous donner des quêtes secondaires à traquer et ajouter de la pression sur le plateau sous la forme de jetons de menace. Lorsque vous en obtenez un, vous devez le placer sur l’une des villes centrales du plateau, ce qui la rend plus surveillée et vous coupe de certaines ressources, comme le marché où vous pouvez acheter de nouveaux objets. Lorsque trois jetons de menace ont été placés sur une ville, celle-ci ferme complètement et vous est inaccessible.

Les quêtes ratées augmentent souvent la menace sur le plateau de jeu, et les quêtes secondaires trop nombreuses via les événements mondiaux les font également échouer. Cela signifie que vous devez vous frayer un chemin à travers les deux formes de quêtes aussi rapidement que possible, pour éviter que le monde ne se remplisse de menaces. Il s’agit d’un bon système qui évite aux joueurs de monter en puissance et de passer facilement à travers les rencontres.

Le combat, une fois que l’on a surmonté le manque de clarté de la formulation, est un ajout décent au jeu, les joueurs attaquant des rangées d’ennemis à l’aide de jets de dés, chaque attaque étant prise en compte dans la construction du personnage. Si vous portez une armure légère, vous pouvez tenter une attaque sournoise et obtenir immédiatement des dégâts supplémentaires. Si vous portez une armure lourde, vous n’aurez pas la même chance, mais vous pourrez encaisser les dégâts plus facilement. Malheureusement, les arcs ne sont pas aussi bien pensés et n’ont pas autant d’arguments de vente que les autres formes de dégâts.

Une fois que l’on s’est mis à jouer, le jeu de plateau Skyrim peut être très amusant… mais il peut aussi être très difficile d’aligner tous les éléments. Même lorsque vous avez consacré du temps et des efforts à ce jeu, vous devez passer outre ses nombreux défauts pour obtenir l’expérience que j’estime souhaitée.

Devriez-vous acheter The Elder Scrolls : Skyrim – Jeu d’aventure ?

Êtes-vous un grand fan des Elder Scrolls ? Vous avez déjà acheté le Skyrim Platinum, ou c’est votre jeu de vacances chaque année ? Si c’est le cas, et que vous appréciez une bonne campagne d’héritage (vérifiez les types de jeux de société si cela ne veut pas dire grand-chose), ce choix est tout à fait logique. Cependant, j’attendrais probablement une petite vente, car c’est quand même beaucoup d’argent à dépenser pour un jeu de plateau qui nécessite autant de temps et d’efforts pour démarrer.

Cependant, si vous et vos amis venez de terminer Gloomhaven ou son extension, Gloomhaven : Jaws of the Lion, et que vous voulez jouer à autre chose, je mettrais ce jeu de côté pour l’instant. Il vaut la peine de le ressortir à un moment ou à un autre, mais vous avez probablement d’autres meilleurs choix pour vous occuper, vous et vos amis, en premier.

Il est cependant amusant d’incarner un Khajiit.

Achetez-le si…

✅ Vous recherchez un jeu de société de l’héritage

Comme la mise en place peut prendre un certain temps et que tout votre groupe doit vraiment savoir comment utiliser les éléments de l’histoire et le gameplay, vous devez vous engager dans un jeu de longue haleine pour en tirer du plaisir.

Vous aimez vraiment Skyrim

Malgré des problèmes de mise en place et de rythme, il est très amusant d’attraper son personnage Khajiit, d’écouter cette merveilleuse bande-son et d’écraser les méchants, surtout si l’on a tiré tout ce que l’on pouvait du jeu vidéo.

✅ You don’t mind some setup

Non seulement le déballage du plateau, la mise en place des statistiques des joueurs, des objets et des informations générales demandent un certain effort, mais vous devrez souvent lire plus que le manuel du joueur pour comprendre tout ce qu’il y a dans le jeu. Si vous êtes d’accord avec cela, continuez.

Ne l’achetez pas si…

❌ Vous êtes submergé par des tonnes de règles

Vous passerez une bonne partie du début du jeu The Elder Scrolls : Skyrim – Adventure Board Game à comprendre comment tout cela fonctionne. Vous devrez apprendre les règles et les garder en tête au fur et à mesure que vous avancerez, car consulter le livret de règles ne mène souvent qu’à la frustration.

❌ Vous n’avez pas d’espace pour cela

Non seulement le jeu prend beaucoup de place dans sa boîte, mais en dehors de celle-ci, Skyrim peut occuper des tables entières rien qu’avec la carte. Si l’on tient compte de l’espace disponible pour les cartes supplémentaires, les feuilles de personnage et bien d’autres choses encore, il faut une table assez grande pour lancer une campagne.

❌ Vous ne voulez pas consulter des guides en ligne

Sans connexion à l’internet, moi et mon petit groupe de jeu aurions simplement commencé à inventer ce que nous pensions être les règles. Même pour la consultation de certains cas particuliers, vous aurez besoin d’un téléphone en permanence.

Comment nous avons testé The Elder Scrolls : Skyrim – Jeu de plateau d’aventure

Cet examen a été réalisé à partir d’un échantillon fourni par l’éditeur.

Nous avons passé de longues sessions à tester le jeu de plateau Sk€yrim avec un groupe régulier de quatre joueurs, et nous avons également testé une session en mode solo, en parcourant les scénarios centraux et en faisant de l’exploration plus décontractée.

Pour en savoir plus, consultez notre guide sur la manière dont nous testons les jeux de société, ou la page générale sur la politique d’évaluation de Serial Gamers.

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