Le secret de la gestion d’un Manoir des Seigneurs exclusivement en bois réside dans l’évasion fiscale et le mensonge aux villageois.

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Mon peuple a froid et faim et, d’après ce que je peux voir, il ne semble pas très heureux de faire partie de ma grande expérience. J’essaie de prouver qu’il est possible d’achever Manor Lords en ne récoltant qu’une seule ressource : le bois. Cela signifie qu’il n’y a pas de fermes, de poulaillers ou de potagers. Ni mines de fer, ni carrières d’argile, ni carrières de pierre. Je ne ramasse même pas de bois de chauffage.

Cependant, au lieu d’être excité par la perspective de prouver que vous pouvez vous appuyer sur le réseau commercial de ce bâtisseur de villes médiévales pour obtenir tout ce dont vous avez besoin pour développer une ville prospère, le moral de mon peuple est inquiétant. Ils ont peut-être entendu dire que mes efforts précédents se sont soldés à deux reprises par des villes fantômes composées de corps affamés et de bâtiments brûlés par les bandits, mais le progrès exige des sacrifices.

Le défi immédiat est de nourrir et de réchauffer mon peuple. Il suffit de construire une hutte de bûcheron ou un camp de chasse et d’envoyer les habitants chercher du bois d’allumage et de la venaison. Mais comme je n’ai pas le droit de récolter ces ressources, je dois trouver une nouvelle source.

Une longueur d’avance

Le seul moyen d’obtenir ce dont j’ai besoin est d’abattre des arbres dans un camp de bûcherons, de les transformer en planches à la scierie et de les vendre au comptoir commercial pour gagner de l’argent afin d’importer tout ce que je ne peux pas me procurer localement. La nourriture et le bois de chauffage sont tous deux en vente au comptoir commercial, mais ils sont soumis à une taxe d’importation exorbitante. Je reçois deux pièces pour chaque planche que je vends, alors que l’importation d’un seul morceau de viande coûte 12 pièces. Avec cinq villageois affamés, je dois vendre trente planches par mois pour les nourrir. Lors de ma première tentative, mes habitants gagnaient tout juste assez lorsque j’ai reçu une dure leçon sur les forces du marché, qui a eu raison d’eux.

Comme tout membre des classes supérieures vous le dira, il existe des moyens de contourner les impôts.

Dans Manor Lords, la valeur des marchandises fluctue en fonction de ce qui est échangé. Comme j’inondais le marché de planches, leur valeur est tombée à une seule pièce avant que les marchands ne refusent de les acheter. Les habitants du Village 1 sont morts de faim et avec un entrepôt rempli de bois invendable. Pour que ce village qui ne possède que du bois puisse survivre, je dois trouver une autre source de revenus avant que le marché des planches ne s’effondre et que mes habitants n’aient plus d’argent pour acheter de la nourriture. Heureusement, je peux obtenir un peu plus de temps ; comme tout membre des classes supérieures vous le dira, il y a des moyens de contourner les impôts.

Au fur et à mesure que vous développez vos villes dans Manor Lords, vous gagnez des points de développement – des améliorations puissantes qui débloquent des avantages passifs ou des bâtiments avancés. L’un d’entre eux, Fournisseurs étrangers, vous permet d’ajouter des étals au marché de votre ville où les villageois peuvent acheter du pain et du bois de chauffage sans payer de droits d’importation. Tant que j’ai de l’argent, mes habitants achètent les produits de première nécessité à des prix réduits. Ce n’est pas suffisant pour prospérer, mais cela les empêchera de mourir de faim.

Vous obtenez votre premier point de développement après avoir construit quelques maisons, ce qui est assez facile puisqu’elles ne nécessitent que du bois. S’il y a bien une chose que j’ai, c’est le bois. Et des villageois morts, mais aussi du bois. Mais pour gagner plus, je dois améliorer les maisons, ce qui n’est possible que si les occupants ont accès à toute une série de ressources que je ne peux pas obtenir localement. Si mon peuple n’est plus menacé de mourir de faim, je n’ai pas résolu le problème de l’effondrement du marché des planches ; les étals de marché signifient simplement que l’argent que je gagne ira plus loin. Il y a aussi un autre problème plus grave : à la fin de la deuxième année des Seigneurs du Manoir, des bandits attaqueront mon territoire. Ils voleront tout ce qui n’est pas cloué et brûleront tout ce qui l’est, ce qui a été le triste sort du village deux.

Trucs et astuces

Normalement, la meilleure façon de se préparer à l’assaut des bandits est de construire un manoir. Ce bâtiment administratif abrite votre seigneur et vous permet de taxer votre peuple. Il est également accompagné d’une suite de cinq soldats lourdement armés. Avec une milice de villageois armés de lances, cette force peut repousser les bandits. Le problème, comme l’a découvert mon deuxième village, c’est que les soldats sont des garçons affamés et qu’un peu de pain au marché ne suffit pas à les nourrir. Lorsque les bandits sont arrivés, les soldats étaient morts de faim dans le manoir. Les bandits se sont frayé un chemin à travers les lanciers émaciés que je pouvais rassembler et ont réduit mon village en cendres.

