Les factions de Dragon Age : The Veilguard me rappellent Dragon Age : Origins de la meilleure façon possible, et je les aime pour cela

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  1. Serial Gamers -
  2. Les antécédents, les attributs et les caractéristiques des avoués expliqués -
  3. Les factions de Dragon Age : The Veilguard me rappellent Dragon Age : Origins de la meilleure façon possible, et je les aime pour cela

Dans un jeu de rôle, rien ne ressemble plus à un jeu de rôle que le choix d’un background pour son personnage. Mon amour pour cette caractéristique particulière a commencé dans Dragon Age : Origins, où les elfes, les nains et les humains avaient chacun une histoire personnelle unique, en partie influencée par les classes que vous choisissiez pour eux. Cela permettait non seulement d’étoffer immédiatement votre Garde Gris et de vous faire vivre différentes ouvertures de jeu, mais aussi d’influencer la façon dont le monde et ses habitants vous voyaient et réagissaient à votre égard tout au long de la partie. Mass Effect a également fait quelque chose de similaire avec l’histoire de Shepard avant son service, en vous laissant choisir des origines prédéfinies qui décrivent comment leur histoire a commencé et quels événements notables les ont façonnés avant leurs aventures à bord du Normandy.

En fait, c’est devenu une caractéristique essentielle de nombreux RPG de BioWare qui m’a toujours parlé – me permettant de m’immerger dans le cadre fantastique et d’incarner réellement différents personnages. Toutes ces années plus tard, j’apprécie à nouveau Dragon Age : The Veilguard grâce aux différentes factions que vous pouvez choisir pour Rook. Qu’il s’agisse des options de dialogue uniques ou de la myriade de remarques ou de réponses des autres sur mon affiliation à un groupe particulier, les factions offrent le type d’expérience de jeu de rôle immersif dont j’étais tombé amoureux dans Dragon Age Origins.

Qui seras-tu ?

J’ai toujours aimé la façon dont les histoires de Dragon Age Origins vous présentaient les différentes cultures de Thedas, et mettaient en place l’histoire de votre personnage et la façon dont il devenait un Garde Gris de façon si efficace. Bien que les factions de Dragon Age : The Veilguard n’affectent pas directement le début du jeu de la même manière que dans Origins, elles fournissent à Rook une histoire qui dépeint son travail au sein de la faction, et l’événement qui l’a amené à s’éloigner du groupe pendant un certain temps pour travailler avec Varric. À partir de là, j’ai rapidement commencé à apprécier la façon dont votre histoire personnelle alimente le reste de l’expérience. Elle se reflète dans les conversations que vous avez avec les autres, dans les différents points de vue ou valeurs que vous pouvez avoir en fonction de votre faction, et même dans les choix uniques qui ne vous seront accessibles que si vous êtes membre d’un certain groupe.

Veilguard donne immédiatement un impact à la première décision que vous prenez dans le créateur de personnage. J’ai longuement réfléchi à laquelle des six factions je voulais que ma première Tour appartienne, mais je n’ai jamais eu l’impression que c’était peine perdue en raison de la façon dont le jeu de rôle vous aide à vous immerger dans l’univers. J’ai beaucoup entendu et vu parler de Tevinter par des personnages comme Dorian Pavus dans Dragon Age : Inquisition, la série animée Dragon Age : Absolution, et bien d’autres choses encore, j’ai finalement choisi de devenir un dragon de l’ombre lors de mon premier run – le fait de savoir que l’aventure commençait à Minrathous m’a également aidé à prendre ma décision.

Un rôle à jouer

J’apprécie le fait que toutes les factions soient liées à des lieux particuliers. Chacune a également une place prépondérante dans l’histoire, ce qui signifie que quelle que soit la faction choisie, vous pourrez interagir avec les autres membres et avoir l’impression d’avoir vraiment fait partie de quelque chose en dehors de la Garde du voile. Les différents groupes fournissent également l’excuse parfaite pour jouer plusieurs fois. Je viens de commencer ma deuxième partie du RPG en tant que Gardien Gris Qunari, et je remarque déjà la différence – avec des options que je n’avais pas auparavant dans certains scénarios, une plus grande conscience du Fléau, et des dialogues uniques qui diffèrent de ceux de mon Dragon d’Ombre Elfique.

Bien sûr, les origines ou le passé des personnages ne sont pas l’apanage des aventures de BioWare. Au fil des ans, j’ai apprécié de nombreux RPG qui incluaient ce type d’éléments. Qu’il s’agisse des différents chemins de vie de Cyberpunk 2077 qui préparent le voyage de V, des origines et des caractéristiques de Starfield – qui, dans mon cas, ont même donné à mon astronaute une famille et une maison avec une hypothèque à rembourser – ou des personnages d’origine de Baldur’s Gate 3 et de Divinity Original Sin 2, j’ai toujours été attiré par cet aspect particulier des jeux de ce genre. Il n’est donc pas surprenant que l’inclusion de factions dans Dragon Age The Veilguard parle à l’amateur de RPG que je suis. Et avec quatre autres factions à explorer après les Dragons de l’ombre et les Gardiens gris, j’ai hâte de voir comment les autres vont bouleverser la vie de mes futurs Tours.

Dragon Age The Veilguard reprend enfin l’option de dialogue que j’utilisais toujours dans Dragon Age 2 et il ne déçoit pas.

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