Les fans de Metal Gear Solid 3 craignent pour la vie de Snake alors que Konami révèle que le remake furtif laissera des cicatrices permanentes à son protagoniste pour chaque blessure.

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Le remake de Metal Gear Solid 3 a amélioré son « système de dégâts de combat » de sorte que toutes les blessures infligées à Snake et à ses vêtements resteront permanentes pour le reste du jeu.

Hier, lors du Xbox Games Showcase du Summer Game Fest 2024, Konami a présenté une nouvelle bande-annonce pleine d’action pour Metal Gear Solid Delta : Snake Eater. Curieusement, un détail omis de la bande-annonce est apparu sur le site web de Konami, qui a ensuite été rapporté par Kotaku : Snake conservera en permanence des blessures sur son corps et ses vêtements.

« Le système de dégâts au combat a été amélioré, l’usure des vêtements de Snake, ainsi que les bleus et les blessures par balle sur son corps, étant reflétés en temps réel », proclame le site officiel de Konami à propos du remake de Metal Gear Solid 3. « Toutes les blessures infligées à son corps laisseront des traces permanentes, racontant l’histoire du parcours unique de chaque joueur dans le jeu.

C’est excellent, bien sûr, mais cela ressemble aussi étrangement à une extension du combat contre The Sorrow. Dans le premier Metal Gear Solid 3, on gardait une trace de tous les gens que l’on avait tués et leurs restes fantomatiques marchaient vers vous le long d’une rivière pendant le combat de boss contre The Sorrow, alors que l’antagoniste vous narguait pour tous les pauvres soldats que vous aviez abattus. Dans Metal Gear Solid Delta : Snake Eater.

Il va sans dire que les fans de Metal Gear Solid, qu’ils soient nouveaux ou anciens, adorent les détails ajoutés dans le remake de Konami. Au fond, tout le monde fait la même plaisanterie : leur Naked Snake va ressembler à la mort à la moitié du jeu, sans parler de l’affrontement avec le Boss à la fin de l’aventure d’espionnage et de furtivité.

le boss : jack…je t’aimais…je t’ai donné des armes…c’est notre destin…celui qui survivra héritera du titre de Big Bossme (a été bloqué sur The Pain fight pendant 3 heures) : https://t.co/4EBOFH3B6E pic.twitter.com/sqZky8x9ewJune 10, 2024

mon Snake après la mission 01 https://t.co/oVJeksh2Un pic.twitter.com/Gyg6PfxPOBJune 10, 2024

Mon Snake à la fin du match. https://t.co/QrXZs1hzU9 pic.twitter.com/toTzDQ1FfSJune 9, 2024

Cela ressemble vraiment à une fonctionnalité qu’Hideo Kojima aurait essayé d’ajouter au jeu original, avant de se faire dire « non » par son budget et ses producteurs. Je suppose qu’il s’agit en fait d’une fonctionnalité de Kojima, d’une certaine manière – The Phantom Pain vous permettait de conserver les détails sanglants des batailles si vous refusiez ostensiblement d’utiliser une douche et de rafraîchir Punished Snake. Je suppose qu’il s’agit d’une petite suite sympathique, d’une certaine manière.

Consultez notre guide des nouveaux jeux 2024 pour un aperçu de tous les jeux qui arriveront probablement avant le remake de Konami.

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