Mon économie basée uniquement sur le bois ne peut pas supporter une suite, du moins jusqu’à ce que j’aie des réserves de nourriture plus abondantes. D’ici là, je dois recruter une autre unité de milice. Pour cela, j’ai besoin de plus d’armes, qui sont actuellement trop chères pour être importées au marché. Le village 3 a un chemin vers la victoire, mais il est difficile. Je dois diversifier mon économie avant que le marché des planches ne s’effondre et lever une armée plus importante. La solution à mes deux problèmes, je l’espère, réside dans les artisans.

Dans Manor Lords, les maisons sont bien plus que de simples habitations pour votre population. Si vous répondez aux besoins de votre peuple, vous pouvez transformer leurs habitations en entreprises artisanales, telles que des tailleurs ou des forgerons, produisant des biens de grande valeur comme des chaussures en cuir et des armures. Ou, pour ce qui me concerne, un charpentier qui transforme des planches en arcs de guerre. Avec les arcs, je peux armer des archers pour combattre les bandits et vendre toutes les armes excédentaires au comptoir d’échange. De plus, si j’améliore suffisamment mes maisons, je peux débloquer l’amélioration « Meilleures affaires » qui supprime totalement les taxes à l’importation, rendant ainsi plus abordables toutes les ressources que je ne peux pas produire localement. C’est la voie vers une ville durable, mais je ne peux espérer l’atteindre qu’en survivant aux bandits et au krach boursier.

Ce qui me sépare de cet avenir plein d’arcs, ce sont les besoins de mon peuple. Avant que je puisse améliorer leurs maisons, ils ont besoin d’un approvisionnement régulier en aliments multiples, d’une église à proximité et de linge pour fabriquer des vêtements. Ou plutôt, ils ont besoin de penser qu’ils ont ces choses. Si j’importe une pile de marchandises d’autres villes et que je dispose simultanément de toutes les ressources sur le marché, il y aura une brève fenêtre pendant laquelle il apparaîtra que je peux soutenir les entreprises artisanales. Si je mets le jeu en pause à ce moment-là, je peux améliorer autant de maisons que possible jusqu’au niveau 2, puis les transformer en entreprises artisanales.

Entre l’or que j’ai gagné en vendant des planches et le stock qui attend au comptoir commercial, j’aurai de quoi acheter les marchandises dont j’ai besoin. Cependant, la valeur des planches est déjà tombée à un or par unité, ce qui signifie que l’effondrement n’est pas loin. Je passe la commande de viande et de tissu. À ma grande horreur, je me rends compte que je n’ai pas encore construit d’église. Si les marchandises arrivent sur le marché avant que les villageois n’aient un lieu de culte, je ne pourrai pas améliorer mes maisons. Je désaffecte tous mes ouvriers de leur travail et les affecte à la construction de l’église.

Le squelette du bâtiment commence à émerger du sol alors que des marchands à dos de mulets s’approchent de ma ville. S’il s’agissait d’un film d’action, la caméra suivrait une mèche allumée en route vers des paquets de dynamite, alors que je suis en train de regarder un homme vêtu d’une robe de chanvre qui promène une brouette sur un chemin de terre. Je vous jure que c’est tout aussi intense. Les dernières planches sont clouées dans l’église au moment où les étals du marché commencent à s’approvisionner en viande et en linge. J’appuie sur le bouton pause et je trouve les maisons que je peux améliorer.

En quelques minutes, j’ai trois fletchers qui fabriquent des arcs et équipent mes villageois pour qu’ils soient prêts à affronter les bandits qui arrivent. Les armes excédentaires sont vendues au marché, ce qui me permet de gagner de l’argent pour acheter les biens dont j’ai besoin pour améliorer d’autres maisons, suffisamment pour débloquer la capacité Meilleures affaires. À ce stade, ma ville produisant des marchandises de valeur et disposant d’une voie d’accès à des marchandises bon marché, elle n’est pas confrontée à un plus grand défi qu’une ville ordinaire dans Manor Lords. Mon expérience du bois est un succès, et il n’a fallu que l’échec total de deux tentatives précédentes pour y parvenir. Mon peuple n’aurait jamais dû douter de moi. À l’exception des habitants des deux premiers villages, qui avaient raison de s’inquiéter.

Si vous ne cherchez pas à créer vos propres scénarios dans Manor Lords, l’un des autres jeux de notre liste des meilleurs jeux de stratégie fera peut-être l’affaire.

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